-
Публикаций
1 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Overlord8
-
Играет часов по 5-6, редко больше(: А колличество групп... реально прослушивается около 30, однако фонотека очень обширна, так как там еще остается музыка давно заброшенных мною жанров. Новые группы появляются в плейлистах нечасто, поскольку я уже перепробывал чертову тучу музыки, и приоритеты в ней у меня сложились довольно "ограниченные"=)
-
К Арии практически параллельно(хотя для ознакомления прослушивал): NWOBHM в его классическом виде я не люблю... хотя кое-что, уже не относящееся к этому жанру, понравилось на "Армагеддоне"(: А Кипелов - то же самое только "унылее", да и музыка, кстати, местами выкидыш поздней Rage напоминает(спасибо Смольскому=))
-
Кодекс Алеры - унылая "классика" с большими проблемами во внутренней логике, а вот цикл "Досье Дрездена" - прекрасное детективное фэнтези(:, местами даже дотягивает до Кука=)
-
Эээ чем?(: Обычная экшн-эдвенчура. заплатить довольно-таки условную сумму в здешнее "метро". Притензии вообще презабавные - относительно чего оцениватеся игра то?=) Меня лично покоробили только уё идиотский DRM и чрезмерная легкость игры.
-
На данный момент топ-5 приблизительно следующий(: 1. Ayreon 2. Ambeon 3. Dreamaker 4. Firewind 5. Persuader
-
Он имеет ввиду кооперативную концепцию, а не механику энкаунтеров(: А в ней отличия от того же ВоВа маловероятны, если конечно в ToR вообще будут рейдовые ПвЕ инстансы(судя по разным интервью, должны быть, как ПвЕ, так и ПвП=))
-
Зачем?(: ролевых элементов в игре не обещается, обычная экшн-эдвенчура.
-
Читал(: Меня именно стимпанк либо технофэнтези(только без перегибов) интересует=)
-
Посоветуйте годного стимпанка/технофэнтези, типа Пауэрса или Мьевиля.
-
Это не совсем в тему(: Из псевдоисторического фэнтези добавлю: "Сарантийская мозаика", "Львы Аль-Рассана" и "Тигана"(шикарная книга=)) Гая Гэвриела Кея, "Малазан" Стивена Эриксона и из более "высокого" - последние(первые унылы, как и все "классическое" фэнтези) книги цикла “Дерини” Кэтрин Куртц.
-
Эээ... потенциальный фейл, притом критический для партийной/клановой механики - основы MMO. Не думаю что биовари до подобного дойдут в релизе.
-
Точнее нечто типа инстансовых наемников из Guild Wars, только вовлеченых в сюжет. Думается мне, что и состав, и облик будут определятся сценарной линией, да и сами сопартийцы никуда за пределы сюжетных инстов не вылезут(:
-
Частично соглашусь(: Правда меня не привлекают скорее жанры в которых данный вокал часто встречается: симфопавер и готик. Однако другие жанры, тот же Benedictum, Dreamaker или Beatiful Sin, слушаю свободно=) На вскидку("классиков" не поминаю=))... Persuader, Iron Savior, Rebellion, Firewind, хотя стоп, пауэр - нужен happy или спид? Если первое, то на ум приходит только Edguy(кроме последних альбомов)(: я его не особо люблю. Хм... *ушел переслушивать 01011001*
-
Как и вышеупомянутые банды, большей частью. Дык Арьен Лукассен все же(:
-
То(: Domination аналогичен основному режиму BF. Эта серия по сути и является тем самым создателем жанра "массовых" сетевых шутеров. BF 1942 был местами полностью слизан с Tribes 2. Да и последняя часть серии Tribes: Vengeance от Irrational Games меня радует куда больше всяких батлфилдов.
-
Улыбнуло(: Ведь есть серии UT и Tribes.
-
Только основного языка "разработки"(в данном случае - английский). Остальные языковые пакеты
-
Ну одноручник для любого форсюзера, а вот дуалы, как и световой посох, должны требовать наличие специального навыка, по крайней мере известные моменты ролевой системы(специализация+отдельные деревья талантов) это предполагают. Калькулятор талантов надо ждать(:
-
Маловероятно(: Световой посох позиционируется как профильное оружие для консула/инквизитора, точно так же как и дуалы для рыцаря/война. Баланс для ММО "приоритетнее" логичности=) Будут... только вот как реализованы? Скорее всего по типу стоек из других проектов, но точной информации еще не было.
-
Adventure с ярким концептом и/или атмосферой. RPG, за исключением совсем уж безыдейных данж кроулеров и JRPG, которые я люто, бешено НЕНАВИЖУ. Экшены и различные их поджанры, кроме чисто корридорных, которые на данный момент доминируют в жанре, а также азиатских выкидышей, разумеется. Стратегии, помимо экономических, градостроительных и менеджеров.
-
Кагбэ была(: Да и переводить ее реплики... весь контекст теряется(особенно применимо к первой цитате=)) Да и в любом случае их надо слушать, поскольку озвучка невероятно доставляет. Не совсем злодей, он даже как локальный антогонист неоднозначен.
-
Eschalon Book II весьма неплоха(: Поиграл пока немного, но уже радует: не столь прямолинейна, как первая, и еще более сложна по наполнению.
-
EA изначально имеет дело только с разработчиками попсы, поэтому данное высказывание не совсем верно(: