-
Публикаций
1 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Overlord8
-
Но не соблюли(: Все? Лично я вижу только один плюс - систему нодов=) Уменьшить бы размер арены, добавить юнитам возможность изменять/создавать ноды, а также "двигающие" скилы - боевка бы заиграла, а так... А самым главным минусом является то, что датовцы выпилили борьбу за территорию, обеднив в разы стратегическую составляющую.
-
Не думаю, что биовари отступят от принятой в первой части системы элаймента и дадут поиграть за "закоренелого злодея"(: Ну да... в пределах сеттинга бред. Так же надеюсь, что никакой зависимости внешности от элаймента все-таки не будет: это ведь не ироничная поделка a la Fable.
-
Не стоит(: Обычный, ничем не примечательный экшен по лицензии.
-
Первое прохождение адептом(: Жаль только, что пользоваться только биотикой не получится(слишком низкая эффективность против щитов). Второе инженером=)
-
Ну я из этого поста и исходил(: всего 19 единиц оружия, вариативность присутствует только в пределах их кастомизации и апгрейдов. Просто под типом я разумею класс оружия, а не некое множество, образованное незначительным улучшением общей основы=) Жаль, что пока доступно описание только 5 из 19 стволов(+ наименования еще 4х)
-
Это не "типы"=) В МЕ2 будет всего 19 единиц оружия, которые можно будет улучшать. Явная прогрессия в сторону боевика с переходом количества стволов в качество... это хорошо(:Пока, на фоне представленных профилей, наименее эффективно выглядит адепт.
-
Применительно к играм подобное происходит очень редко. В большинстве случаев достаточно получаса, чтобы оценить геймплей и четко для себя решить - играть или нет=) Меня игры серии TES не зацепили: слишком слабые рпг элементы, псевдосвобода, рваные сюжеты... и кошмарная анимация(: Было бы чем проникаться=)
-
Ну с последним патчем - играбельно(: А покупать или нет... D3 сильно отличается геймплеем от первых двух частей, это уже не самобытная TBS, а неким жуткий микс из JRPG и TBS. Визульный стиль тоже сильно поменялся, как и принцип построения компаний. Я, например, жалею, что сразу не вернул диск в магазин. Ну можно проходить в любом порядке, однако для целостности сюжета желательно: Империя - Проклятые - Эльфийский союз.
-
Ну не все(: Только KotOR и следующие за ним: JE, ME1, DA и, судя по известной инфе, МЕ2.
-
Судя по последнему геймплейному видео, спотов для сопартийцев только восемь. Маловероятно(: Скорее всего чем меньше народа в партии, тем большая нагрузка на Гг=)
-
Это не геймплейный скрин(: Судить по нему... там вполне банально третий сопартией может стоять вне скринфрейма=) Не думаю, что биовари сделают более 10 возможных сопартийцев. Хотя, учитывая большой уклон в сторону экшена, весьма вероятен подход к персонажам со стороны количества, а не качества.
-
Может быть азари, Morinth? В видео с актерами озвучки подобный персонаж мелькал(:
-
Не помню точно(: то ли Might and Magic 5: Darkside of Xeen, то ли Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant.
-
Поясните, нигде суперразвитого ИИ протеан не видел, зато имеется суперразвитый(до культурного самоопределения) ИИ, созданный кварианцами(: Хы(: Причина - абсолютное доминирование в тот момент... сдерживающие факторы почти отсутствовали, точнее их скорее всего перебили(глобальная война и последующий в ней успех вполне могли повлиять на уровень развития Протеан) Канал скопирован, толчком к его созданию наверняка стало близкое знакомство с технологией пожинателей во время жатвы(расы данного цикла этого избежали)(: С маяками сложнее: непонятно в каком виде(и на каком уровне) они передают информацию.
-
Ну кагбе Хадсон в одном из интервью говорил, что романсабельных выборов для каждого пола будет больше, чем в МЕ1=) услышал там только то , что иногда он сожалеет и порой чувствует угрызения совести=).
-
Ахм... в видео Тейн вроде говорит, что он ничего не чувствует когда убивает=) и то не всегда(иногда сожалеет и т.п.)(:
-
Тут сложнее... если Церберы единственные кто занимается проблемой пропадающих колоний, то выходит, что данная организация за 2а года стала одной из структур Альянса. Другого логичного обьяснения того, что Альянс и Совет не чешутся я не вижу, то есть кагбе Альянс уже почесался и решил, что данной проблемой лучше всего заниматься Церберам: из-за информационных и технических возможностей, опыта тайных операций(паники то быть не должно=)) и т.п., к тому же у них есть Конечно возможны и другие "обьяснения"
-
Grave Digger, Rage, Iron Savior, Savage Circus, Persuader, Cage, Axxis, Primal Fear, Sinner, Blind Guardian, Iced Earth, Demons & Wizards, Manowar, Dream Evil, Powerwolf, Running Wild, Stormwarrior, Angel Dust.
-
Это очень кривой перевод превью с vd, линк на которое уже выкладывали ранее(:
-
1. Grave Digger - Ballads Of A Hangman 2. Cage - Science of Annihilation 3. Savage Circus - Of Doom and Death 4. Primal Fear - 16.6 (Before The Devil Knows Youre Dead) 5. Axxis - Utopia
-
Правильная на данный момент оценка(: Игра едва играбельна, к тому же в ней нет ни редактора, ни мультиплеера, ни баланса, ни адекватного AI, ни нормального сюжета, ни нежити, ни гномов=) Потенциально, если все это исправят/добавят, будет вполне годная TBS. Правда несколько напрягает смрад JRPG, которым пропитаны некоторые элементы. Это кому как(: Меня, например, куда более Disciples и HoMM прельщает Age of Wonders.
-
Открывать будут все(: процесс открытия не завязан на классовые навыки.
-
Моридин, Миранда и Гаррус=)
-
Ахм.. это все есть(: Ну да(: различия в основном географические=) Аха, Mystic Prophecy весьма заинтересовала, надо будет позднее выкачать и прослушать дискографию.
-
Это есть... Интересует именно нечто подобное либо Iron Savior("Battering Ram", "Condition Red"), либо Cage. Можно так же и годный пауэр/треш(типо Iced Earth). Это немного не в тему(кроме Rage)(: Хотя эти банды есть и переодически переслушиваются, за исключением финского павера(достал), хоррор хэви и DragonForce(абсолютно не перевариваю).