-
Публикаций
1 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Overlord8
-
Ну меня то, что уберность Гг порезали обрадывало. Поскольку в первой части из-за этой игровой условности было прилично откровенного бреда для НФ сеттинга: скажем как Шеп, человек, пусть и подготовленный, может оказаться живучее кроганов с их невероятно "устойчивой" конституцией?(:
-
Там надо удерживать некоторое время кнопку дабы он "зарядился".З.Ы. не рекомендую использовать сей ствол в закрытых помещения=)
-
Нечто среднее между первой(скорострельной) и второй(точной) штурмовыми винтовками.
-
Ну да(: Ради интереса переставил на время русский язык - ужос. Перевод сносный, но сухой и внеконтексный, а также изобилует огромным количеством ляпов.
-
Не стоит однозначно писать о геймплее на основе только одного класса. В МЕ2 можно обойтись и СОВСЕМ без оружия на любой сложности. Хм... приведите хоть примеры универсальных умений(:
-
Прошел раз стражем, а также чуть помучил все остальные классы. Общие впечатления: технавыки>>оружие>>биотика. Из биотических скилов достойно работает только шоквейв, ибо разбрасывает даже защищеные цели, а в остальных низкий урон и минимум эффективности против защит(адептом приходится таскать Миранду для эффективного сноса щитов и брони). Из техскилов наиболее эффективны перегрузка и сжигание: наносят много урона и прекрасно сносят защиты, да и криобласт очень неплохо действует(: Классовые скилы... сингулярность адепта - бред, неудобно использовать и слабое действие; чардж вангарда имеет смысл исползовать только вместе с барьером Джейкоба, иначе Гг будет дохнуть очень часто=); прилив адреналина солдата чрезвычайно эффективен, поскольку позволят свободно развешивать хедшоты; дрон инженера малоэффективен, ибо быстро дохнет и наносит мало урона; техброня стража - шикарный навык(: невероятно апает живучесть этого класса; стелс инфильтратора действует прекрасно и в атаке(свободное выцелевание и бонус к урону), и при "отступлении"=) З.Ы. Играл на хардкор/инсейн. З.З.Ы. Рассматриваю только отдельные скилы, а не их комбинации=) Например, в той же биотике комба сингулярность-варп работает замечательно.
-
Лишних?(: Умения нужны все, поскольку они заточены под разные ситуации и разные типы противников=) Не понял... Во-первых, штурмовика можно этому обучить по сюжету, во-вторых, его основной плюс - сочетание навыков, а не оружие. Забавный вывод(: Поиграйте стражем, инженером или адептом. Сейчас, например, второе прохождение играю адептом, пока оружие не использовал ни разу, только скилы=) Да и солдатом умения, в том числе и разные типы патронов, приходится юзать часто, а их роль в геймплее куда выше чем в МЕ1.
-
Ролевая система - это лишь один из ролевых элементов(: Да и ролеплея, как такового, в МЕ2 нет. Не знаю, меня бы удивило, если бы это оказалось не так: этот момент для подобного сеттинга очевиден.
-
А личный апгрейд Мордина сделали?(:
-
Не совсем понятны причины притензий к ролевой системе. Да, она упростилась, но в тоже время стала намного сильнее влиять на геймплей.
-
Гм... а где вы эти три ствола то находили?(:
-
Просьба потом отписаться: является ли она РИ или нет=) И запихните это в спойлер(:
-
Слева комната для Гранта, а справа для Заида(: Пфф... а с дверью да, попуталсо=)
-
Ну кагбэ на корабле коллекторов(: Собственно там либо тип оружия, либо бонус ствол(пулемет, ПТРС, боевой дробовик и т.п.)
-
Согласится(: Аналогично, а мучить Морин особо не пробывал: нужна была Самара ради reave для Гг=).
-
Ыыы? Тали появляется у левой контрольной панели ядра в инженерном отсеке. А эта дверь до определенного момента(начала концовки=)) так и будет закрыта.
-
А ну да(: просто - решенных, а не проигнориремых.
-
Обучить в первой половине игры можно этому делу кого угодно(: Главный плюс солдата в абсолютно ультимативном пулемете: хороший урон, скорострельность, громадный боезопас и сносная точность, которую легко "повысить" при помощи замедления=)
-
Итак, получается для Гг мужского пола - Джек, Миранда и Тали, для женского - Джейкоб, Тейн и Гаррус?
-
Было бы весьма неплохо, так как Лиара повзрослела и ожесточилась. А так Самара весьма неплоха: принципиальная убийца с четким кодексом(ее комменты на Тучанке улыбают) правда ее альтернатива в команде выглядит много интереснее=)
-
Прекрасный боевик с ролевыми элементами=) Значительно лучше первой части(: Плюсы: - великолепная постановка диалогов(прерывания особенно радуют) - хорошо проработанные персонажи - обьемные и довольно-таки разнобразные сайдквесты - весьма интересная боевка - подача сеттинга Минусы: - обьем... но это частично вылечится DLC - невероятно унылые мини-игры(особенно поиск ресурсов) - слабый и рваный сюжет - ужасная структура диалогов Оцениваю только как "умный" боевик.