Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

_GrID_

Посетители
  • Публикаций

    1 458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные _GrID_


  1. Золото Мафии

    1. Лучшая игра (в целом)

    (3 номинанта)

    а) Мафия 004: Системы Термина 2185

    б) Мафия 001: Нью-Йорк 1930

    в) Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века

    2. Самый интересный игровой сеттинг

    (3 номинанта)

    а) Мафия 004: Системы Термина 2185

    б) Мафия 007: Северные Аппалачи 2011

    в) Мафия 005: Баварские Альпы

    3. Лучший женский персонаж

    (минимум 3, максимум 5 номинантов)

    а) Ракель Гарсия (мэр, мститель) (игра 003)

    б) Мэдисон Пейдж (доктор) (игра 007)

    в) Тесси Рейни (мафиози) (игра 001)

    г) Оливия Бишоп (игра 007)

    д)

    4. Лучший мужской персонаж

    (минимум 3, максимум 5 номинантов)

    а) Шенгри (мафиози) (игра 008)

    б) Зигги Гататог, кроган (игра 004)

    в) Джералд Ламберт (мафиози) (игра 001)

    г) Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002)

    д)

    5. Лучшее исполнение игровой роли: врачи,

    шерифы, мстители, мэры, боссы, мафиози, маньяки etc

    (минимум 6 и максимум 10 номинантов)

    а) Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001)

    б) Леглитейн (маньяк) (игра 008)

    в) Джин Адамс (доктор) (игра 004)

    г) Мэдисон Пейдж (доктор) (игра 007)

    д) Риана О'Коннор (мафиози-оборотень) (игра 007)

    е) Бобан-Костадин, элкор (мафиози) (игра 004)

    ж)

    з)

    и)

    к)

    6. Самый положительный персонаж

    (минимум 2, максимум 3 номинанта)

    а) Виктор Кейн (доктор) (игра 003)

    б) Ян Йух (игра 005)

    в)

    7. Самый отрицательный персонаж

    (минимум 2, максимум 3 номинанта)

    а) Шиссара Т'Ролль (мирный жулик) (игра 004)

    б) Винни Пух (игра 005)

    в)

    8. Самый комический персонаж

    (минимум 2, максимум 3 номинанта)

    а) Оливия Бишоп (игра 007)

    б) Бобан-Костадин, элкор (мафиози) (игра 004)

    в) Зигги Гататог, кроган (игра 004)

    9. Самый трагический персонаж

    (минимум 2, максимум 3 номинанта)

    а) Шенгри (мафиози) (игра 008)

    б) Бобан-Костадин, элкор (мафиози) (игра 004)

    в)

    10. Самый запомнившийся эпилог персонажа

    (минимум 3, максимум 5 номинантов)

    а) Вероника Стилмен (шериф) (игра 007)

    б) Алиса МакГоуэн (стерва) (игра 008)

    в) Джеймс "Вульф" Страйк (мафиози) (игра 004) - запомнился тем, что писал его минут сорок

    г)

    д)

    11. Самый романтический женский персонаж

    (3 номинанта)

    а) Оливия Бишоп (игра 007)

    б) Мэдисон Пейдж (доктор) (игра 007)

    в) Клэр Ришар (игра 002)

    12. Самый романтический мужской персонаж (эмм... мне обязательно тут голосовать?..)

    (3 номинанта)

    а) Говард Стилмен (мафиози) (игра 003)

    б) Годфрей Причард (шериф) (игра 001)

    в) Хедин "Познавший Тьму" (игра 008)

    13. Лучшая романтическая пара

    (минимум 2, максимум 3 пары-номинанта (третим пунктом допустимо указать пару, не присутствующую в списке))

    а) Ракель Гарсия/Говард Стилмен

    б) Оливия Бишоп/Дмитрий Шепардв)

    14. Самое запомнившееся убийство в игре

    (1-3 номинанта с указанием номера игры и жертвы убийства)

    а) Мирослав Киров (игра 006)

    б)

    в)

    15. Лучшее оформление игры

    (3 номинанта)

    а) Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 (Мастер - NearBird)

    б) Мафия 005: Баварские Альпы (Мастер - Veidg)

    в) Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века (Мастера - Missis Taylor , Randolf)

    16. Наибольший вклад в проект Мафия-BRC (среди мастеров и игроков)

    (3 номинанта)

    а) Silvio

    б) Missis Taylor

    в) _GrID_ - я скромняшка

    • Like 2

  2. Наверняка фраза девушки в мультиплеере "Приближается дружественный корабль цефов" заставляет Алькатраса "перевернуться в гробу".

    • Like 1

  3. Могу сказать, что из реальных проблем ни одна с ним не решилась. Так же слетает экспа, так же "соединение с соперником разорвано" (читал это из за роутера, у меня он есть, но сижу то с модема, он для ноута и компа в зале, каким боком тут это?), разве что звуки выстрелов подправили (когда пистолетик стрелял как снайперка, а автомат как дробовик порой), да дружественные "лучи поноса" (удар со спутника) убивать стали...


  4. Но тогда...

    Ладно прилетели, вгрызлись в землю, появились неполадки, остались там, покрылись землей, камнем и т.п., все. Потом люди раскопали синих пришельцев на острове и именно в этот момент просыпаются пришельцы под Нью Йорком. Они передали им... Сигнал? Или как? Может это магия? о_О Ждем официального объяснения.

    P.S. Патч вышел! Пока не проверил еще правда, но надеюсь исправили слет экспы и экзаменов, а так же "соединение с соперником разорвано"


  5. Вариант:

    Когда смогли,тогда и вернулись.

    Но тогда...

    Ладно прилетели, вгрызлись в землю, появились неполадки, остались там, покрылись землей, камнем и т.п., все. Потом люди раскопали синих пришельцев на острове и именно в этот момент просыпаются пришельцы под Нью Йорком. Они передали им... Сигнал? Или как? Может это магия? о_О Ждем официального объяснения.


  6. Согласен, как я уже писал раньше, пришельцы оказались, наверное, самым большим разочарованием в игре. И фраза "3 года спустя" не оправдывает другой цвет и технологию (эволюционировать (хотя, тут больше подойдет деградировать), и изменить вооружение, корабли, экзокостюмы и прочее за 3 года?..). Пришельцы стали какими то... Обыденными, какими мы их часто видим в играх и фильмах. Ходят, вырезают все вокруг лазерным оружием, перерабатывают людей в кашицу.... Эх, где те синие летающие кальмары замораживающие все вокруг, которым для жизни необходима энергия? Да и согласитесь, смотреть как Нью Йорк покрывается ледяной коркой было бы куда впечатляюще, чем очередная "болезнь". И может мне кто нибудь растолковать слова Харгрива:

    Как я понял, цефы жили на планете до нас, потом улетели, а вернувшись обнаружили тут людей? Что за бред? Зачем было ждать наших дней, когда люди могут что либо им противопоставить? Ведь они были здесь очень долго, и выйдя в свет, скажем, пару веков назад, с легкостью истребили бы людишек.

    У меня есть некоторое предположение, что у цефов есть разные "расы", как у нас азиаты, негры, европейцы, но это звучит как то... Бредово. Концовку первого крацзиса я не видел, как только в последней миссии выходил на палубу игра неизменно вылетает, но, черт возьми, чем обусловлена такая перемена алиенов? Надюсь мы услышим ответ в третьей части, или каком нибудь аддоне типа Warhead. Кстати, что там у Крайзиса по продажам?


  7. С титрами гемор, однако. Но свободная гулянка по Риму того стоит.

    Во второй части так же было. А эти чертовы разработчики упомянули в титрах всех, вплоть до поломойки бабы Шуры и кота Обамы что обитает у их офиса :diablo:


  8. Прошел. Впечатления... ну, Юби как всегда умеет заинтриговать.

    Хотя я совершенно случайно узнал из гугла, что Десмонд пырнет клинком Люси.

    А что-нибудь дадут, если уничтожить все башни Боржиа? У меня один район не освобожденный, а игра пройдена. В затруднении.

    Ачивку, еще одного ассасина для братства. После титров начинается фриплей.


  9. Как, кстати, на клаве миниигру в титрах врубить? Как то на стрелки тыкаю - врубается, а на какие точно не знаю.


  10. Ну уж не средние, я бы сказал средне-высокие, с освещением все отлично. Вода вот очень плохо во второй части получилась - в первой на very high в нее было просто сташно прыгать, боялся утонуть.

    Да, освещение хорошо проработали. А вода в первой части была отменной, помнится, так залюбовался, что акулу не заметил =)


  11. Только начал сегодня, прошёл первых три уровня. Что точно не понравилось - оконсолевание (чекпоинты, отсутствие регулирование графики, контексто зависимость некоторых клавиш, какое то несколько странное управление). Геймплейно - тот же самый кризис, только загнанный в достаточно узенькие коридоры + чуть изменённая механика, появилась режиссура отдельных моментов, правда как то не сильно от этого интересно играть, мне лично больше через бескрайние джунгли нравилось лезть на огромной карте, чем бежать по коридору.

    Была проведена попытка создать управляемую песочницу, правда вот до уровня Хало этой игре ну очень далеко... Графика... мне показалось, что хуже стала... нет конечно местами лучше, но виды какие то не те...

    СryEngine 3, насколько я знаю, это CryEngine 2 на средних настройках. Ну и город по красоте с джунглями не сравнится.

×
×
  • Создать...