Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Evgen@us


  1. 44 минуты назад, Gоблин сказал:

    Как же ты ошибаешься) И жаль, что не понимаешь - даже ремастеры делают не только для фанатов, а МЕ1 со слегка подкрученным графонием даже фанаты не все купят - геймплей устарел, анимации устарели, я уж молчу про "топовые" поездки на Мако под ста одинаковым планетам и т.п.
    Расписывать далее смысла не вижу.

    Конечно. Побегут покупать. Стадом прямо. То-то сейчас в Стим-опросах лидер до сих пор что-то около 1060 GTX. Видимо потому, что ПК-бояре только в 4К играют и только на топах.

    А разработчики тоже не идиоты и откладывают игры даже сейчас, чтобы было кому их покупать. И нет, не будет никаких "онли RTX" игр в ближайшие пару лет, где без карты этой серии ты просто не поиграешь - ровно по той же самой причине. Во всяком случае как мультиплатформа точно. Для консолей - возможно, вполне возможно, экзы все равно будут и почему бы туда не впилить такое счастье - однотипность позволяет. Но на то они и консоли. 

    В общем как я уже отвечал ещё до анонса новых консолей - увидим кто прав в будущем. Пусть друзья богатеют, враги не беднеют, а мы поглядим кто кого одолеет.

    1. Ну так это всё ремастер, чувак. А ты начал за ремейк. На что, я тебе и ответил. С самой историей всё хорошо. Спасать её не надо )

    2. 1060 да? Ну всё. Всё, сворачиваемся. Никаких вам новых консолей. Никаких видюх 3000-ой серии. Никакого RTXа... Стимовская элита решила что, 1060 б/у после майнинга в связке с китайским процом, купленном на АлиЭкспресс  да ещё и на распродаже -рулит. Всё, расходимся )


  2. 48 минут назад, Gоблин сказал:

    Ну как бы во-первых прелестный RTX далеко не везде дает прям космические какие-то красоты и разницу +100%. Во-вторых да, кризис, чувак, кризис - никто сейчас не побежит за 2080 супер. А если говорить честно, то и потом тоже не многие. У большинства фанатов как была тысячная серия, а то и старше - так еще и будет ближайшие годы.
    А сам МЕ1 не RXT-ом далеко надо будет спасать, если реально делать какое-то переиздание - там на полноценный ремейк со сменой движка тянет. Морально устарела там не одна графика, сам же знаешь.

    Мне всегда казалось что, ремейк это прежде всего внесение изменений в саму историю повествования. А всё то что, ты имеешь ввиду - текстуры подкрутить, боёвку переделать, штаны на главном герое сменить, по новому расставить укрытия, и даже перенести игру на другой движок. Это ремастер.

    Я тебе сейчас открою большую тайну, но с первой частью массыча - всё хорошо. Её не надо спасать. Достаточно обойтись ремастером.

    И даже включение вырезанной возможности романа жШепард и Эшли не превратят ремастер в ремейк

    Теперь про RTX, кризисы и прочие коронавирусы

    RTX везде работает одинаково. Совсем простыми словами, стеклянный стакан везде секлянен одинаково ) И да,  для того чтобы стеклянный стакан стал наконец-то стеклянным, понадобилась целая технология RTX. Это правда.

    А теперь про кризис. С выходом консолей нового поколения с поддержкой RTX. Игр с этим самым RTXом будет всё больше и больше. А людям будет всё меньше и меньше хотеться сидеть на GTX.

    И кстати, игры с новенькой технологией появятся гораздо раньше чем ты думаешь. Не смотря на кризисы и пандемию игровая индустрия не остановилась. Эти игры для новых консолей делаются уже сейчас. И первые из них появятся к моменту выхода консолей. Естественно и ПКбоярам придётся апгрейдить свои и без того хорошие системы. И тут, не смотря ни на какой кризис, люди пойдут покупать что-то с приставкой RTX. Почку продадут, но купят


  3. 4 минуты назад, Gоблин сказал:

    Которые нафик не сдались 90% фанатов.

    Да-а, да-а, да-а ... глядя на все эти красивые картинки игр с  RTX Всем так нравится на 1080 сидеть )) Мне вот интересно какой процент игроков по всему Миру подумывает почку продать?


  4. В 07.05.2020 в 00:42, KARRAGAS сказал:

    1. по теме))) всех!!! ну поздравляю)))

    2.вангую))) если прочтут - то будет БАДА-БУМ!!!

    3. на новый финанс. год в ЕА забиты бабки та-да-дам (тьфу-тьфу-через левое колено))) на ремастер или обновление графики ВСЕЙ ТРИЛОГИИ МЕ. 

    да начнется холивар - чесно я не хотел. 

    да обнова будет на все платформы,кроме какой-то одной(не помню).Но на ПК обнова будет

    в плане около 14 игр (на ремастер).скорее всего ДА4 очень не скоро,вот и хотят на удачных сериях поправить здоровье и финансы)).

    месяц назад - я где-то тут на форуме писал о большом найме спецов по ААА проектам - все уж больно к месту ...

    вот еще добавка :   "Ах да, тот HD-ремейк игры EA — это трилогия Mass Effect. Но не ожидайте, что она выйдет на Nintendo Switch... по крайней мере, не сразу." 

    Джефф Грабб, редактор Venture Beat 

    и вот еще одна добака :    "Скорее всего, анонс переиздания состоится в ближайшее время. Вероятно, во время цифрового мероприятия издателя, которое пройдёт 12 июня. Проект должен поступить в продажу до 31 марта 2021 года. 

    В целом издатель на ближайшие 12 месяцев готовит 14 новинок. "

     

    Хотелось бы увидеть первую часть в лучах RTX О второй и третьей частях трилогии пока умолчим. Потому что, сначала надо первую перепродать


  5. 45 минут назад, Gоблин сказал:

    Эм... Ты не про проект на кикстартере с мультяшной графикой? Там какие-то люди собрались в небольшую студию, точнее даже и не помню. 
    А сотрудники и сотрудники - это разница. Тут более крупные "рыбы", да и студия явно на ААА нацеливается.

    Может и про него. Давно это было. Подробностей не помню


  6. Ну вот мы и знаем кто выпустит первую игру на новом+ поколении консолей )

    У меня другой вопрос. Вроде же бывшие сотрудники BW уже собирались в какую-то студию. В Австралии что-ли!?! И вроде даже уже собирались делать игру в сетинге ДА. Было же такое?


  7. 4 минуты назад, Andch сказал:

    Не было такого. МЕ 123 было задумано как трилогия, Андромеда нет.

    Андромеда тоже задумывалась как трилогия. Герой, не факт что, во всех трёх частях именно Райдер


  8. 6 часов назад, Alina_T сказал:

    Пользователь Reddit под ником Samurai, исходя из картинки с бокса, сделал "векторную" карту Night City

    Night City (1.7Mb)

    FinZtiz.thumb.png.5fd0af8f16778cde4e5d3af62e83854e.png

    Hide

    А это должно помочь оценить

    масштаб (2Mb)

    lnluexvetm241.thumb.png.29c700fc3ef61e70b79783e3af9f8453.png

    Районы бы ещё подписал. Совсем цены бы не было


  9. 17 минут назад, Сильвердрейк сказал:

    Если ремастер, то главное, чтобы прежнюю версию из ориджина не убирали. А то еще накосячат, а прежней версии в официальном доступе уже не будет(

    Если ты про 1-ую и 2-ую части трилогии, то их до сих пор можно поискать на дисках, в интернет магазинах


  10. 34 минуты назад, Acknowledged сказал:

    Надо просто получше реализовать это.

    Вот на счет реализации это, верно. Меня лично тупой респаун бесил ещё в FarCry 2 Когда вроде зачистил аванпост, отошел буквально на сто метров. Возвращаешься, либо за транспортом, либо за боеприпасами, а там - сюрприз.

    Если уж у нас идёт война и за территорию. То респаун мог бы прекращаться хотя бы после того как зачищена основная база на планете


  11. 35 минут назад, Qraizer сказал:

    Не, как тогда апать левел, финдить лут и крафтить... э-э-э, крафт?

    Та и вообще, ездить потом по пустым локациям – то ещё удовольствие будет.

    В рамках МЕА пускай всё остаётся как есть ) Это было моё пожелание на будущее


  12. Огромные открытые пространства на посещаемых планетах, это конечно хорошо. Но так как наполняемость мира при этом немного страдает. Лучше уменьшить территорию для покатушек. Пускай будет меньше побочных квестов, пускай они лучше будут интересными, чем их будет тупо много. И уберите уже респаун врагов на зачищенных аванпостах!

    • Like 1

  13. 17 минут назад, Acknowledged сказал:

    Надеюсь, никто из разработчиков это никогда не прочитает. Это как же надо не любить игру, чтобы предлагать подобное.

    Да не вопрос. Я никогда не говорил что, моё мнение - истина в последней инстанции. Но мне сейчас очень интересно что, предлагаешь ты!? )


  14. 2 часа назад, Gоблин сказал:

    Halo которая также как и указанные на пред.странице пару игр живет до сих пор? И с большего к тому же была эксклюзивом консолей до последнего времени. И Homeworld, которая как раз является на 90% переделкой в графическом плане, прочтите особенности в Стим.
    А речь о том, что не окупается вообще, а о том, что затраты на большой ремейк также будут внушительными, если там будет переделка сюжета, кат-сцен и т.п. Многие в теме и вовсе думаю, что стоит перенести трилогию на Фростбайт, а это уже не просто деньги, а очень большие деньги.

    Не считай чужие деньги. В ЕА и БВ сидят далеко не дебилы и что они прежде всего умеют, так это зарабатывать деньги. А производство игры с нуля стоит ещё больших денег. И что теперь? Игры делать не будем? 


  15. 7 часов назад, pulsar1982 сказал:

    На этот счет у меня одно мнение, лучше вообще МЕ4 не делать. Сам Светофор такую волну поднял, что любое продолжение сопроводит цунами.

     

    Не поверишь, но я того же мнения. Сейчас, гораздо выгоднее запустить ВНИМАНИЕ! перезапуск. Обозвать это всё красивыми словами, типа ремейк/ремастер, или ещё как нибудь. Но при этом всем будет понятно что, это перезапуск. И во время этого самого перезапуска, у БВ будет... первое, исправить те косяки и недочеты за котрые фанаты серии разрабов  постоянно пинали. Второе,  вписать как пологается миссию Андромеда в основную историю. Третье, переписать финал, и нет, не на тот который изначально был Карпишинским. А придумать новый финал. Да не просто новый, а ещё и с возможностью продолжить повествование после финала трилогии ) И четвёртое, ЕА с лёгкостью выдаст на всё это бабла. Потому что, после отмены светофора появится возможность сделать МЕ 4, 5, 6... 10... МЕА 2, 3... 9... 117...

    Короче, всё что, сейчас от БВ требуется, это проапгрейдить станок по зарабатыванию бабла. И имя этому апгрейду. Перезапуск под красивой вывеской - ремейк )


  16. 2 часа назад, pulsar1982 сказал:

    В четвертую не играл и не Дрю её писал. Дрю и его команда славилась именно наполняемостью и проработанностью мира игры. KoTOR и Mass Effect этим и отличались. Да Жнецы в ME1 это таинственная раса, которая зачем то выпиливает каждые 50000 лет расы, развившихся до межзвездных перелетов. МЕ3 они стали банальными болванчиками Катализатора. Но опять же Дрю уже к этому не имел никакого, ему и его идеи сказали: "До свидания."

    Ну и главный для меня вопрос, а причем тут Дрю? Он даже не объявлен нигде из проектов. Насколько знаю из Гимна он тоже ушел. Дрю может и посредственный художественный писатель, но как сценарист игры он очень хорош. А сценарий и художественное произведение это все-таки разные вещи. Ну и верить или не верить Дрю это мнение каждого, но если он смог написать сценарий двум замечательным играм KoTOR и Mass Effect, это не означает что он напишет следующий хороший сценарий, но то что он может написать, он доказал.

    Я не имел ввиду Андромеду как четвёртую часть. Я имел ввиду продолжение трилогии в Млечном пути, как четвёртую часть

    1 час назад, Acknowledged сказал:

    По-моему, это достаточно справедливое мнение.

    Жизнь не справедливая штука - смирись

    • Like 1

  17. 3 часа назад, pulsar1982 сказал:

     некоторые похоже иного мнения, если это не их финал.)

    Да и хрен бы с ними. Настоящая проблема четвёртой части, это не цветовое решение, а конфликт. Переплюнуть жнецов достаточно трудно. Подобраться к ним по эпичности можно, но сложно. Хватит ли у Дрю таланта на это?


  18. 15 минут назад, pulsar1982 сказал:

    Всегда если есть несколько концовок, будет какая-то канон, а другие неканон. Тут никуда не деться и всегда будет так, как будут недовольные решением разарбов. В Метро 2033 тоже две концовки плохая и хорошая. И кто-то отыграл хорошую, а канон плохая. А если читать Капиршина, то там кажется выбраны худшие варианты выбора, которые может совершить Шепард.

    КАРпишин ))
    Само собой, никто три игры делать не будет )


  19. 10 минут назад, Acknowledged сказал:

    Устареет в смысле не история и лор, а игровая механика текущих разрабатываемых игр. Если они параллельно медленно делают 100500 игр, то к моменту выпуска этих игр они опоздают в плане игромеха и будут никому не нужны. Это если делать много и параллельно. Я исхожу из того, что они всей своей толпой не смогли сделать последние 2 (3?) игры нормально, поэтому распыляться сейчас точно нет смысла.

    В том, что вселенные (особенно СтарВарс) не умрут, я как раз сам уверен.

    Феномен БВ в том что, они всегда умудрялись делать игры с актуальной игровой механикой. Как бы долго эти самые игры не разрабатывались. Проблемы последних двух с половиной игр, в истории и персонажах


  20. 6 минут назад, Acknowledged сказал:

    Время было и перед Андромедой, и перед Анхемом, а в итоге вон что. Если сложить все эти "возможные проекты" с официальной разработкой ДА4, то получится:

    - ремастер\ремейк МЕ
    - ремастер\ремейк КотОРа
    - ДА4
    - поддержка Анхема
    - поддержка СВтОРа

    Я, конечно, не шарю в этой глубокой организационной фуагре компаний, но почему-то, даже если учитывать, что над СВтОРом работает полтора калеки, мне не верится, что они успеют сделать эти игры до того момента, как они станут никому ненужны. Надо ведь учитывать не только время на разработку, но и тенденции игрового мира. Если они параллельно медленно будут делать эти игры, то к моменту их выхода они устареют и не продадутся. Возможно, я не прав, но выглядит всё пока именно так.

    Вряд ли игры по ЗВ когда либо устареют и станут никому не нужными. Оно с семидесятых годов прошлого века всё стареет и стареет, но всё никак ) МЕ и ДА теперь тоже имена собственные. У которых тоже достаточно не маленькая фан база. Их тоже убить или забыть, так просто не получится. Да и Гимн 2.0 тоже своё возьмёт со временем


  21. 39 минут назад, Acknowledged сказал:

    Ремейк КотОРа с боевой системой академии джедаев - это прям моя мечта, но

    Мне кажется, если при текущем состоянии компании распыляться на столько проектов, есть огромная вероятность облажаться со всеми сразу. Одну бы игру нормальной выпустить.

    Ну почему сразу облажаться?
    1. Релизных дат ещё никто не объявлял. Даже анонсов толковых ещё не было. В основном слухи. Т.е., время у БВ есть.
    2. Не известно сколько сейчас человек в штате. Если берутся разом сразу за четыре проекта, значит людей более чем достаточно. И их там больше чем двести человек.
    3. Студий партнёров по всему Миру, кто сейчас с БВ работает, тоже хватает.
    4. Наверняка подрядили фрилансеров
    5. БВ с 2016 хернёй страдали. Вот уже три года как в недрах студии, в условиях полной секретности, что-то могло разрабатываться


  22. 2 часа назад, Цэнариус сказал:

    3. Решение сценаристов МЕ: "а давайте сделаем концовку, дав игроку поиграть в бога и при этом закроем возможность в будущем использовать сеттинг для новых игр" - не менее идиотское.

    Это будет очень трудное и волевое решение, но БВ всё таки его сделают - они выберут каноничную концовку


  23. Вот в ДА на планшетах и мобилах мне почему то больше верится ) Не в обиду всем фанатам Драгонаги. Мне даже в Киберпанк на мобиле верится больше. Но МЕ с мобилой у меня лично не вяжется. Хотя, была в 2009 году, игрушечка... про Джэйкоба нашего Тэйлора. Который Цитадель от батарианцев зачищал. Выпущена между первой и второй частями трилогии. Или между второй и третьей частью, в 2011 ? Точно не помню. Старый стал... Короче, чтобы фанаты не скучали ) Но тогда у БВ и дела, пёрли лихо в гору

×
×
  • Создать...