-
Публикаций
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kaim Argonar
-
я вам скину ссылку обязательно. просто до 3 числа NDA
-
ну не знаю, мне показалось, что наоборот эволюционирует И вольшебная, да. особенно где-нить в лесочке рядом с руинами эльфов во время заката
-
Очень крутой мужик круче чаканорисаврекса Мы в Gameland работаем. Только не в журнале СИ
-
EA прессе отсылает ревью версию. она не запустится без кода активации, так что на торентах ее не ждите.
-
Крея крута. Моя любимая бабушка из видеоигр
-
ну обычно на 360 раньше всего пиратка появляется))) только я уже как полтора года онли он лицуха сижу)))) Морриган, пишут, очень интересная дама, с интересной родословной и характером. з.ы. мой босс сегодня сказал, что драгон эйдж - игра года! он уже как три дня играет в пк версию)))
-
Не знаю насчет паровых двигателей, но уверен по атмосфере все будет как всегда волшебно=))) Хочу в Аргонию или в Эльсвеир на родину Хаджитов. Интересно как у них там с крутой графикой всё выглядит
-
Говорят белый стих, которым говорит Морриган, был подпорчен в русской озвучке((( По слухам консольные версии в россии будут на английском, так как русские консольные версии стоят в очереди на заводах сони и мс, где диски печатают, поэтому их завезут позже. похожее было с фолаутом 3 на консолях. мне в понедельник привезут английскую пк версию, а потом куплю себе англ коллекционку на 360. Но ее в раше тоже не будет. колекторсы говорят еа не привезет. прийдется заказывать с шоптунет. Но думаю те кто не знает инглиша - тем будет проше не парица и купить официальную рашен вершен))
-
спасибо за сканы мира фантастики. читал только оценки и порадовало. BioWare рулит
-
Спасибо, супер))) Кроганы отжигают
-
нет. там было написано цитата "Пожалуй по части выбора реплик Dragon Age вообще не имеет конкурентов. Может сюжетные развилки Ведьмака пожестче, а в Fallout лучше спрятаны привязки реплик к навыкам, но я впервые поймал себя на том, что раздумываю над каждой фразой". До этого писалось о том что в ДЭО самые живые лица(видимо он про пк тайп рпг), и потом у него еще идет о том, что все напарники жестко реагируют на твой стиль и расписан вариант с квестом про суккуба и почему добро не всегда может означать добро, а зло - зло. Спойлер, поэтому писать тут не буду. Мир фантастики написал "Dragon Age - новый эталон фэнтази rpg"
-
да я вообще ничего не ожидал)))) игру просто не ждал))) у меня тогда и дски-то не было
-
по мне так обливион лучшая часть с охрененной атмосферой. у беседки имхо каждая новая рпг лучше предыдущей
-
Пятая часть саги The Elder Scrolls от Bethesda уже пару лет как в разработке. Paul Oughton из Zenimax рассказал о том, что новая TES выйдет в 2010 году на Xbox360, PS3 и PC. Более того. Грег Кейс(пишет книги по TES и Star Wars) в аннотации к своей новой книге раскрыл некоторую информацию относительно новой игры. События, описанные в его новой книге The Infernal City происходят спустя сорок пять лет после The Elder Scrolls IV: Oblivion и призваны заполнить разрыв во времени до новой игры The Elder Scrolls, действия которой будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion.
-
с фолаутами 1/2. со времен деус экса 1 мечтал о подобном фолауте кстати если задуматься, то очень мало вообще игр с таким большим и проработанным полностью трехмерным миром как в фоле3))) Помню меня еще моровинд впечатлил этим=)) беседка рулит
-
Отличная тема! Metroid Prime (Adventure-FPS-Platform/Nintendo/Retro Studios/Gamecube/2002) - за невероятную атмосферу далекой неизведанной планеты, комплексный инновационный геймплей, огромный разнообразный мир, красивый дизайн и графику, шедевральную музыку, красивую главную героиню, 100% вживление в роль исследователя. Shenmue (Adventure-Action/Sega/Sega AM2/Dreamcast/1999) - за аутентичную атмосферу японии второй половины 20 века, невероятную графику, интересную симуляцию жизни, замечательный сюжет, красивую музыку и интерактивные заставки. Mass Effect (Action-RPG/Microsoft Game Studios/BioWare Corporation/Xbox 360/2007) - за невероятный эпик, атмосферу научной фантастики, интересных персонажей, отличный сюжет, красивую музыку, хорошую комбинацию боевика и ролевой игры, шикарные диалоги, красивую графику. Super Mario Galaxy (Platform/Nintendo/Nintendo EAD/Wii/2007) - за невероятный дизайн уровней, геймплейную механику, прекрасную одновременно космическую и сказочную атмосферу, эпичность и красивых детских персонажей. Эта игра возвращает в детство. Fallout 3 (Action-RPG-Adventure/Bethesda Softworks A Zenimax Media Company/Bethesda Game Studios/Xbox360/2008) - за полностью трехмерный мир, кинематографичную боевую систему, вменяемый квестбук, сохранение атмосферы постапокалипсиса, исследование мира, интересных персонажей и диалоги, крутые квесты и проработанную ролевую систему, красивую музыку.
-
ага. вид оч клевый там и еще можно слушать музыку и заказывать кое какой шмот через интернет
-
Веселый разговор будет на новерии если не отдать запрещенную посылку продавцу, а пойти к крогну в баре, который ее ждет и нагло требовать дороже он будет ругаться и скаже что-то в духе "Чертова десятичная математика. Наверное они используют свои оставшиеся лишние пальцы..." кроганы считают на своих 6 пальцах!!!
-
дополнение было разработано демиург софт - перцы кто портировал ме1 на пк дополение стоит качать только ради легких 150 геймскора, немного лута и экспы и в финале шепард получит крутой дом с шикарным видом
-
ну не сказал бы помоему эпические пазлы - это то что больше всего удалось в старых частях особенно в ср2
-
ну да. первые 3 части держали правильный баланс, а дэф только сюжетно крут. я это написал в первом посту)) а если говорить про сюжет, то в дмк и нг он похуже намного, но зато у них геймплей в разы круче. я же говорил только про геймплей=) основная мысль - хотелось бы геймплейно сюжетного баланса как в первых трех частях
-
почему не имеет? дэф - экшен с элементами платформинга. прошлые части были экшен адвенчур платформингом. которые в первую очередь ориентировались на эдвенчур(особенно ср1 и ср2) раз уж разработчики решили сделать из игры только экшен, то он должен быть крутым, на деле оказалось, что он очень примитивнй и проигрывает топовым экшенам. а так как в игре нет эдвенчура, то геймплей лично для меня стал скучным. я играл на паде кстати)) клавомышники наверное вообще делали себе сепуко от пк управления))) ну это все имхо, просто выражаю свое мнение. никого переубедить не собираюсь))))
-
ну не знаю насчет эпичных битв. вот в шедоу оф зе колоссус были эпичные битвы...да и раз игра ориентируется на экшен, то он должен быть проработанным. в нинзя гайдене и девил мей крае, да и в том же принце персии 2 и 3 боевка в разы интереснее была. особняк вородора был крут, но он мне запомнился самыми дебильными прыжками в этой части - когда надо было разей прыгать по искривленным колоннам на 2 этаже и не упасть в туман, который был на первом. там место с камином. сколько я там падал ппц.
-
в ср2 доджы были интереснее и вообще битвы были - двадцатым делом. а в дефе ничего нет кроме битв(ну ладно есть - жуткий платформинг элемент при кривом управлении и камерой). в итоге игра кроме сюжета меня не зацепила. никаких эпический локаций и пазлов как в ср2(((( да и весь левел дизайн копипастный. в ср2 были уникальные локации и храмы, а в дэфе все храмы одинаковые и убивает что приходится одно и тоже проходить за кеню и разю((( меня это всё очень сильно расстроило(((