Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rita Torres

Посетители
  • Публикаций

    498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rita Torres

  1. Пфуй. Фтопку экшены, их и так выходит до хренища, а РПГ делать некому. Плохая новость, очень плохая.
  2. Если в финансовом смысле все три части МЕ себя оправдают, не думаю, что Bioware откажутся от этой вселенной. Все-таки она уже достаточно проработанна и знакома игрокам... Так что наверняка будет что-нибудь еще, но уже не про Пожинателей, гетов и Шепарда. Замутят новую трилогию с новыми героями.
  3. Rita Torres

    Злюсь на BioWare за...

    Играла. Кстати, на мой взгляд, там с сюжетом не так уж и плохо. Есть хотя бы условное разделение повествования на главы, плюс неожиданный поворот истории (хотя в принципе, и он вполне предсказуем.....) Так что тут Ваш сарказм мимо кассы))) Стандартный он для них опять же, начиная с КоtOR. БГ и НВН 1 (особенно Орды) - небо и земля по сравнению с более поздними творениями. Увы, разработчики игр, прогрессируя в плане графики/анимации, параллельно регрессируют в части сюжета. Видимо, процесс уже необратим (ежели не случится какой-нибудь непредвиденной революции в жанре, после которой стандарты неизбежно поменяются - но в этом смысле Bioware, к сожалению, больше не революционеры )
  4. Jade Empire, конечно, как РПГ довольно спорная игра, но первая часть была такая красочная! .. Интересно было бы вновь окунуться в мир боевых искусств. Вот в чем Bioware молодцы - стараются охватить все возможные миры, а не упираются только в фэнтези или космо-оперы.
  5. Rita Torres

    Злюсь на BioWare за...

    Злюсь на Bioware за то, что как только они начали делать мультиплатформенные РПГ (Котор, МЕ, DA) весь сторилайн свелся к "посети 4 места и надери задницу Главному Злодею". Даже всеми оплеванный в плане сюжета НВН1, по-моему, даст сто очков вперед в плане игровой интриги оказуаленным поделкам, заточенным под ящик.
  6. +1000 золотые слова. Никогда не понимала, как можно сначала один вариант отыграть, а потом сразу же - другой. Как так можно в роль вжиться?
  7. Я поняла скорость прохождения это субъективный показатель. Как, к примеру, скорость приема пищи. Кто-то жевать может по полчаса один кусок, а кому-то пяти минут хватит. Почему так - загадка))) Хотя проходить все досконально в первое прохождение выше моих сил - обычно если сюжет интересный, хочется скорее узнать, а что же там дальше? Короче говоря, чтобы не оффтопить - если 15 часов Пробуждения будут примерно такими же, как 15 часов Mask of Betrayer - жить можно. Может, туда еще парочку DLC запихнут, совсем отлично. В конце концов, к марту уже вторая часть МЕ будет не единожды пройдена, так что играть по-любому уже будет не во что. Будем кушать, что дают))) GR3k Мне кажется, что аддон делали до выхода основной кампании. Вряд ли разрабы так быстро успели бы склепать полноценный аддон. К тому же, вроде, когда выход самой игры перенесли с весны на осень, разрабы говорили, что аддон уже готовится. Так что есть надежда, что сюжет будет нормальным. Может, даже лучше оригинала - по крайней мере тут мотивация ГГ не притянута за уши (как в некоторых ориджинах). Все-таки командир СС - его дело сражаться с ПТ, хочешь-не хочешь...
  8. С боевкой на найтмере? Если да, то понятно - тогда можно две недели одну Флемет мочить. И если кто-то играет как манчкин , то это тоже не наши проблемы. Ролевые игры не толкьо ради боевки созданы, за этим, кстати! к экшнам и тактикам. Мне вот не интересно с калькулятором просчитывать, сколько урона я нанесу вот этим мечом и вот таким заклинанием и на каком уровне мне нужно брать определенный навык. Это уже не отыгрыш. Честно - прямо любопытство замучило, как чисто визуально выглядит прохождение у тех, у кого там сто часов набежало. Кодекс по слогам разбираете? Все варианты ответов пробуете, перезагружая один несчастный диалог по пять раз? Делите каждую игровую локацию на сектора и с лупой их проглядываете? На пейзажи часами любуетесь? Кроме сложных боев и досконального чтения кодекса - трудно представить, что может настолько увеличить время прохождения.
  9. Естественно. Тем более что по-любому придется брать забугорную версию, а не русскую, ибо русская озвучка идет лесом. Выложили бы демку - дали народу протестировать продукт. Неа. Берите, что дают и скажите спасибо.
  10. Объявленные 15 часов и реальная итоговая цифра - разные вещи. Помнится, кто-то из разрабов писал, что проходил больше 100 часов основную кампанию. Ну я не знаю, если кончено он кодекс по слогам читал и все бои на найтмере проходил.... А что делать тем, кто играет в РПГ не ради боевки и не для того, чтобы почитать отвлеченную информацию? (кодекс). У меня на первое прохождение (галопом по сюжету) ушло 37 часов, на второе и третье - по 50 (но тут я выполняла все почтовые квесты и любовалась пейзажами). Так что если 15 часов - это время игры с учетом высокой сложности боев и чтения легенд и песен Ферелдена в кодексе - за такое отдавать 40 баксов, честно говоря, душит жаба.
  11. Аддон появился подозрительно быстро. Интересно, не планировалось ли при разработке игры включить его события в основную кампанию? А потом жадные электроники могли и заставить Bioware порезать готовую игру, чтобы продать ее частями - подороже. А не то уж больно небогатой на события мне показалась основная линия для пятилетней-то разработки, да и неожиданных поворотов сюжета, которыми раньше славились Bioware, там не наблюдалось. Возможно, все это мы увидим в аддоне? Который, кстати, стоит почти как полноценная игра. И что-то 15 часов геймплея не вдохновляют, особенно учитывая склонность разрабов несколько преувеличивать цифру чистого игрового времени... В общем, в сомнении пока и дикой радости не испытываю. Не уверена даже, буду ли покупать, пока не услышу благоприятные отзывы из проверенных источников.
  12. Ммм... красавчик, действительно. Сердце моей Шеп, похоже, будет разрываться между Призраком и Тейном (Джейкоб пусть курит в сторонке в компании с Аленко!) А вообще интересно, какую роль Призрак сыграет в трилогии. Судя по тому, что озвучивать его будет сам Мартин Шин (!) - надеюсь, что весьма значительную.
  13. Rita Torres

    Легион / Legion

    Так его можно будет в партию взять, или нет? А вообще это, по-моему, заменитель не только НК-47, но и Конрада Вернера.. Если он одержим Шепардом и преследует его... Прям поклонник бессмертного капитана. Интересно посмотреть, как будет выглядеть его преследование. Он что, будет периодически напрыгивать на Шепа из-за угла с воплем: "Разрешите взять у вас автограф?".
  14. это субъективная точка зрения))) сечас мы за оффтоп получим, чувствую
  15. "хороший" не значит "положительный))).
  16. Ну правильно. У рептилий еще и взгляд такой... гипнотизирующий. Так что Тейн загипнотизировал нас, как питон Каа - Бандер логов. А кто сказал, что нам непременно нужен "хороший"? Неоднозначность морального облика ( ) персонажа - это всегда интересно, особенно если грамотно реализовать. Мне вот интересно, почему он стал убийцей, если сожалееет о своих жертвах? Что у дреллов за религия? Ну и так далее.
  17. Ну меня к примеру вот это интриует: Тейн всегда хладнокровен и расчетлив. Привлекают меня эти качества в мужчинах. Сразу такой типа молчаливый Джон Уэйн рисуется. А насчет омерзительной хрени - так внешность не главное, был бы человек хороший))) у Азари вон тоже на головах щупальцы голубые растут, и ничего - народу нравится)
  18. Прикольная девица. На последнем скрине она рядом с Тейном - интересно, как они будут ладить в команде? Вообще интересная дамочка. Интересно, а даме-Шепард может что-нибудь с ней на любовном фронте обломиться?
  19. Пока, по описанию, интригует. Посмотрим, насколько интрига будет развиваться по ходу игры (или не будет).
  20. Rita Torres

    В разработке

    Очень интересует New next gen game, висящее на главной странице bioware.com в разделе upcoming titles, особенно в связи с мелькаввшей когда-то новостью о том, что Bioware выкупили права на права на Vampire The Requiem. А вдруг?...
  21. А мне предыстория за долийца понравилась. В отличие от городского эльфа, тут еще сильнее удалось почувствовать пропасть между эльфами и людьми. Да и в роль человеконенавистника вживаешься гораздо проще, после того, как послушаешь про все эти крестовые походы людей против язычников-эльфов....
  22. Rita Torres

    Алистер / Alistair

    +500. Для мужчин вечно роковую красотку придумает (Вика, Бася, Морри), а нам достается то, что достается. Правда Джаха и Арибет мне нравились, но вот остальные дамочки за авторством ДГ раздражали дико. Когда еще до выхода игры игрокам все уши прожужжали про Морри, мол она такая-растакая, и так важна для сюжета (так и не поняла чем - только разве что узаконенной возможностью для ГГ избежать смерти с архидемоном? ) я думала, прибью ее , как только представится в игре возможность. В моей партии должна быть только одна звезда - моя ГГ Правда, пришлось смириться, ибо как маг она в моей партии больше пользы приносила, чем Винн. Лучше бы Гейдер ограничился созданием романтических подруг для ГГ мужского пола, а для девушек пусть романы пишут авторы-женщины. Боится он, что ли, конкуренции? Лучшие романс-моды для компьютерных игр, которые мне доводилось встречать, были написаны исключительно девушками , и по моему мнению они сто очков вперед давали официальным романам.
  23. Rita Torres

    Алистер / Alistair

    Ничего, скажет еще. В лагере. На минус 20 влияния или около того (при убеждении скостить до - 8 можно вроде )
  24. Rita Torres

    Алистер / Alistair

    Соглашусь с тем, что для Д.Гейдера Алистер шаг вперед - чувство юмора у него есть, а это уже большущий плюс. Еще бы капельку .... как бы это назвать? Мачизма .Альфа-самцовости=)) А Вален.... Вален - это мечта ))) Первый мой РПГ роман - не могу критично к нему относиться.
×
×
  • Создать...