-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ярослав
-
ну так начнем, чего же хочется: - чтобы компаньоны еще больше вели беседы друг с другом, выясняли отношения, а возможно даже крутили романы, на манер БГ, крылатая эльфийка Аэри и тот полудемон с волосами. цвета волны, очень интересно было наблюдать за развитием их отношений - более плавные бои, меньше дерганья и заскриптованных сцен - большая продолжительность игры, мне было мало (это пока единственное мое опасение по поводу будущей игры, предчувствие. что будет короче - больше кинематографичности, меньше контента, как хочу я ошибаться) - наличие опасных союзников для меня только в +, это говорит мне о возможных интригах и неожиданных поворотах в сюжете - бесшовный мир (вообще этот пункт у меня на 1 месте, но это лишь мечты. такого точно не будет) - насыщенный редактор персонажей. пускай и будем играть только за человека, но хотелось бы расширенного инструментария при создании ГГ в таком случае - озвучки заклинаний - возможность вырезать хоть все города при желании. реализм - чтобы было больше уникального шмота на компаньонов - харизматического главзлодея P.S. Ну, в общем, многое совпадает с предыдущими ораторами.
-
ну я и за и против старых персонажей, с одной стороны они перед нами полностью не раскрылись, осталось много за кадром, хочется продолжения; а с другой - согласен, новый герой, новые компаньоны, возможно потом их и перемешают, раз там все практически параллельно происходит... а так наиболее, на мой взгляд, интересными были: Морриган, Андерс, Справедливость...
-
радует, что администрация не остается в стороне и прежде изучает суть вопроса) И хочется сказать : "Давайте уважать и толерантно относиться к мыслям и мнению друг друга, без перехода на личности и оскорбления!":yes:
-
DLC моей мечты - чтобы позволили создать и поддерживать базу на какой-нить необитаемой, только изведанной планете, решать ее внутриконфликтные ситуации; оборонять от пиратов и возможно рахни, хоть они вымерли, но мало ли, т.к. эта раса насекомых идеально вписывалась в атмосферу игры; добывать ресурсы на развитие этой структуры, искать квалифицированный персонал по всей вселенной МЭ, в общем такой аналог крепости только в скайфай мире) P.S. и чтобы бар и артефакты имелись в наличии)))
-
тему "кто круче" уже видимо закрывать пора - все в итоге перетекло в очередное бла-бла-бла вы счас все переругаетесь попросту...
-
Спектра, ну мы не критики, в конце концов, мы потребители, те кто этот продукт хавает))) а покритиковать можно, но результат, его еще никто не видел, он еще в процессе да можно помечтать, какой бы игра была замечательной будь у не то, то и то... но называть еще незавершенное творение УГ(не про вас) неправильно Шедевром произведение становится лишь в процессе, а не до появления... таково мое кредо и себе не позволяю жестить в адрес людей, делающих все, чтобы нам с вами было интересно и приятно играть:yes: пока нечего ругать и нечего хвалить, за их плечами "золотая" репутация и это все, что мы имеем на данный момент, а остальное лишь слова
-
как хорошо, что биоваре не знают русского языка и не читают всего этого... так и руки опуститься могут вот все нам русским не так, возьмите и сделайте. как надо... ан нет... лучше уж кого-нибудь покритиковать... прям фетиш - везде искать недостатки! :yes:
-
Если я соглашусь с тобой, мы оба будем неправы!
-
и то верно, но я думаю он понял о чем я)
просто достаточно перечитать фразу и все встанет на свои места...
те слова невозможно перефразировать, вот и все, по смыслу там не получится
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
я не говорил, что все должно стать одинаковым. где вы это увидели?!:blink: и я не за глобальное упрощение DA, меня вполне устраивает все как есть, но в рамки себя запирать не хочу, а открыт новому... что касается симбиоза из кино и игр - это нечто иное, где ты будешь влиять на сюжет все на таком же уровне. как и сейчас, но подача картинки будет намного лучше... насыщенность во всем и в сюжете, и в картинке, и во взамодействии игрока с виртуальным миром... если для вас слово "симбиоз" - это аналогия с амебой, то я просто теряюсь, как можно все понимать настолько сумрачно... И что еще больше настораживает. т.к. это то. что вы приводите игры, как способ проживания жизни, обозначив их источником ума и физического потенциала... жуть... А как же работа, учеба. спорт, друзья и т.д. и т.п.... P.S. ваши ощущения вас видимо всегда подводят т.к. не зная и не видя меня вы делаете для себя возможным делать такие выводы... и причислять меня к амебному организму, как в интеллектуальном, так и в физическом смысле (ваши слова) . печально все это... "люди совсем не хотят слушать людей" а все о своем...:blink:
-
согласен с Darth Tirana время на месте не стоит и развитие у игр должно быть, а все так или иначе идет в сторону кино и рано или поздно произойдет их полный симбиоз... а статы и куча ненужного хлама уйдет в небытие и именно такие игры будут казаться нашим детям классикой) консерватизм здесь не уместен хотя и такие шедевры уровня BG забыты быть не должны, с этого все начиналось считаю себя олдскульным игроком, но тем не менее открыт всему новому
-
ждем 17 числа, скрестив пальцы) все нормально будет)))
-
супер, рад, что основной акцент будет сделан на личности ГГ) и будет показан более ли менее реалистичный персонаж со своими тараканами и страхами в голове, а то игра за "бесстрашный локомотив" уже порядком замыленна...
-
система диалогов, как в массэффект - вот это меня огорчило, хотя теперь все ясно почему игра будет так быстро создана... + или - будет видно после релиза и я все больше убеждаюсь, что во 2 части мы будем наблюдать становление могущественного врага, которого сами и вскормим, а затем действо перенесется вновь к старому ГГ... события происходят практически одновремнно, интересно
-
хочу поиграть, но буду ждать пока появятся сабы по поводу влияния сейвов на 2 часть, у меня есть мысли по поводу того, что после 2 части они вернутся в Ферелден к старому ГГ и будут продолжать его приключения Возможно решили, дабы не ограничиваться трилогией, развивать несколько сюжетных ГГ, а в какой-нибудь из частей DA эти линии пресекутся. Может даже все это ради мультиплеера сделано на двоих человек, не знаю, хочется верить
-
как раз таки скорее всего все наоборот, Морриган вероятнее всего увидим, т.к. дело будет происходить не в Ферелдене, а Тедасе, а она неясно куда направилась. но далеко... может Лелиану увидим, т.к. та удалилась за собственным приключением и неизвестно. как разрабы развернут сюжет)
-
я любой ее приму) лишь бы была насыщена интересными персонажами и историей может быть движение в сторону слэшера будет даже и лучше, динамики стоит прибавить)
-
хватит уже сравнивать ведьмака и DAO, концепции игр совершенно разные, одна партийная, другая соло... все! на этом в их сравнении уже можно поставить точку. нелинейности хватает в обеих по поводу DAO 2 - хватит панику наводить, приведите мне хоть одну игру-халтуру от биоваре, в компании люди трудятся не покладая рук, знаю, что были случаи среди сотрудников с микроинфарктами от перенапряжения... время на месте не стоит, как и технологии, долгострои уходят в небытие. т.к. такой подход к созданию игр очень рискованный в период кризиса нет нытью! - игра будет супер!
-
и если судить по скриншоту, где героев 2, женщина и воин. то видно. что женщина и дракон вроде как одно и то же) а следовательно, если вспомнить, что архидемон был драконом, то вполне может статься, что та женщина и взаправду дитя Морриган с чего все решили, что у них должен быть сын обязательно? да к тому же главное действие будет происходить в Тедасе, а Морриган вроде как ушла далеко и в неизвестонм направлении) ну в общем я утвердился в своих мыслях на ее счет, буду надеяться, что так оно и окажется
-
"Electronic Arts и BioWare разрабатывают продолжение ролевого бестселлера Dragon Age: Origins. Его десятистраничный анонс напечатан в августовском номере Game Informer, который вскоре доберется до американских подписчиков. Все доступные подробности о Dragon Age 2 уместились в краткой журнальной аннотации. Игроки, пропустившие первую часть, потеряют не так уж много: авторы обещают полностью новую сюжетную линию, рассказывающую о похождениях незнакомого героя в прежде неизвестном регионе материка Тедас. А также, разумеется, "массу новшеств и улучшений". Дата выхода Dragon Age 2 не сообщается. Скорее всего сиквел увидит свет на PC, Xbox 360 и PS3 в январе—марте 2011 года. Предположительно 1 февраля." и кстати интересный арт имеется на сайте плэйхарда, откуда собственно и вся эта инфа
-
а я думаю, что та девушка слева, полудемон-получеловек и есть дочь Морриган и возможно, что даже сопартиец, а не глав злодейка)))) но это всего лишь мои догадки)))
-
Ура!Ура!Ура!))) Поздравляю всех нас!
-
интересно, если я не ошибаюсь, то в ролике Сэтел Шан, а будет ли она в качестве напарника?)