Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Вергумиде

Посетители
  • Публикаций

    1 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Вергумиде


  1. 1. Ключевое слово ресурс. А вам какая разница, как служить обществу - как личности и человеку, или играть роль живой лопаты?

    Он человек, как все мы несовершенный, но живой, со всеми своими эмоциями и он личность... Усмирение же просто омерзительно, оно горазду хуже физической смерти, так как страдает личность человека - то, что по моему мнению является его сутью...

    2. Я считаю, что личность человека, её духовная и эмоциональная составляющая должны быть неприкосновенны. Я допускаю возвожность физически убить, пытать и прочее для достижения определенных целей, но никогда не приму необходимость калечить личность, ломать разум и прочее...

    3. Мальчик просил выздоровления отца, демон же просто не дал ему умереть, да ещё и ГГ надувает при определенном исходе...

    Йован лишь орудие, ПТ должны быть благодарны Логейну, не говоря уже об осознании Йованом своих ошибок..

    4. А у ВАС остались непробиваемобетонноголовые полудины, готовые ради закостеневших моральных принципов вырезать все и вся и не признаюшие за людьми права на ошибку...

    Не переходите на личности, пожалуйста, это признак бескультурия в дебатах...

    1. Кому как. Для меня усмирение - наиболее гуманный и рациональный способ устранять врагов-малефикаров и при этом получать от этого прямую и косвенную выгоду, как для себя, так и для других + одним магом крови-потенциальным убийцей меньше. Муки, пытки и бесчеловечные эксперименты куда страшнее.

    2. А я наоборот. Меньше крови, больше пользы - принцип моего ГГ в устранении недругов.

    3. Орудие он или нет, но он знал, на что шел, так что, соответственно, понесет и кару за содеянное.

    4. Следите лучше за собой. ;)


  2. Вот она, скрытая паладинская порочность! А как же раздать их бедным?

    Само собой разумеется. Но значительная доля останется мне - надо же обмундирование покупать. ;)


  3. ну что сказать мне вот голоса в нашей озвучке очень нравятся, некоторые даже намного лучше, чем в оригинале подобраны ИМХО, но вот качество озвучки убивает, отсебятины куча, в 1 месте даже мат есть (или не в 1, а в нескольких) , не дело вобщем такие ляпы допускать.

    Мат и в оригинале наблюдается. ;)


  4. Так не умер же.:) И вообще вся роль Эамона была в том, чтобы он собрал СЗ. Больше я от него пользы за игру не увидела. Ну хоть и на том спасибо.

    Что ж теперь Йована усмирять за неудачную попытку, особенно если он раскаялся и как мог все исправил?

    Вы так об усмирении говорите... А самому бы хотелось на месте усмиренных магов побыть - лишиться чувств, эмоций, всю жизнь работать на других под приказами, когда тебя не за человека, а за мебель считают?

    Не умер благодаря исключительно демону и подоспевшему вовремя СС. 8) не будем спорить о роли Эамона(для этого есть отдельная тема), достаточно написать, что он сделал для ГГ и так немало.

    Я бы попросту не дал бы повода(см. мой Статус) такое со мной совершить, так как с магами я не то что в друзьях, а в союзе(и не изменил бы ему даже тогда, если бы после казни магов в Башне сам Ульдред и Ко предложили свою помощь против Мора и пригнали еще 10 Ульдредов в придачу - это дело принципа). Что же до усмиренных, то я не встретил ни одного невинного(именно в таком качестве), насильно превращенного в усмиренного(кладовщик стал таким по своей воле, а про Йованна и так знали, что он малефикар, просто никому не говорили во избежание лишних разговоров).


  5. Просто убить. Прикончить.

    Я его попросту убил, равно как и припрятанного им сыночка-кровопийцу прошлого эрла. Пытки-муки - это не по-паладински, неблагородно. Зачем мне уподобляться мрази вроде Хоу?.. 8)

    P.S. Разумеется, имущество Хоу, нажитое за счет других, будет конфисковано.


  6. И кстати если бы Йована в группу дали взять, я бы его взяла, так как он был бы под присмотром, как и Зев, например, если бы Зева не дали бы в группу взять я бы его убила бы...

    Да он бездарен и слабее необнуленной Винн. :-D

    1. Народ подумайте чтобы вы предпочли делать если б вам хотели сделать лаботамию - усмирение или убить в случае неповиновения

    Я считаю бежать было самой здравой идеей т.к на воле у него хоть шанс появляется, а то о он маг крови ну и что? Он же не злой - не магия строит человека, а он подчиняет магию! Жаль тока что отпустить его незя

    2. Вообще запрещать магию крови глупо со стороны церкви - она во многом полезна, а вот ограничить то да

    1. Я бы попросту не дал повода для таких решений в отношении меня.

    2. Магия крови в дурных руках куда опаснее, чем любая другая + искушение властью над другими людьми.


  7. Но усмирение? Это же просто омерзительно, хуже смерти - что бы там не говорил кладовщик, но это же кастрация личности... Раскаялся? Хочет принести пользу/искупить вину? Иди в лес, отшелничай, истребляй ПТ... Живой труп-раб для магов - это все же не то...

    Как раз таки то. Да и какая ему разница, лишиться головы или стать полезным членом общества? Почему живой труп-раб?! Очень даже полезный и, главное, совершенно безвредный, ресурс, превосходно служащий для выведывания секретов бывших врагов и куда гуманнее ослепления, оскопления и т.д.. Окажись на его месте Морриган или Флемет, СС узнали бы много интересного и множество магических секретов или по крайней мере оценили потенциал своих бывших врагов. :good:

    P.S. В империях и во имя их всегда кто-то умирает, так какая разница - от геенны огренной, на алтаре или на поле боя?

    Тогда какая тебе разница, как умрет Йованн - эмоционально или физически? Это же всего лишь, с твоим отношением к чужим жизням, ничтожная душонка, червяк. ;)

    Фу, какие вы здесь в большинстве своем скучные. Убить, в башню, усмирить... т.к. преступник. Ну просто общество светлейших паладинов. Аж противно.:)

    Йован даже на преступника не тянет. Зомби не им были вызваны, Эамона он траванул не насмерть, да и то потому что у него не было другого выхода. Злоупотребление в злодеяниях с большим количеством жертв и магии крови за ним замечено не было, и я полагаю не будет (на своей шкуре убедился к чему ведет "темная сторона Силы").

    Пусть живет уж. Кому принесет пользу его смерть?

    Насчет нытья... Не скажу, чтобы оно уж так и доставало. Из-за него я представляю Йована эдаким младшим братом ГГ-мага, которого вечно опекать надо, а то пропадет.

    Умри Эамон(демон хотя бы свою часть сделки с Коннором выполнял) и все дело СС, а за ним и Ферелден, обратились бы в прах. ПТ были бы Йовану очень благодарны. :)

    Зачем ему у меня пощады просить, вот за тем и оправдываться.

    Какой уж нам разработчики Ферелден предоставили, таким я его и вижу, ничего не выдумываю.

    Просто у нас здесь, похоже, романтичные моралфобки остались. Запретный плод сладок, как говорится. ;)


  8. Одна огро-о-омная пасхалка. :)

    61067e27d162.jpg

    Взято из сериала "Звездный корабль Галактика" 20 серия, последний сезон.

    Флагман местных синтетиков-человекофобов - дедушка Пожинателей. :-D


  9. Просмотрел сериал "Звездный Корабль Галактика" и начинаю думать, что гос. устройство кварианцев - пасхалка из этого сериала, т.к. у людей и сайлонов(такая гуманоидная раса, имеет смешанных предков в виде созданных людьми киборгов с одной стороны и древних сайлонов, из предыдущего цикла, с другой) тоже в конце была именно такая же структура, во главе с высшим офицером и советом из капитанов. Даже история взаимоотношений кварианцев и гетов схожа(сайлоны тоже сперва были рабами, затем восстали, скрылись, эволюционировали до человекообразного состояния и снова вернулись). :)


  10. Вот вы все автолевлинг, да автолевлинг. На 7 уровне иду от Лотеринга до пристани на озере Каленхад, попадаю на энкаунтер. Вылазит одновременно три желтых моба, один супербосс и выносят всю мою пачку секунд за 10. Ну просто абасраца какой автолевлинг :laugh: Сразу вспомнил "Проклятие Левора", там некоторые рандомные встречи тоже не переживешь.

    Игра умеет удивить. Я уже который раз перепрохожу и постоянно натыкаюсь на что-нибудь новенькое.

    Что-то я босса и трех желтых не замечал, хоть и играл долго и специально вылавливал такие рандомные встречи. Обманываешь, а? ;)


  11. Как так?! Он у меня самый первый выскочил кажись, потом гном, потом Эамон, последних двух могу спутать.

    Всё же, игре не хватает простора... Карта велика, а мест куда ткнуться можно, мало почему то :(

    У меня Ирвинг после големов выскочил, а за ним гном(вроде тот самый, что в Редклиффе рассказал о проблемах сродами-дезертирами). :)

    P.S. Если бы гномы умели стрелять, то я бы их заставил с Архидемоном сражаться. Уж больно приглянулись они мне. :)

    По теме: вменяемых воинских умений и дерева навыков наподобие Звездных Волков или Fallout 2, свободного для передвижений мира и респаунящихся врагов, да и вообще боев и сражений.


  12. Природа эльфов такова, что они адаптируются под окружающий мир. Такова их генетика. В этом причина того, что от общения с людьми они потеряли бессмертие и стали болеть. В этом же причина того, что эльфийские гены в ребенке от эльфа и человека подстраиваются под человеческие, а потому рождается человек. Это бэк.

    Значит, сказитель - сын эльфа и особи с доминантными человеческими генами. ;)

    P.S. Помнится, про Fallout 3 разработчики говорили, что, мол, сюжет Fallout Tactics они вообще игнорируют и считают несуществующим, а ведь два раза в игре отдельные части того сюжета упоминались. ;) Вот так же и здесь. :)


  13. Эамона он траванул по "просьбе" Логейна и как он думал выполнял задание важное для Ферелдена. Магической силы можно лишить только усмирением.

    А разве Йован занимался магией крови после побега из башни? Его схватили храмовники, потом отбили люди Логейна, дальше он был приставлен к Коннору, а когда он магией крови занимался не помню.

    Демоны так просто не появляются, тем более в замке, где все живы и здоровы. Йованн определенно учил Коннора магии Крови. ;)


  14. Вроде как Ал старше Кайлана был. А Анора Кайланы была не намного старше. Так что, думаю, ровесники они. Или Ал чуточку старше.

    Вряд ли. Зачем тогда планировать свадьбу Аноры и Кайлана, если они брат и сестра? Инцестом попахивает.

    Ты даже не представляешь, насколько был модным инцест в Средние Века. ;)

    А Анора ведь старше Алистера? И волосы у неё светлые, и может поэтому детей от Кайлана нет, что достаточно близкие родственники. Мэрик вполне мог ребёнка лучшему другу на воспитание отдать.

    От братьев и сестер дети тоже очень даже неплохо рождаются. Пример - египетские Птолемеи, где инцест был единственно возможным(по религиозно-политическим мотивам) способом продолжения династии. :)

    Какие полуэльфы? О чем вы? У человека и эльфа рождаете ребенок-человек. Полуэльфов в этом мире не существует.

    Неважно, эльф мама у Алистера или нет, все равно он человек. Как и предполагаемый ребенок Фионы.

    Нет полуэльфов? Да ладно. ;) Встреча с "небритым" "эльфом"-сказителем(у настоящих эльфов борода категорически не растет, у них даже растительности на лице и вообще на теле практически нет) в долийском лагере Затриана из Брессилианского Леса изменит твое мнение по этому вопросу. Затриан вообще говорил про чистокровных эльфов и иных. :)


  15. Гримуар это вроде экзамена, если разобралась значит уже пора. Согласно моей теории "дочь" должна "убивать" "мать" сама, без посторонней помощи, и в гримуаре была описана "защита" от "переселения", когда "дочь" находится рядом с "матерью" в момент "убийства", но достаточно сложная. У Морриган сил и знаний для такой магии не хватало, она попросила ГГ, и поэтому Флемет пыталась оттянуть "убийство" себя, так как в этом случае она переселяется в тело слабо развитого мага.

    Простого подохнуть мало, пока ГГ и Ко "убивали" Флемет Морриган проводила ритуал, который "защитит" её (она была далеко и на такой ритуал ей сил хватило), а он на самом деле только обеспечил "переселение".

    Но это всё только моё предположение.

    Теория хороша. Я за. :drinks:


  16. Отправил в башню нести наказание, наворотил - пускай отвечает.

    У меня его вообще казнили, так как я предоставил право решать его судьбу Эамону и Тегану(пострадавшие все-таки), хотя лично я его заточил бы в темницу на веки вечные или сжег на костре. Ну и поделом ему, да и назидание прочим будет. 8)

    P.S. Усмирение для таких малефикаров - роскошь и приравнивается к помилованию. Йованн его не заслужил, хотя, если бы он и вправду после побега из Башни бросил свои занятия, как он обещал своей подруге, я бы его оставил в покое и благополучии. :)


  17. Между лёгким и сверсложным (найтмаром в ДА) во всех играх есть ещё как минимум два уровня для нормальных и для немного скучающих людей - соответвенно, стандартный нормал и хард.

    Давайте всё-таки от них отталкиваться.

    Некоторые и читом KILL пользуются, ну это к слову.

    В Обливионе и на нормальном попотеть придется.

    Ладно, пора заканчивать флуд, а то влетит нам от модераторов. :)


  18. Ну давайте и DA на найтмаре соло проходить. Люди проходят.

    Это всё "попробуй на суперсложном" - это всё из разряда изращений, для примера слабо подходит.

    На легком враги везде легкоуделываемы. 8)


  19. 2) Ты не знаешь о чем говоришь, предлагая прокачаться до 30 или 50 уровня. В ДА максимальный уровень 25, так что твои аргументы просто вранье.

    3) Ну возможно там действительно нечего делать после прохождения квестов, множится мертвое пространство, но респам врагов - это не выход. Вон, посмотрите на тотже обливион - там есть респаун врагов но нет нормальных кветов - все пространство игры - мертвое, забитое унылыми боями, которые не приносят удовлетворения ни в плане важности для сюжета (до боя скриптовые сцены, разговоры с врагом, после - тоже скриптовые сцены, разговоры), ни в плане награды (ничего хорошего не получить из-за того, что лут определяется уровнем игрока. в Да же много уникальных вещей, добыть которые можно только сразившись с сильными противниками), ни в плане сложности (ну сложность в ДА - понятие субъективное, но, в любом случае, чтобы победить - надо применять различные заклинания и способности, прализовывать, ослаблять, нокаутировать и т.п., что гораздо интереснее, чем просто забить кого-то мечом по голове). Вот.

    4) Везде видел. В ДА куча уникальных предметов и локаций. Так что не надо врать.

    И вообще тебе ридонли надо дать, судя по по содержанию твоих постов, идиотии аргументов и доводов, ты обыкновенный тролль. Я такие вещи насквозь вижу, меня не обмануть.

    2. А то я про ДАО не знаю. 25 уровней - еще один минус. Я про Обливион, о непонятливый.

    3. Выход. В Фолле 3, когда ты идешь пешком, допустим, от Базы Рейнджеров до Мегатонны, хотя бы интересно странствовать, а не, как ты сказал, уныло идти по пустому, покрытому трупами убитых месяц назад врагов, пространству. Как же интересно было бы идти по лесу, встретить зомби или минотавра, развести с ним сопли на 5 минут, возможно, даже поцелуй в засос, а затем тупо замочить, а? Куда девается брутальные зачистки прошлых лет?:-D Это как секс с прелюдией что ли? :) Это каких же таких уникальных вещей в ДАО так много падает из БОССОВ?!:blink: Большинство таких трофеев визуально неотличимы от стандартных, что неоднократно упоминалось геймерами, так что врать не надо - я сам играл и видел сие. 8) В Обливионе с высокоуровневых падает их столько, что ДАО отдыхает в состоянии пожизненной комы.

    На счет особых залинаний и методик убийства врагов - попробовал бы ты в на суперсложном Обливионе так просто подойти к мародеру и Ко и тупо замочить их топором, особенно если ты имеешь уровень выше 30-го. Без заклинаний, зелий и лекарств тебя уделают в три счета. Там даже воины к 30 лвлу умеют подколдовывать, имеют зачарованное оружие и так просто не умирают. :)

    4. С такой же вероятностью я видел это же в Обливионе и Фолле 3, так что и ты не ври. 8)

    P.S. Мне кажется, что скоро наша милая беседа превратится в детскую перепалку типа "ты врешь - сам врешь". :-D


  20. 1. Намного, лучше, как бы. Постоянно нет-нет, да подкинут моральную дилемму, выбор какой-нибудь основополагающий, сиди голову ломай.

    2. В Обливионе выбор один всегда - берёшь квест сразу или потом.

    3. И, кстати, играть в ДА можно и после финального квеста, если что.

    4. Хотя я лично считаю, что игра должна бодро начинаться и бодро же заканчиваться, а игра после окончания главквеста - это к Обливиону тому же, где что спасли мир, что нет - однохерственно.

    По поводу мертвецов и пэтэушников Обливиона - ну, там же просто нет персонажей интересных и как-то прописанных. Ну вообще ведь ни одного.

    1. Это только в первый раз цепляет, впрочем, это относится к любой игре, проходимой в первый раз.

    2. В ДАО то же самое.

    3. И куда? В Денерим, Башню, Редклифф и прочие важные объекты путь закрыт. В Бруме же даже памятник ставят и все открыто.

    4. Не скажи - тогда ты точно герой, а не центр внимания на 5 минут. Бегать и после главквеста интересно.

    5. Они есть, пусть и не на том уровне, как в ДАО, где во главе угла болтология. :)


  21. 1. Неадекватные какие-то аргументы. Ты путаешь кажется Обливоион/фоллаут 3 с ДА?

    Пустынные локации и одинаковые противники - это к Обливионы.

    2. Бандиты в даедрической броне, меганекроманты, которые убиваются персонажем первого уровня - ту да же.

    3. В ДА практическая каждая локация привязана к какому-то квесту, практически везде можно встертить уникальных противников, которым, к тому же, есть что сказать, которые связаны с тем или иным квестом. Конечно, это минус ДА, что для того, чтобы добраться до чего-то интересного, приходится пробираться через толпы неинтересных врагов, но это не опускают игру до уровня Обливиона.

    4. В обливионе с этим делом вообще позорище - большинство квестов сводится к зачистке одинаковых подземелей с одинаковыми врагами, спускаешься в одном из массы этих одинаковых подземелий, рубишь одинаковых врагов чтобы в итоге добраться до сундука, в котором лежит пара потионов и бесполезный железный меч, которых у тебя уже в инвентаре 20 штук накопилось. А ролеплей в обливионе такойже, как в том-же Думе.

    1. Ты предожил сравнить, и я приглашение принял. Пожинай плоды. :) Ты ожидал, что весь Сиродиил будет сплошным городом или страной наподобие Японии?!:blink: Тогда Welcome to Washington.

    2. Как будто в ДАО лучше - куда ни пойдешь, везде ровня. Попробовал бы что ли до 30 или, еще лучше, 50 уровня на сверхсложном хотя бы прокачаться и тебе дадут прикурить под ближайшей скалой. :)

    3. Ну да. А после квестов там вообще нечего делать - враги не респаунятся, следовательно, в ДАО по мере прохождения множится все то же пресловутое "мертвое" пространство. И вот, когда ты уже мегавоин, мегавор или мегамаг, тебе негде показать свою силушку, ни дополнительно прокачаться до нужного уровня(мне после убийства всех врагов, когда осталась осада Денерима, на воина накатило только 18 уровней - пришлось брать мод торговцев и как последний задрот 50 раз карулесить по маршруту Денерим-Башня, добывая деньги на обучение, т.е. фактически читерство).

    4. Где ты видел иное в ДАО? Там все описанное тобой в полнои комплекте: те же пещеры, те же клоны, те же сундуки с идиотским содержимым + туда бесполезно возвращаться, так как там больше ничего нет.

    P.S. В ДАО сплошной фасттревел, а это уже очень плохо. Конные походы с союзниками - мои любимые. :good:

×
×
  • Создать...