-
Публикаций
1 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Overlord8
-
В видео, где показывают Нормандию, 8 спотов для сопартийцев... скорее всего некоторые личности уживаться друг с другом не будут. Эта парочка - первые претенденты=)
-
Итак выходит 10 персонажей: Миранда, Джейкоб, Тали, Зиро, Самара, Тейн, Грант, Моридин, Гаррус...
-
Она пересечется(: Классов биотиков несколько: адепт, вангард, страж. Гм... а как же Гаррус?=)
-
Раньше, и сюжет МЕ2 будет связан эээ... не буду спойлерить(:
-
Посоветуйте что-нибудь из спид/хэви либо хэви/павера(:
-
В чем?=) Она однообразна, криво отбалансирована(в разрезе оружие/навыки) и аркадна(AI вапще ужасен). До нормального ролевого боевика или "умного" шутера не хватает разнообразия и сложности геймплея. 0_о Таковы ваши приоритеты в играх? Мда...З.Ы. А списочек местами улыбает(:
-
Нда... я отвечал на конкретный пост, не более(: Это не форум о МЕ=) Складывается очучение, что действительно отличные игры вам не встречались. Хоть четко обоснуйте, почему МЕ - "супер".
-
Стелс спадает с Гг через пару секунд после стрельбы. Хм... прочитал внимательнее описание класса в ролике: стелс скрывает Гг и визуально, и от различных технических средств обнаружения. То есть тут практически абсолютная невидимость, то что видны его очертания - игровая условность, помогающая игроку ориентироваться.
-
Баланс классов сопартийцев строился под дефолтного Гг - солдата=), поэтому столько биотиков(: Учитывая мелкий кд, более одного биотика брать в отряд нет смысла, если конечно исходить только из эффективности.
-
Не думаю, что общий шанс на обнаружение будет - он слишком урежет возможности стелса, а это основной навык класса. Скорее будет определенный тип противников, которые будут видеть Гг в стелсе... для боевика это более логично=)
-
ME - не рпг(: это ролевой боевик, не более. Может обозначите эти критерии?=)
-
Ваш вопрос: я лишь отвечаю(: IMHO Лучшие - серия BG, конкретнее выбор зависит от игровых приоритетов: первая часть много атмосфернее, а также лучше в плане ролеплея, вторая интереснее сюжетом, сайдквестами и, пожалуй, проработанностью сопартийцев. Худшая... ME - слабые и экшен составлящая, и рпг элементы, кроме того она переполнена штампами и не продолжительна.
-
Под настоящим выбором, я понимаю общую вариативность(: Применительно к ролеплею - достаточную свободу в выборе вариантов и возможностей для отыгрыша=)
-
Ыыы?) С каких это пор множественная и многомерная вариативность является фишкой биоварей? Ни в одном их проэкте ее не увидел.
-
Почему вы тогда ставите эту игру в ряд(речь то шла именно о гм... "глубине") с PS:T?(: EoB - плоская геймплейная рпг, точно так же как и, например, куда более интересная серия M&M. Система выбор-последствия, основа нелинейности, в "Ведьмаке" великолепна: она многомерна и, главное, заставляет задумываться над каждым выбором=) Действительно?) А как же выбор стороны конфликта(или не выбор=)), который достаточно далек от этой схемы? Да и выбор зло-бобро в "Ведьмаке" очень редок. Выводы?(: У Гг должна много чаще присутствовать возможность настоящего выбора, в идеале, на уровне Fallout 2 и Arcanum.
-
Нормальных сайдквестов, системы выбор-последствия уровня "Ведьмака" и вменяемой продолжительности(хотя бы часов 50)... и, разумеется, более серьезного сюжета=) В этом аддоне появилась вариативность и в разы лучший, чем в оригиналке, сюжет=) да и персонажи ярче обрисованы. EoB обычная dungeon-rpg, со слабым сюжетом и минимальным инструментарием для ролеплея. Этот тир, лично мне, серьезно попортил впечатления, и так не особенно радостные(не люблю SW), от игры - сильнее аркадных тиров я ненавижу только jrpg и симуляторы(:
-
А как же PS:T, NWN2:MotB, NWN2:MoW?=) МЕ чересчур уж линейна, вариативность слишком низкая даже для нормального ролевого боевика. Захватывающий сюжет у биоварей я видел пока только один, в серии BG(:
-
Но это верно и для парагона, и для ренегата(: сражаются в любом случае часто, образ жизни одинаков=) Связи система парагон/ренегат с некими элементами, способными изменить внешний вид(как Сила в SW) согласно элайменту, не имеет.
-
В КотОРе на внешность влияла приверженность одной из сторон Силы(: а здесь что?
-
Хы(: У меня игра(тоже 1.03+hf 9) стабильно раз в пару часов вылетает, переодически глючит разрешение, частенько глухо зависает... хорошо хоть после третьего патча она перестала убивать сохранения=)
-
На мой взгляд это - BG2, первая часть чуть похуже(: Остальное... NWN ужасно унылая и плоская; KotOR бесит своим сеттингом; JE слишком аркадная, да и сеттинг, мягко говоря, не зацепил=) ME линейная и короткая; DA интересна, но хуже обеих частей BG.
-
Там вроде бы говорилось о возможности сей хрени, которая, надеюсь, будет отсутствовать(: Отображение элаймента на морде лица, тем более в НФ, абсолютно не логично.
-
Сюжет сносный, а вот баги... месяца где-то через полтора, когда патчами игру отладят, можно будет и поиграть нормально, а пока..(:
-
Я утрировал(: Он интересный, но... бредовый для космооперы(это, кстати, хорошо=)).