Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RamilSR

Посетители
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RamilSR

  1. Мое мнение 1)Озвучку точно не уберут 2)Предыстории многие просят, так что вероятно сделают 3)На фоне 2 части, 3 полюбому будет лучше 4)Будем ходить убивать всех!
  2. Аддоны с Dlc тоже никто не исключал..... А учитывая жадность и амбиции EA они будут, будем надеяться нас не будут кормить вырезанными из игры "Dlc" с начала продаж
  3. Кто то говорил делать так же бессмысленно? В Da 2 Скажем и без генератора рай манчкинов, при этом полностью тупой
  4. ИМХО Dragon age 3 нужно: 1)Редизайн - который слава богу делают 2)Движок с нормальной анимацией, чуток расчлененки и разрушаемости(хотябы чуть больше, чем было в оригинс) 3)Предыстория 4)Больше действий в мире и сценах(диалоги, сундуки, рычаги, скрытность) 5)Генератор событий\квестов(Здраствуй Скайрим!) Не важно: 1)Световые эффекты уровня 11 директа - кто нить на них смотрит вообще О_о 2)Полностью отрытый мир(впринципе не думаю, что в да такое прокатит по идее, полюбому будет некая "коридорность", но частично думаю сделают)
  5. RamilSR

    Neverwinter

    Вот это трэш! Wow № 100500 без аддонов!
  6. Так там написано - что действие происходит сразу после пропажи капитана, а вы играете кучкой авантюристов - собственно НЕ КАПИТАНОМ
  7. RamilSR

    Neverwinter Nights 3

    ДА все можно сделать! Не хотят просто! Мож созреют года через 2, все таки пора бы уже 3 то(7.5 лет прошло) PS кстати 5 редакция на подходе
  8. Ферелден - Антива - Пар Волен - Тевинтер - в каждом из мест мы можем развить свой выбранный путь(В ферелдене стать дворянином независимо от класса; в Куне на Пар Волене Басалит-аном(Уважаемый вне куна)+ какое нить эпическое в зависимости от класса, но маг не сможет стать ну или как провернуть.... новая эпоха в куне! Первый маг заслуживший стать кунари! и т.д ; в Антиве убийце-воро-приспешником темных делишек; В Тевинтере супер мега Архимагом Крови и рабовладельцем(можно отказаться) Мечта!
  9. Выбор прост - ТЕВИНТЕР! И гоу на кунари! Я про все это знаю(для кого я тогда писал именно КОССИТЫ) - я хочу видеть тех женщин которых они так восхваляют или боятся я хз Таллис кстати "полукунарийская" мне показалась - с одной стороны в куне, а с другой нарушает
  10. Кунары разные бывают - тал васготы как мы видели тоже против своих(и кунаритов и васготов) иногда идут в пример тот который расказал нам о засаде коситов в пещере или торговец кунари из ДАО, который не является обычным тал васготом(торговля в куне карается или не принимается вроде) Помните кстати женщины косситов очень уважаемые - им улыбаются(ОМГ! Коссит улыбается - это надо увидеть) и относятся по доброму Я хочу это увидеть!
  11. О их женщинах мы не знаем НИЧЕГО
  12. У Куна три пути, а мы видели и знаем только 1 - военная дисциплина
  13. Мои пожелания для Dragon age 3 1)Возможность интерактивности в зависимости от класса, но к сожалению думаю они(бтвари) это сфейлят а)скажем в каком то месте разбойник может метнуть нож и убить цель насмерть б)маг взять какой нить острый предмет телекинезом и пришпилить им врага к стенке и чтоб осталось море крови в)законтролить врага магией крови тем самым решив исход "диалога" в свою пользу - скажем лидера разбойников незаметно законтролить, он отдает приказ своей шайке или просто всех своих начинает крошить г)Воин мог бы ударить так что лидера(в разговоре) врагов разрубило на части 2)Возможность стать одержимым(демон на выбор с небольшими различиями) или\и быть особенным(Провидец, необычность в классе) - это возможно вполне 3)Арбалеты(Это вроде не трудно организовать) + им может и воин пользоваться 4)Метательные кинжалы(вроде должны допереть сделать) 5)ХОЧУ ПРЕКРАСНЕЙШУЮ ЖЕНЩИНУ КУНАРИ(Косситку) с возможностью романа и выбора(будет она отступницей или кунариткой мы сами решим) 6)Развитую магию крови включая "реакцию нпц" - не дело что все могут призывать демонов и проводить ритуалы, а мы неумеху "героя" играем + мы можем войти в город и фонтаны крови изливать, но всем похрен 7)Ловушки(почему нас лишили этой возможности?) Добивания спереди и сзади 9)Нормально сделать отличия классов коих во 2 части практически нету(скорость боя у всех одинаковая, враги тоже дохнут одинаково О_О), однако консоли тут гадят не по детски.... огромная проблема 10)БОЛЬШЕ престижей для классов
  14. Они сами вбили кол себе в колено решив выпускать драгон ейдж еще и на консолях - это неминуемо ведет к оказуаливанию, а во 2 части они плюсом дров наломали как с системой, так и с сюжетом И хрен поймешь, толи быстро клепали, толи так и задумывалось Ps Не в тему, но в mass effect 3 концовки не так уж плохи(просто все ждали хэппи энда, а получили тотальный анигилейшн)
  15. RamilSR

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Советую мод Dagger toss for all - позволяет всем разбойникам кидаться кинжалами как Таллис, правда лучше для женщин смотрится, ибо меняет анимации в бою - для использования нужно взять в правую руку кинжал из обычной игры(тоесть все покупные и находимые без модов кинжалы)
  16. RamilSR

    Впечатления

    Ладно допустим их развили - анимации и эффекты для них могли бы сделать лучше, в любом случае рпг составляющую подавили и надеюсь рарабы поняли ошибку - меня вот всегда нервировало, что я немогу то оружие которое хочу.. почему я должен брать магу посох? Я хочу голыми руками творить! Рогу 2 кинжала - может я хочу меч ему дать??? Ладно может в след. части ему сделают метание кинжалов(говорили об этом), Войну 2 меча чтоб резал и был всех в округе
  17. RamilSR

    Впечатления

    Комбо эффект скиллов есть, что как бы намекает на безанимационную слешер составляющую при новой боевке, кстати Большие мечи в самую точку - махать им как перышком это надо быть либо берсерком с включенной яростью либо кунари.... Я НЕ ГОВРОЮ что это не рпг - ее изменили как то слишком в сторону слешера(кстати в консольной версии автоатака включаема, так что самый типичный слешер) при этом убрав добивания + к этому все три класса особо не выделяются у всех равные показатели скорости атаки и бега(разбойник понятно быстрый с 2 клинками, но когда маг как пулемет с посохом, или воин машет дубиной с себя ростом со скоростью разбойника это трындец), а некоторые навыки банальны(даже пассивный бэкстаб который особенно отличал рога от остальных классов убрали - теперь он с глупой анимацией и телепортацией за спину врага, кстати когда рог научился магии? Можно было намного лучше сделать) Слили бы тогда в один мультикласс - можно создать рогомага или войномага или роговойна, но врядли уберут классы
  18. RamilSR

    Впечатления

    У тебя видимо кровь троля вскипает... разговор закончен
  19. RamilSR

    Впечатления

    Если не заметил в DA2 нету добивающих ударов и даже физика сделана пластелиново, а вот синематика радует, только ее сделали по пальцам сосчитать - получился по большей части слешер, а не рпг
  20. RamilSR

    Впечатления

    Редкий случай..... :zagruz: походу твоя аватарка отражает стиль жизни - бесполезно что то обсуждать с тем кто даже не вдумывается в смысл :dry: PS во многих рпг и экшн играх есть ИНТЕРАКТИВНАЯ СЦЕНА - в которую входят разговор, действия которые нельзя производить в игре и синематика
  21. RamilSR

    Впечатления

    Не суть - 1 бросок на всю игру в нашем исполнении и при том что мы не умеем бросать ножи в бою разочаровывает, а маг как раз таки не ножиками должен бросаться, а отшвырнуть врага\ов на какой нить шип или убить\подчинить магией крови Разговор это интерактивная сцена - только вот интерактивности что то не наблюдается так что твой ответ равен этому
  22. RamilSR

    Ваша партия

    Щас есть мод на роман с Нишкой кстати - сделан неплохо(действо и озвучка присутствуют), но пока не довелось опробовать, как буду играть опробую обязательно
  23. RamilSR

    Впечатления

    ТОЛЬКО Разбойник и 1 убийство только в пещере на всю игру.... а маги и войны??? Их нету чтоли или они не умеют? Это Бред! Вон даже взять добивания боссов, ито красивые из них только когда огра разрывает в "фантастичном" рассказе варрика и в dlc "клеймо убийцы", в "наследии" так себе швырок, пробивная сила и т.д...
  24. RamilSR

    Впечатления

    Помоему DA2 это обрезанно изменённая dao только с улучшеной графикой - вообще разрабы сами ведь признались что это был вроде как тест, а в следующей будет более обдуманно... я надеюсь..... Вообще чего чего, а в игре жутко не хватает интерактивности и действий(что в первой что во второй этот аспект никакой) - Скажем разбойник мог бы убивать или нейтрализовывать некоторых врагов еще в разговоре и устраивать диверсии, маг мог бы замораживать, отталкивать, оглушать, подчинять и т.д + демонов мы с магией крови призывать не умеем, что вообще меня поражает, зато как выкачивать кровь из своих это мы умеем, и наконец воин мог бы вломится в толпу врагов и они все на начало боя были бы сшибленными и оглушенными + к этому бесит как к нам относится мир, как будто мы вообще святые среди своего класса(магию крови можно на всю улицу плескануть никто и не пошевелится, врагов уйма - куда кровь и трупы деваются? Мы вроде не в слешер играем...)
  25. RamilSR

    Dragon Age 2

    Щас еще минут 8(закачиваю на ps3) и буду гамать, напишу че нить про классы(престижи в купе) - про сюжет не буду Рога оставлю для пк Магом буду шпилить вуухухуху
×
×
  • Создать...