Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hellen777

Посетители
  • Публикаций

    2 561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Hellen777

  1. Hellen777

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хм, ну я лично не могу улыбаться таким образом, чтобы морщины появлялись на внутренней стороне глаз. Или задрать концы бровей на середину лба при удивлении. А в DA2 персонажи запросто так гримасничают. Впрочем, неудивительно, и сам стиль стал более мультяшным.
  2. Утро добрым не бывает))

  3. http://social.biowar...m/project/4364/ Фанатский фикс, правит флаги, но Зевран в диалогах считает гг мёртвой. Впрочем, после DLC и обновления патча 1.03 могло что-либо поменяться, но лично не проверяла. Возможно конечно, уже появились и какие-нибудь другие фиксы.
  4. Интересно, что во всех трёх предложенных предысториях живы и София и Авернус, чего в самой игре не бывало.
  5. Hellen777

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    О Изабелле не особенно много узнаём даже при романе. Узнаём о замужестве, о Зевране, но почти ничего о Ривейне, Лломерине, очень мало о продолжительной пиратской карьере. Сравнить с тем же Зевраном или Лелей - с их слов мы уже боле менее могли составить представление об этих странах и о жизни наших спутников там. Фенрис вроде и рассказывает о Тевинтере и Сегероне, но действительно, злыемагимагизлыеуууу. Андерс, такое впечатление, что ГФ о нём больше знает, чем Хоук.
  6. Hellen777

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати, да, такое тоже есть. Ещё мне показалось, что в DAO диалоги были несколько более личными, больше выдавалось информации о прошлой жизни сопартийцев, их родине, забавных мелочах. В DA2 вроде 7 лет как вместе или некоторые ЛИ вообще в доме у Хоука живут, а вся эта информация как-то мимо проходит.
  7. Hellen777

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это уже исключительно ваше дело, превратятся у вас спутники в тумбочки или нет. Что тут непонятного? Во всяком случае возможность растянуть диалоги на всю игру есть. А так же по своему выбору регулировать общение и развитие отношений с сопартийцами в течение всей игры. В DA2 такой возможности нету, оно и понятно, ограничение по времени, привязка катсцен к определённому месту. Но в итоге свободы гораздо меньше, плюс откровенно нелепые ситуации. Мне показалось, ты неуважительно отзываешься о игре - я тебе попытаюсь хамить. Забавная логика )) Причём тут бесконечные диалоги? Я выше в общем-то писала, можно было сделать в стиле МЕ : "Я занят калибровкой, давай переговорим попозже" вместо непонятных реплик ни к селу, ни к городу. Во всяком случае не смотрелось бы так абсурдно. А и не надо доносить до меня, чем именно вам сама игра DA2 понравилась больше. Речь шла о более конкретном вопросе, а именно вашем утверждении, что в DA2 возможностей для отыгрыша роли на порядок больше. Вот и поинтересовалась, в чём именно заключается это "на порядок".
  8. Hellen777

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну раз нравиться кушать не когда захочется, а когда вам выдадут порцию, что тут поделать, каждому своё. Ответить нечего, потому схамить пытаетесь? Если я напишу, что Хоук приходит в гости к сопартийцам, а они стоят болванчиками, выдавая реплики над головой, которые часто ни к месту ни ко времени, надеюсь так будет доступней для вашего понимания? Нравиться лично вам и утверждение "как ни крути, в DA2 больше возможностей для отыгрыша" - вещи разные, не находите? Какие именно есть возможности отыгрыша в DA2, которых нет в DAO?
  9. Hellen777

    (DLC) Legacy / Наследие

    А если мы убили Веланну?
  10. Такая же фигня. Даже лень проходить сам квест, чтобы глянуть, исправлено там что после DLC или нет. Правду говорят, ложка дорога к обеду...
  11. Hellen777

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А не показалось странным, что придя в гости к другу, Хоук видит только строчку над головой сопартийца "Гав-гав!", которая часто совсем не к месту? Во всяком случае органичней диалог смотрелся хотя бы в стиле МЕ. "Я занят, давай переговорим чуть позже". А если бы ещё разные отмазки в трёх актах. К примеру ,Ферис, вместо стандартного "Гав", выдавал: "Ко мне должна зайти Изабела, ты не вовремя, Хоук". Эх, мечты... Мдя.. Что-то вы со свободой отыгрыша явно пропустили в DAO. Видимо начиная с выбора расы и предысторий. Насчёт возможности вести диалоги с сопартийцами по собственному желанию могу сказать - это, видимо, дело восприятия. Пройдясь разок по лагерю и заюзать по одной-двум веткам диалогов мне кажется нормальным. Насытились- можно идти далее. Захотели в пути отдохнуть -вот вам ещё диалог. Сожрать сразу всё, что есть в холодильнике никогда не входило в мои планы. Впрочем, вполне понимаю разработчиков насчёт DA2. Всё-таки события растянуты на годы. Посему пришлось следовать строгому плану. Знакомство в первой части, первый секс строго через три года после знакомства, и.т.д. При таком раскладе без смешных курьёзов, разумеется, не обошлось.
  12. Ранее не встречала, но пурги действительно хватает. Ну и много-много выводов, основанных на неполном знании фактов.)
  13. Hellen777

    (DLC) Legacy / Наследие

    Что маги есть добро- точно не скажет Но комментирует, где-то спорит с Андерсом. Правда проходила быстро-посмотреть, диалоги в основном на слух. Сабы не перечитывала.
  14. Hellen777

    (DLC) Legacy / Наследие

    Я брала, вместе с Андерсом. Бухтит, принципиально нового ничего нету. Вру, с Бетани они в самом начале по-доброму поговорили.
  15. Насколько помню, там речь идёт не только об Альянсе, но и о Цитадели. Второй момент - работа на "Цербер", который считается террористической организацией. С какой стати? Они никуда не пропадали на два года, официально уволились. Можно подумать, кто-то отслеживал чем они занимаются после. А Шепард- фигура значительная. Мало ли кто там кого ругает. Логических неувязок много где хватает, не только в МЕ. Но тем не менее в вашем утверждении "нехороший, хитрожопый Хэккет решил подставить Шепарда, чтобы отмазаться самому", логики не видно.
  16. Основания для ареста как раз были. Во всяком случае потребовать объяснения могли. И не слишком понятно, как именно подставляло. К тому же нет точных сведений, что именно Хэккет знал о происходящем с проектом. Во всяком случае как попытка подставить Шепа, оно выглядит весьма глупо. Нет никаких гарантий, что Шепард вообще туда полетит или что ему удастся освободить докторшу. И уж тем более откуда адмиралу было знать о том, что эта тётка попадёт под влияние жнецовского артефакта и взорвать ретранслятор придётся именно Шепарду. Впрочем, во-первых эта тема не для таких споров, во-вторых, что же, поживём-увидим как там дальше сценаристы напишут.
  17. Точно. Если не ошибаюсь, в досье СП есть запись о том, что адмирал Шепарда как раз отмазывает, ещё до взрыва астероида.
  18. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Но вы же к гомофобам никоим образом не относитесь? Просто один персонаж вам нравиться, другой нет. Изю вы готовы прибить, а Эшли (если не ошиблась или кто там был), вас вполне устраивает.?
  19. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Всего лишь на основании большой груди? Или наряда? А то вы кого-то из жнпс поиметь своей гг выражали желание страниц так 5-6 назад
  20. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Эээ.. Поняла позицию, вопрос закрыт.)
  21. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Мне вот тоже не слишком понятно. О стимуле узнавания персонажа с другой стороны, если он внезапно становиться би, но в принципе неинтересен. Новый ролик (может и не присутствовать, пример DA2), или пара новых фраз. И каким образом оно влияет на решение о покупке игры.
  22. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Ну с такими вообще проблема в играх Биоварей.
  23. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Читаем ещё раз. НЕ интересен как персонаж для жгг, но интересен мгг.
  24. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Раса-это врядли, оно геморойно. Хм, неинтересен как персонаж для гг- женщины, но интересен для мужчины? Весьма забавно.
  25. Hellen777

    Клубничка и BioWare

    Замечательно. А что, изменение ориентации всех персонажей на би на эту покупку сподвигнет? Ну как учёт интересов той самой взрослой женской аудитории в 42%.
×
×
  • Создать...