Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Overlord8

Посетители
  • Публикаций

    1 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Overlord8

  1. Там какбе сказано, что она, как Justicar, не должна иметь детей(: Про секас ничего нет=)
  2. Если увеличить кд и мощность биотики, уйдет динамичность(да и сложность, пожалуй, возрастет): адепту придется долго отсиживаться, ожидая кд. ME - ролевой боевик, основа геймплейной вариативности - ролевая система: классы должны отличатся... в первой части с этим проблема(гибриды сходны с "чистыми" классами), во второй же, похоже, это исправлено. Низким кд биотик, как я понимаю, обязан имплантанам L5, то есть конфликтов с сеттингом не будет(: Если вы желаете биотика, более похожего на представленных в МЕ1, то играйте за штурмовика: бросок, подьем, шоквейв у него также есть, причем с более высокими кд.
  3. Вы про по цикл об Иеро? Он слишком близок к обычной героической фантастике, да и устройство мира там не особенно интересно.
  4. Это все же ваше мнение(: Мне сеттинг фолла понравился: не вызывает логического отторжения, почти полностью свободен от глупого пафоса и досаточно жёсток... к тому же постапок не особенно "заезжен"( в отличие от космоопер, фэнтезийной героики и т.п.), поэтому мне лично не особенно понятно, как сей сеттинг мог вас "задолбать". Принят он был плохо только теми, кому нравились предыдущие части не только из-за атмосферы(с ней в F3 вполне нормально), сколько из-за великолепного уровня вариативностии(подобный присутствует еще лишь в аркануме)=) А "массы" вообще приняли на ура - продался он очень неплохо.
  5. Overlord8

    Новые персонажи

    Вроде как это она говорит уже в момент рекрутинга... из видео не понятно, но возможно Самара присоединяется к ГГ только если их мировозрение совпадет xD. Либо, что более вероятно, ее присоединение будет зависить от конечного решения ГГ в квесте с наемниками=) В дальнейшем все будет зависеть от того, использовали ли( и в какой мере) биовари наработки DA в плане отношений с сопартийцами(:З.Ы. Похоже классы в партии балансировали исходя из того, что ГГ по умолчанию солдат... хреново.
  6. При чем тут каст? Все скилы - инстанты, задержка лишь в пределах анимации. Или вы имеете в виду кулдауны?=) Если биовари оставят старое деление брони по типам(легкая, средняя, тяжелая) без каких-либо изменений, то наличие штрафов наиболее логично для сохранения баланса. Но здесь также возможно изменение в системе армора, скажем, добавят некие специфические классовые бонусы на разные типы брони или нечто подобное. Низкое кд увидел только у броска - это прекрасно, поскольку позволит не пользоватся оружием(: С остальными скилами - малопонятно, потому что видео геймплея представлено нарезанными сценами. Наиболее вероятно, что сила скилов будет зависеть от усилителей=) не думаю, что биовари убьют целый класс итемов. Скорее всего это опция, возможно вписанная в минимальную сложность. Биовари сотварили таки из адепта "чистого" биотика, оставив всю гибридность штурмовику... на мой взгляд это очень неплохо:)
  7. Overlord8

    Новые персонажи

    Турианец какой-нибудь(не факт, что Гаррус) должен быть, а вот Лиара.. не думаю, итак явное "перенасыщение" биотиками(:
  8. Хм(: неплохо... только вот - второй "чистый" биотик среди сопартийцев?=)
  9. В ME, без этой "бесполезной" способности, многие связки на максимуме сложности были не играбельны(:
  10. Overlord8

    Впечатления от игры

    Прекрасный ролевой боевик, правда слишком короткий. В 2010 много хороших вещей выходит(:
  11. Не знаю... меня чрезвычайно радует, что адептом теперь можно будет играть только на биотике, не используя оружия(: Будет совсем прекрасно, если похожую возможность(в бою опиратся лишь на скилы) получит техник.
  12. Да(: Вообще советую просмотреть покадрово видео адепта начиная с 20 секунды - там прекрасно видно описание биотических сил=)
  13. В видео 6 биотических сил: деформация, подьем, бросок, шоквейв, сингулярность + Мастер Биотики. Использует точно(: и бросок, и шоквейв. Просмотрите параллельно оба геймплейных видео.
  14. Биовари просто убрали зависимость точности от навыков(: Буста нет: броню дали, но убрали барьер из биотических скилов адепта. Действительно, штурмовик с чарджем интереснее выглядит, да и бросок с шоквейвом у него, как и у адепта, есть=) Вроде бы разрабы с самого анонса заявляли, что классы для ГГ будут те же... а 12 классов.. быть может это вместе с обещенными уникальными классами для некоторых сопартийцев(убийца для Тейна и т.п.)?(:
  15. А что такого? Обычный рейндж танк.
  16. Скорее всего за Bounty Hunter'а(: А далее, исходя из возможности ролеплеинга и релизного билда, выберу уже точно=)
  17. Хм.. это Heavy Weapon, доступен он будет лишь солдату?(:
  18. Пфф.. едва воткнул в пост(не стоит все же опускать пунктуацию). Проблема либо в оси, либо в библиотеках Visual C++. По идее должно хватить переустановки Visual C++. А хатя... какая конкретно ошибка при запуске с родным экзешником то вылазит?
  19. Хм.. у меня ГГ при наличии поблизости даркспавнов об этом предупреждал(а) вслух(: правда глаза не светятся при этом.
  20. У магов только один(: Последний 6ой в Денериме.
  21. Советую лучше поиграть в аддоны(оригинальная игра слабовата) к NWN2 - Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir и Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate(:
  22. По идее все прекрасно кладется, ибо плагины DAupdater'ом ставятся и авторизации не требуют... хатя точно хз(:
×
×
  • Создать...