Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holyshort

Посетители
  • Публикаций

    1 280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Holyshort

  1. отличная и самое главное точная схемка
  2. ну там слева если стоять лицом к сломанной лестнице есть проход
  3. Вот вам везет. у меня все прохождения падал с платформы Легион и мой гг без слов его ловил. обидно однако
  4. не сравнивай производственную мощьность 1 страны с производственной мощьностью всей галактики разных рас с большим кол-вом планет и ресурсов
  5. Тоесть во время 1 и 2 мировой войны оружие не изобреталось и полностью не перевооружались армии ? ну и что что в первом МЕ1 не было , еретики после провала в цитадели никуда не пропали. на них обозлились органики и методично начали вырезать их. Им надо было что то придумать ведь. Но закончим споры. я думаю объяснение устроило бы всех , если бы нам сначала дали пострелять до убийства Шепарда аля прототип на постреляй по тестируй.
  6. угу разве что можно будет сразу в начале игры доп навык выбрать
  7. ну тогда напиши что там несоотвествует
  8. Выражусь фразой с офф форумов. Будем ездить кругами по ангару нормандии. Ибо любезные разработчики не наштампуют мест где можно будет на нем покататся
  9. оно отлично соответствует действительности как ты этого не поймешь
  10. а вы что хотите аля Рембо напролом извини но так не прокатит. хочеш жить прячся и это уже реализм во время реальных боевых действий ты схлопочеш пулю без укрытия.
  11. Костомизация брони есть. каждый кусочек имеет свои характеристики хоть их и не так много как разноцветных одинаковых моделек из МЕ1. Развитие персонажа есть.Урезанно в половинну но количесство активных скиллов почти такое же как в МЕ1. + МЕ3 будет зделан быстрее и перенос персонажа скорей всего будет 30 левла. Выбор оружия и его апгрейды есть.каждое оружие стреляет по разному.И в разных ситуациях имеет огромные плюсы и минусы но убер стволов нету. Абилки есть уникальные для каждого класса и некоторые общие. Разговоры с НПС шкалак Добра\Зла есть + добавили прерывания с возможность выкинуть когото из окна или дать по морде. Сопартийцы есть. Больше и лучше чем в МЕ1. и хватит ныть про Рекса многие его убили на вермайре и ничего. Убрали МАКО добавили исследованные планет и все ВОЮТ забыв о том что в DLC ДОБАВЯТ ТАНК на котором можно будет кататся на планетах. Убрали ненужный инвентарь ноют. забыв о том получасовом счастье перерабатывания в уни гель дерьма ненужного. И теперь ткните пожалуйста пальцем где игра стала тупым шутером.И объясните почему вам не нравится улучшения шутерной составляющей или вы мечтали что мы будем убивать прицельным ренегадским словом хасков в радиусе 50 метров. И какое нахрен разнообразие в МЕ1 пустые планеты с парой мест зделанных под копирку на каждой из планет. Я как некоторые не ожидал от МЕ2 прорыва в жанре РПГ и Олдскульности ДнД и прочего о чем разработчики не говорили. И получил массу удовольствия от игры и не вижу никакой обрезаности рпг составляющей из МЕ2 выкинули все что не нравилось в МЕ1 и правильно зделали. А вам бы лиш поплакатся и пореветь в бешенстве что игру зделали не под копирку ЛИЧНО ВАШИХ ЖЕЛАНИЙ.И попытатся обосрать все как можно сильнее.Что бы и у других отвалилось желание играть.
  12. причем тут винтовка колекторов я приводил в пример пулемет с его не точностью если бы к примеру я сунулся со второй винтовкой меня бы там размазали
  13. окружали и зажимали в угол приходилось прорываться стреляя по ногам для этого есть сопартийцы с патронами на отряд что кстати делает +адепту тк у него больше навыков для боя. и ничто не мешает брать доп скиллом теже варп патроны адепту. Но вот насчет костумизации оружия соглашусь хотелось бы чтобы в МЕ 3 над стволами можно было бы позабавлятся как с броней Шепарда и точно также позабавлятся с броней сопартийцев
  14. И какие же траблы солдатом (на инсанити) приходилось вламыватся в толпу хасков стреляя перед собой без прицельной стрельбы дабы двигатся быстрее
  15. ДПС как раз таки отличается некоторые стреляют очередями и наносят больше урона, некоторые более скорострельные, третьи наносят больше урона щитам , 4 ноносят дохрена урона но с низкой точностью.И походу игры они улучшаются апдейтами а это ничем не хуже чем заменить долбанутый Хайне Кейдар 2 на Хайне Кейдар 3
  16. Да не ужели в МЕ1 мы таки бегали всю игру с 1 и той же винтовкой у которой только цвет менялся тут же. 4 штурмовых винтовки каждая стреляет по разному и имеет разные характеристики урона и совершенно разные модели.
  17. а тот факт что Шепарда убили не на выходе из цитадели после первой части а спустя несколько месяцев это нече да
  18. срань господня вы читаете кодекс там прямым текстом сказано что из за кинетических щитов нужна высокая скорострельность изза чего Геты ввели теплоносители потому что пока у вас отогревается чертов ствол у врага восстанавливаются кинетические щиты
  19. Holyshort

    Тактика в игре

    спас 20 из за бага солдатом на инсанити
  20. то не именной пистолет а усиление биотики на 20%
  21. Holyshort

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    вырезанный для DLC контент (тобиш недоделанный)
×
×
  • Создать...