Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Overlord8

Посетители
  • Публикаций

    1 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Overlord8

  1. Overlord8

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вообще-то у ААА проектов ситуация обратная - "тяжелый" эксперимент может не окупиться, не смотря на всю его концептуальность. Биовари тут сыграли на фанах серии частью, дабы повысить гарантированную прибыль, да и ресурсов спустили на него много меньше, чтобы минимизировать возможные потери.
  2. Купил Krater - первое впечатление - хардкорный Dungeon Siege. Визуально игра шикарна, постапокалиптический сеттинг также доставляет, никаких изысков в плане сюжета и персонажей нет, но для партийного хак'н'слеша нормально. Игра довольно длинная, да и контента хватает, особенно для своей цены. Советую, инди релизы продолжают радовать(:
  3. Ролевых боевиков не особо много, тем более годных, так что работа биоварей в этом жанре оправдана. Рпг же жанр сугубо нишевый, даже в упрощенном виде он проходит мимо абсолютного большинства казуалов, пока био под ЕА полных рпг от них ждать не стоит.
  4. Overlord8

    Game of Thrones: RPG

    Дык не рпг же. Нет. Все также вариативность от ролевой системы не зависила, все тот же единственный четко фиксированный герой - ни смен образа и профилей, ни классов, ни специализаций даже. Основная проблема собственно серии - Гг. Не вижу. Она выглядит плохо даже по сравнению с со всех сторон средней боевкой ДА, а также хуже чем в их же недавней трпг - Confrontation. О ролевой системе уже сказал, добавлю только, чтобы так погано ввести в игру систему преимуществ/недостатков, когда есть пример в виде гурпс, надо очень постараться.
  5. Overlord8

    Tomb Raider [серия]

    Вроде как говорили, что готова только сюжетка, а вот остальное еще нет.
  6. Ну у шикарного концепта оригинала реальных последователей довольно мало - катауривские КВ, сейчас вот уже серия в три штуки будет, и "Восхождение на трон" с аддоном нашей же конторы DVS, интересное концептом и стилем, но до ужаса не доделанное.
  7. Overlord8

    Game of Thrones: RPG

    Ну это применимо к другой категории игр. В сабже годный как раз бекграунд - хороший сюжет и прекрасная атмосфера. А вот геймплей никакой: ролевая механика, сносная на первый взгляд, - ужасна, в ней почти нет реальной варитиативности и сильного влияния на геймплей, различные сценарные выборы тоже от нее не зависят, да и фиксированные герои... Убога она по той же причине, что и в Ведьмаках - ролевая система целиком подчинена сценарию и образам главных героев, чего быть не должно. В сиквеле Ведьмака ситуацию решили, подзабив на ролевые элементы и сделав экшен/эдвенчуру с интересной слешерной боевкой, здесь же пытаются тянуть рпгешность, чего у них никак не получается. Отсюда и процветающая унылость в боевке.
  8. Жду. Игра обещает еще дальше пойти по пути "Принцессы в доспехах", развивая тактические элементы и контрактные квесты, вместо сюжета и "сказочности", что очень радует. Валькирии будут роль духов ярости играть, при этом одну из них можно будет для использования дополнительных артефактов выбирать, как оруженосцев в предыдущей части.
  9. Overlord8

    E3 2012

    Ultima, M&M, Wizardry - куда уж традиционнее и ролевее. Рпг, по своей сути, предполагают сценарные серии, связанные ролевой системой и концептом, жанр едва ли не самый конвеерный. Собственно чем больше игра от сценария зависит - тем проще разворачивать ее в длинный франчайз, лидируют тут рпг и квесты. На Е3 таки представили The Dark Eye: Demonicon, пока только убогим CG-роликом, но все равно радует, что данную настолку продолжают переносить на Пк.
  10. Overlord8

    E3 2012

    Хы, просмотрел геймплейное видео Project P-100 с конфы нинтендно - воплощение коллективной ментальности япошек, забавно. Поэтому именно в этом жанре самые длинные игровые франчайзы?(:
  11. Overlord8

    E3 2012

    Кагбе пора привыкнуть, что сейчас, кроме пары мейнстримовых тайтлов, все рпг представлено сугубо инди проектами. А за ними на kickstarter, а не на Е3.
  12. Overlord8

    Beyond: Two Souls

    Боятся стилизовать атмосферу, поскольку годных дизайнеров очевидно не имеется, и опять пытаются затащить чисто технологически. Ладно опустим то, что я не понимаю как можно играть в игры Quantic Dream, хотя люблю эдвенчуры, но дык хоть в визуальную часть протащили бы оригинальные концепты: раз игра ориентирована на "посмотреть", нужна цельная вырвиглазность визуального ряда и атмосферы, бьющая обухом по голове, а не серая унылость, выклянчивающая восхищение качеством картинки. Убогий фаренгейт в свое время даже мистические образы рисовал "обывательскими".
  13. Overlord8

    Dishonored

    Ну дык зачинатель и икона жанра стелс экшенов, на что еще равняться?(: Геймплей дико радует - годный стелс и обилие дополнительных умений должны создать очень интересный образ. Вообще пока из этой Е3 заинтересовал только сабж, ну и Borderlands 2, но с ним и так все ясно.
  14. Overlord8

    E3 2012

    Дык разрабы сами говорят, что на Е3 привезли самые "яркие" линейные уровни, их допилить то проще. А вот в зарубежных изданиях после пресс демки в самой студии игру сравнивают не с анчем, а, как я уже отмечал, с Batman AA/AS. Хотя вылится это может во многое - игру еще почти год ждать. Ну у нас же не эдвенчура, поэтому лучше и интереснее геймплей - лучше игра. Это если по рельсам строго катиться, однако если начать растягивать противников и эксплоитить( или "стелсить"), сразу замечаешь убожество как ИИ, так и перестрелок. И, лично для меня, большим минусом является боевка, основанная на концепции укрытий. В жанре он ну ничем не выделяется, поэтому приведение многих тайтлов к его концепту - плохо. Вот копипасте FEAR, NOLF, Tron, KISS, Blood, которые оригинальны и дико тащат геймплеем, я был бы рад(: И это, предвосхищая "fps не tps", концепты у них одинаковы, суть отличается лишь образ реализации, вспомните Chronicles of Riddick. Отлично же. DI был довольно хорош, кроме заваленной последней главы.
  15. Overlord8

    E3 2012

    Новый Tomb Raider обещает открытый мир и ролевые элементы, геймплейно он куда богаче. Анч очень слабый экшен, его тотальная заскриптованность перестрелки едва не убивает полностью. Мультиплеер чуть веселее, но в том то и дело что "чуть". Ну очень спорно - выросли колличественно и качественно разве что тпсы и экшен/эдвенчуры, ну и ролевые боевики чаще появлятся стали, а с остальными жанрами, особенно нишевыми: рпг, стратегиями, стелс/сурв экшенами, много хуже чем раньше, черт, да сейчас даже годные шутеры почти не выходят.
  16. Overlord8

    E3 2012

    Результат деградации жанра экшонов, да. Большинству игр реализм только мешает, даже если они предполагают аналоговость - без условностей не построить простых и четких геймплейных схем. Да и ресурсов лишняя трата(:
  17. Ну дык я о чем(: Этож сейчас по умолчанию для более или менее открытого проекта. Вообще будет годный геймплей - а он таким выглядит - длц будут только во благо, да.
  18. Overlord8

    The Last of Us

    Данный момент сыграет гейплейно если только в сабже будет хороший ИИ, иначе будут веселости в духе Call of Cthulhu. Заскриптованность всего и вся напрягает, эдакий посуровевший анч, хотя чего еще от студии то ждать.
  19. Ну именно поэтому я думаю, что речь идет о самой сюжетке, а не полном игровом времени... вернее я надеюсь(: Флюродрос разрабами Batman AA/AS на это наталкивает.
  20. Ну для рпг циферки другие, там "нормально" часов с 30 начинается. А 10 часов мало для нормального синглового экшена, особенно учитывая, что заявленное время почти всегда больше реального.
  21. Overlord8

    Deus Ex [серия]

    Ну две первые части, особенно оригинал, с некоторыми оговорками можно считать рпг, ведьмака же, который куда меньше к жанру относится, тут темы то есть.
  22. Overlord8

    Tomb Raider [серия]

    Ыгы и внимания им уделяют вроде нормально. Собственно просмотрел сканы GameInformer - сабж таки песочница, пусть и с линейным сюжетом, даже фаст тревел будет. И походу в трейлере показали едва ли не все скриптовые моменты для "нагнетания". Концептом игра обещает быть ближе всего к Batman AS. Общем это, опять жду(:
  23. Overlord8

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Хе. Беседовцы наконец-таки решили прикрутить кнопку к "showracemenu". А анонс радует - внимания ликантропам и вампирам в скуриме было недостаточно уделено.
  24. Просто разрабы поняли, что схема - смешать инвалидный геймплей с натужной мрачностью и долей саспенса - уже не катит, нужны хоть какие-нибудь оригинальные концепты, а с ними всегда проблемы были. А пугало... из хорроров и ничего пожалуй, а вот мрачные и атмосферные уровни в играх других жанров порой напрягали, ломая настрой, взять Thief 3 или System Shock 2.
  25. Overlord8

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Там подобные варианты ответа, таки, надо выбирать, пытаясь с Андерсом "подружиться", однако же это будет только выбор игрока, а возможность послать сего субьекта всегда есть, в том числе и в мягкой форме.
×
×
  • Создать...