Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Overlord8

Посетители
  • Публикаций

    1 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Overlord8

  1. Скорее всего их и покажут(: солдат просто уже в нескольких роликах светился=) Хе-хе(: Вообще рассуждения про некую систему охлаждения, в которой не известны ни параметры системы, ни принцип действия, выглядят невероятно бредово=) Хм.. то есть тебя беспокоит именно возможный расстрел всего боезопаса. Тогда понятно=), мне просто этот параметр параллелен(: солдатом играть в МЕ2 не собираюсь, как и не играл им и в МЕ1.
  2. Диалоги я читал, не смотря на их убогость(: Сайдквестов там меньше чем в NWN2, да и качественно они хуже.Не тянет NWN на "лучшую из лучших рпг": сюжет кошмарный, вариативности практически нет вообще, диалоги слабые, как и персонажи. "Лучшая из лучших рпг" для меня - PS:T, сравнивать его с NWN... как-то странно(:
  3. Внимательнее читайте предыдущие посты: там речь шла о том, что охлаждение ствола вне боя не может влиять на количество патронов. Тут сложнее(: Так как в реальности подобных компактных систем нет=) Даже с точным действием данной системы охлаждение мутно: нет данных о максимальном нагреве, нет данных о теплоносителе - терможидкости, расплавы металлов или газы? Принцип действия - закрытая система со сменным теплопоглатителем, подобная схема применяется в реакторах с жидкометаллическим теплоносителем(в основном натрием и ртутью), правда смена теплопоглатителя там происходит много реже и носит скорее вынужденный характер, так как система там многоуровневая(и здоровая(: в ручном оружии не реализуешь=)) и теплопоглатитель не критичен. Может хватит лезть в теплофизику?(: И так жеш ясно: мне циферки нравятся, вам - нет.:)
  4. Overlord8

    Цербер

    Стало быть и предпосылки для старта этого проэкта тоже законы?=) Вообще-то у корпорации Цербер наличествует(по крайнем мере на момент действия первой части) и вполне легальная научно-исследовательская деятельность(в МЕ1 об этом упоминается). Не сказано, но явно предпологается, особенно если сопоставить информацию из книги и из сайдквестов МЕ1. Речь ведь идет не об оффициальной поддержке, а о неофициальном сотрудничестве(именно это под кураторством ГБ и понимается).
  5. Overlord8

    Цербер

    Не совсем, вне закона только часть их деятельности, да и то только оффициально(: Кагбе сам проэкт "Восхождение" и есть пример подобного сотрудничества. Ну что сочувствующих/вовлеченных полно это да... Вы всерьез полагаете, что контрразведка Альянса пропустила такой лакомый кус, как данная корпорация(развитая сеть агентов, множество технологических наработок, да и к тому же "высокие" идеи и т.п. - этош сказка для любой ГБ=))? Выслеживать их также никто не будет, так как они полезны, в том числе и как источник вложения средств=), а опыты на детях... речь то идет о потенциальном доминировании вида (данные опыты однозначно проводились с согласия тех или иных политиканов)(:
  6. Overlord8

    Цербер

    Уже упомянутый квест с Кахоку(показывает, что среди высших эшелонов власти есть покровители данной корпорации) и Тумсом(подтверждает сотрудничество Альянса и церберов). Также это подтверждает реакция Андерсона и Кахоку на вопросы о Бейне. Из этого и следует, что Церберы курируются некими властными структурами Альянса.
  7. Пфф(: И в оригиналке NWN, и в оригиналке NWN2 сюжеты были слабые(особенно конечно в первой=)). Вторая часть в разы лучше по партийной системе и сайдквестам. В данной серии нормальные сюжеты только в NWN2:MotB и NWN2:MoW.
  8. Overlord8

    Цербер

    Скорее это корпорация, которая плотно курируется Альянсом(некая "свобода" от правительства там все же присутствует)
  9. А скилы сопартийцев?(: Ключевое слово - чаще не понял... это откуда данное умозаключение? число патронов - параметр, связанный с капсулами. Обычная система с активным теплоносителем, просто добавлен "сменный" теплопоглатитель. Почему капсулы не охлаждаются, я уже написал(из-за необходимой теплоизоляции).
  10. Для увеличения числа "патронов" нужно, чтобы остывали сами капсулы, а не ствол... патроны в обойме - это число выстрелов до смены капсул, то есть количество теплоты, которое капсула способна еще поглотить. Остывание капсул маловероятно, поскольку вне боя теплоноситель должен быть изолирован от оружия(а не то снова его нагреет=))
  11. Оригиналка интересна только игровой механикой и тулсетом, сюжет в ней слабый, вариативность почти отсутствует. HotU несколько лучше, но не более того.
  12. Хитбокс на части в МЕ2 поделен(: Вот это и напрягает(: Регенерация должна останавливатся скилами(деформация, перегрузка, сжигание) или различными типа выстрелов, а не тупо перебиватся бесконечным боезапасом. Система капсул стимулирует чаще применять классовые скилы, чаще менять типы дамага, чаще пользоватся укрытиями(не зря же разрабы их прикрутили=)). Именно этот ресурсный штраф я и имел в виду(нечего палить по стенам=)). Тут ничего не ясно. В кодексе МЕ ни слова про выделяемое количество теплоты нет. Система капсул это кагбе и есть "какое-нибудь азотное охлаждение", правда хз что точно используется в них в качестве теплоносителя=)
  13. Переиначу фразу. Если просто усложнить охлаждение из МЕ1, получим по сути систему подобную охлаждению в МЕ2, только без цифровых значений(это предпологаемая система выйдет хуже системы капсул, так как в ней можно будет без штрафов стрелять в "молоко"=)). Как-то так xDDD
  14. Да фтопку эти похороны и отыгранное время(: я уже ходил в "самоубийственную миссию" в DA - мне хватило, и снова видеть тот же сюжетный ход в МЕ2? этож ппц..
  15. Вы не знакомы с системой фоновых диалогов сопартийцев в DA? Отказ от лифтов - шаг в ее сторону=)
  16. Я недовольный(: Смена невообразимо бесящих лифтов на экраны загрузки - прекрасно=) наконец-то фоновые диалоги сопартийцев раскидают по локациям, да и загрузка несколько ускорится.
  17. Хочется думать, что это не более чем замануха, иначе... самокопирование биоварям конечно совсем не чуждо, но не до такой же степени(повторение сюжетных ходов DA)?
  18. А я где-то утверждал обратное?(:
  19. Не это имел в виду я(: Исходя из видео, смена типов боеприпасов - пассивный навык боевых классов(солдат, вангард..)=) Это шаг в сторону, тут меняется механика(в МЕ1 модификация абсолютна свободная, что хочешь то и пихаешь=)) Эээ...(: Не понимаю...система из МЕ1 аркадна и несбалансирована(при определенных условиях вполне возможен беспрерывный огонь) Если ее усложнить, получится то же самое, что мы наблюдаем в МЕ2, только без циферок(что хуже системы капсул, так как ресурсные требования к собственной точности игрока отсутствуют).
  20. Скорее всего в самих локациях, а также внутри Нормандии=)
  21. Вас беспокоит именно факт изменения геймплейного элемента из МЕ1... но ведь изменено то уже многое(помимо классов): смена типов боеприпасов, система брони, оружия; судя по косвенным данным, значительно изменилась система модификации оружия и брони - вместо простой вставки модов, некая фиксированная система разветленного апгрейда, открытие/взлом теперь похоже не привязаны к определенным навыкам и т.д. Мне несколько непонятно, почему вы привязались именно к патронам то? А для того чтобы обьяснить введение новой системы охлаждения биоварям достаточно просто добавить в кодекс о ней информацию - конфликта с кодексом МЕ1 не будет(: уверен, что и улучшения-"радиаторы" тоже останутся, только теперь они будут просто увеличивать число выстрелов до смены капсулы=)
  22. Этот элемент действительно незначителен, дело даже не в связи с кодексом и т.п.=) Стволы перезаряжаются очень быстро, патронов много... перестрелки почти не изменятся(: Возможность менять типы патронов у боевых классов выглядит очень завлекательно, поскольку отдача от различных видов дамага выросла. К тому же солдат - единственный класс, способный выжать максимум урона из любого оружия. У адепта с дамагом проблемы(тот же вангард со связкой чардж+дробовик выглядит много эффективнее), у инженера тоже.. да и защитных скилов у них минимум.
  23. Только при переносе сейвов из МЕ1 в МЕ2. Вы про адепта? Не заметил... дамаг от его скилов не высок, разве что раскидывает=) да только, судя по остальным видео, далеко не всегда будет возможность скинуть куда-нибудь противника.
  24. Это лишь "один из", а не единственный элемент. К тому же он "один из" исправляющих чрезмерную аркадность боевки МЕ1. Фаном первой части не являюсь, а вот вторую жду=) Хм(: При выстреле выделяется приличное количество энергии, быстрое остывание стволов выглядит странно. Тут куда логичнее система сменных элементов охлаждения, чем сомнительные радиаторы=) ... мнения абсолютно антагонистичные, прекращаю полемику. малость оффтопа(:
  25. Это значит, что у нас с вами разное представление о составляющих сеттинга(: Специально загрузил и просмотрел кодекс - ни слова о системах охлаждения(кстати косвенно подтверждает то, что охлаждение - целиком геймплейный элемент), это позволяет достаточно свободную трактовку этой схемы=) Вас смущает предполагамемое отсутствие модов-радиаторов для оружия? Хм, а как тогда вы относитесь к тому, что различные типы "патронов" теперь прописаны в навыках боевых классов?(:Не стоит так консервативно относится к изменениям=) МЕ - первый опыт биоварей в создании "шутероРПГ", притом и рпг, и экшен составляющие были на весьма среднем уровне(первый блин как никак... пусть и с великолепным потенциалом) А вы встречаете попытки достойно адаптировать геймплей в штыки(:
×
×
  • Создать...