Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ярослав

Посетители
  • Публикаций

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ярослав

  1. Ярослав

    Хоук / Hawke

    Я думаю, колоритный персонаж получится)
  2. ну так начнем, чего же хочется: - чтобы компаньоны еще больше вели беседы друг с другом, выясняли отношения, а возможно даже крутили романы, на манер БГ, крылатая эльфийка Аэри и тот полудемон с волосами. цвета волны, очень интересно было наблюдать за развитием их отношений - более плавные бои, меньше дерганья и заскриптованных сцен - большая продолжительность игры, мне было мало (это пока единственное мое опасение по поводу будущей игры, предчувствие. что будет короче - больше кинематографичности, меньше контента, как хочу я ошибаться) - наличие опасных союзников для меня только в +, это говорит мне о возможных интригах и неожиданных поворотах в сюжете - бесшовный мир (вообще этот пункт у меня на 1 месте, но это лишь мечты. такого точно не будет) - насыщенный редактор персонажей. пускай и будем играть только за человека, но хотелось бы расширенного инструментария при создании ГГ в таком случае - озвучки заклинаний - возможность вырезать хоть все города при желании. реализм - чтобы было больше уникального шмота на компаньонов - харизматического главзлодея P.S. Ну, в общем, многое совпадает с предыдущими ораторами.
  3. Ярослав

    Сопартийцы в DA2

    ну я и за и против старых персонажей, с одной стороны они перед нами полностью не раскрылись, осталось много за кадром, хочется продолжения; а с другой - согласен, новый герой, новые компаньоны, возможно потом их и перемешают, раз там все практически параллельно происходит... а так наиболее, на мой взгляд, интересными были: Морриган, Андерс, Справедливость...
  4. радует, что администрация не остается в стороне и прежде изучает суть вопроса) И хочется сказать : "Давайте уважать и толерантно относиться к мыслям и мнению друг друга, без перехода на личности и оскорбления!":yes:
  5. Ярослав

    DLC вашей мечты

    DLC моей мечты - чтобы позволили создать и поддерживать базу на какой-нить необитаемой, только изведанной планете, решать ее внутриконфликтные ситуации; оборонять от пиратов и возможно рахни, хоть они вымерли, но мало ли, т.к. эта раса насекомых идеально вписывалась в атмосферу игры; добывать ресурсы на развитие этой структуры, искать квалифицированный персонал по всей вселенной МЭ, в общем такой аналог крепости только в скайфай мире) P.S. и чтобы бар и артефакты имелись в наличии)))
  6. тему "кто круче" уже видимо закрывать пора - все в итоге перетекло в очередное бла-бла-бла вы счас все переругаетесь попросту...
  7. Спектра, ну мы не критики, в конце концов, мы потребители, те кто этот продукт хавает))) а покритиковать можно, но результат, его еще никто не видел, он еще в процессе да можно помечтать, какой бы игра была замечательной будь у не то, то и то... но называть еще незавершенное творение УГ(не про вас) неправильно Шедевром произведение становится лишь в процессе, а не до появления... таково мое кредо и себе не позволяю жестить в адрес людей, делающих все, чтобы нам с вами было интересно и приятно играть:yes: пока нечего ругать и нечего хвалить, за их плечами "золотая" репутация и это все, что мы имеем на данный момент, а остальное лишь слова
  8. как хорошо, что биоваре не знают русского языка и не читают всего этого... так и руки опуститься могут вот все нам русским не так, возьмите и сделайте. как надо... ан нет... лучше уж кого-нибудь покритиковать... прям фетиш - везде искать недостатки! :yes:
  9. Если я соглашусь с тобой, мы оба будем неправы!

    1. Ярослав

      Ярослав

      между строк...

    2. Jambi

      Jambi

      всего одна

    3. Ярослав

      Ярослав

      и то верно, но я думаю он понял о чем я)

      просто достаточно перечитать фразу и все встанет на свои места...

      те слова невозможно перефразировать, вот и все, по смыслу там не получится

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. я не говорил, что все должно стать одинаковым. где вы это увидели?!:blink: и я не за глобальное упрощение DA, меня вполне устраивает все как есть, но в рамки себя запирать не хочу, а открыт новому... что касается симбиоза из кино и игр - это нечто иное, где ты будешь влиять на сюжет все на таком же уровне. как и сейчас, но подача картинки будет намного лучше... насыщенность во всем и в сюжете, и в картинке, и во взамодействии игрока с виртуальным миром... если для вас слово "симбиоз" - это аналогия с амебой, то я просто теряюсь, как можно все понимать настолько сумрачно... И что еще больше настораживает. т.к. это то. что вы приводите игры, как способ проживания жизни, обозначив их источником ума и физического потенциала... жуть... А как же работа, учеба. спорт, друзья и т.д. и т.п.... P.S. ваши ощущения вас видимо всегда подводят т.к. не зная и не видя меня вы делаете для себя возможным делать такие выводы... и причислять меня к амебному организму, как в интеллектуальном, так и в физическом смысле (ваши слова) . печально все это... "люди совсем не хотят слушать людей" а все о своем...:blink:
  11. согласен с Darth Tirana время на месте не стоит и развитие у игр должно быть, а все так или иначе идет в сторону кино и рано или поздно произойдет их полный симбиоз... а статы и куча ненужного хлама уйдет в небытие и именно такие игры будут казаться нашим детям классикой) консерватизм здесь не уместен хотя и такие шедевры уровня BG забыты быть не должны, с этого все начиналось считаю себя олдскульным игроком, но тем не менее открыт всему новому
  12. ждем 17 числа, скрестив пальцы) все нормально будет)))
  13. супер, рад, что основной акцент будет сделан на личности ГГ) и будет показан более ли менее реалистичный персонаж со своими тараканами и страхами в голове, а то игра за "бесстрашный локомотив" уже порядком замыленна...
  14. система диалогов, как в массэффект - вот это меня огорчило, хотя теперь все ясно почему игра будет так быстро создана... + или - будет видно после релиза и я все больше убеждаюсь, что во 2 части мы будем наблюдать становление могущественного врага, которого сами и вскормим, а затем действо перенесется вновь к старому ГГ... события происходят практически одновремнно, интересно
  15. хочу поиграть, но буду ждать пока появятся сабы по поводу влияния сейвов на 2 часть, у меня есть мысли по поводу того, что после 2 части они вернутся в Ферелден к старому ГГ и будут продолжать его приключения Возможно решили, дабы не ограничиваться трилогией, развивать несколько сюжетных ГГ, а в какой-нибудь из частей DA эти линии пресекутся. Может даже все это ради мультиплеера сделано на двоих человек, не знаю, хочется верить
  16. как раз таки скорее всего все наоборот, Морриган вероятнее всего увидим, т.к. дело будет происходить не в Ферелдене, а Тедасе, а она неясно куда направилась. но далеко... может Лелиану увидим, т.к. та удалилась за собственным приключением и неизвестно. как разрабы развернут сюжет)
  17. ну и это само собой конечно)
  18. я любой ее приму) лишь бы была насыщена интересными персонажами и историей может быть движение в сторону слэшера будет даже и лучше, динамики стоит прибавить)
  19. хватит уже сравнивать ведьмака и DAO, концепции игр совершенно разные, одна партийная, другая соло... все! на этом в их сравнении уже можно поставить точку. нелинейности хватает в обеих по поводу DAO 2 - хватит панику наводить, приведите мне хоть одну игру-халтуру от биоваре, в компании люди трудятся не покладая рук, знаю, что были случаи среди сотрудников с микроинфарктами от перенапряжения... время на месте не стоит, как и технологии, долгострои уходят в небытие. т.к. такой подход к созданию игр очень рискованный в период кризиса нет нытью! - игра будет супер!
  20. Тедас - там все будет
  21. и если судить по скриншоту, где героев 2, женщина и воин. то видно. что женщина и дракон вроде как одно и то же) а следовательно, если вспомнить, что архидемон был драконом, то вполне может статься, что та женщина и взаправду дитя Морриган с чего все решили, что у них должен быть сын обязательно? да к тому же главное действие будет происходить в Тедасе, а Морриган вроде как ушла далеко и в неизвестонм направлении) ну в общем я утвердился в своих мыслях на ее счет, буду надеяться, что так оно и окажется
  22. "Electronic Arts и BioWare разрабатывают продолжение ролевого бестселлера Dragon Age: Origins. Его десятистраничный анонс напечатан в августовском номере Game Informer, который вскоре доберется до американских подписчиков. Все доступные подробности о Dragon Age 2 уместились в краткой журнальной аннотации. Игроки, пропустившие первую часть, потеряют не так уж много: авторы обещают полностью новую сюжетную линию, рассказывающую о похождениях незнакомого героя в прежде неизвестном регионе материка Тедас. А также, разумеется, "массу новшеств и улучшений". Дата выхода Dragon Age 2 не сообщается. Скорее всего сиквел увидит свет на PC, Xbox 360 и PS3 в январе—марте 2011 года. Предположительно 1 февраля." и кстати интересный арт имеется на сайте плэйхарда, откуда собственно и вся эта инфа
  23. а я думаю, что та девушка слева, полудемон-получеловек и есть дочь Морриган и возможно, что даже сопартиец, а не глав злодейка)))) но это всего лишь мои догадки)))
  24. Ярослав

    www.BioWare.ru — Нам 5 лет!

    Ура!Ура!Ура!))) Поздравляю всех нас!
  25. Ярослав

    Star Wars: The Old Republic — Hope

    интересно, если я не ошибаюсь, то в ролике Сэтел Шан, а будет ли она в качестве напарника?)
×
×
  • Создать...