-
Публикаций
3 043 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zertylon
-
Во второй части был крутейший графон. Особенно в сравнении с Ориджинс.
-
Wat wat wat wat wat А, эм, статья на вики какая-нибудь? %)
-
А Трой Бейкер то исполняет с Акирой Ямаокой песни из Сайлент Хилла. Кай теперь на 40% идеальнее. http://youtu.be/faWxDULD8Y8 слушайте, он такой красавчик тут. Просто аняняня мимими.
-
www.BioWare.ru — Конкурс на лучший сценарий DLC для Mass Effect завершен
Ответ от Zertylon в Новости
Скорее всего. Встреча может как значить многое, так и не значить ничего - все еще есть студия в Монреале, которая сделала Омегу, например. -
А голову ему можно будет разбить? И будет ли в комплекте железный сапог?
-
Горизонт там, дорогу знаете.
-
У Кайдена классная задница. И прекрасные янтарные глаза.
-
С добрым утром. Оно как минимум с 2011 идет.
-
www.BioWare.ru — Конкурс на лучший сценарий DLC для Mass Effect завершен
Ответ от Zertylon в Новости
Напишите теперь для Наруки электронную почту Corsair и EA. Чтобы она слала им письма про котяток, пингвинят и прочих :-) -
Как и смешное желание оставить за собой последнее слово.
-
)))))) Сразу бы и сказал, что дело тут в нем, а не в идее. Ох, это просто смешно.
-
Ограничивать себя - хорошо?
-
В среднем на класс оружия где-то три-четыре единицы. Консольное железо тогда не так устарело. Да и потом, картинка МЕ2 была отличной только в сравнении с МЕ1, так она была не такой уж. В МЕ3 тоже, нуу.
-
Ограничивать себя - зачем? Круче выбирать между тремя стволами, оооо даааа. Квест Иша, датапады для Арии, потерянные ID. В МЕ2 тоже это есть. Ну и да, в МЕ3 квесты не только почтовые, не надо. В МЕ2 выбор? Выбор каким из одного путей идти из точки А в точку Б? Текстуры в МЕ3 как минимум не хуже, чем в МЕ2. Подгрузка - издержки движка, которые были еще в МЕ1. И еще в куче игр на UE3/3.5. Этого не было в МЕ2? Баги и глитчи есть везде, что в МЕ2, что в МЕ3. В крайнем случае, МЕ3 и МЕ2 тут на одном уровне, МЕ3 не хуже. То вас ждут калибровки. Скажем, у Миранды диалогового времени на Нормандии где-то на шесть минут. Потрясающие диалоги! Не надо врать. В МЕ3 все точно так же, как и в вашей хваленой МЕ2. Может быть. Но выжить не так сложно. Как не сложно и намеренно кого-то убить и остаться в живых.
-
Очередной приветик от Фира :3
-
Хани, и не лень тебе постоянно менять картинки и цвета? Они потрясающие всегда, просто.
-
Итак, почему это не лучшая часть МЕ. Начнем с технической стороны. С геймплея, к примеру. МЕ2 - это шутер. Но это не проблема. Это окей. Проблема в том, что это шутер недоделанный. В смысле, ну как сказать, в МЕ3 появились, простите, перекаты, которые, простите, добавили глубины, простите, тактической составляющей. В МЕ2 играть благодаря этому просто неудобно. Если угодно, игра не соответствует стандартам, что просто глупо. Подобная механика намного скуднее без перекатов, как бы это глупо не звучало. Стоит отметить также скудный арсенал, вернее, скуднейший арсенал. Еще идиотизм излучает автоматическая замена оружия определенного класса на только что подобранное. Да, в большинстве случае рядом есть ящик с оружием, в котором можно все поменять, но это просто неудобно. И не смейте говорить "хардкорно" - сложность создается не за счет непрактичного и недоработанного интерфейса. Дальше в геймплей, в часть, именуемую "дополнительные квесты". Что мы имеем в МЕ3? Брифинг перед заданием с Хаккетом, диалоги во время полета на шаттле, диалоги во время задания, скорее всего особую музыку для задания, разговор с Хаккетом в конце. Что мы имеем в МЕ2? Прилетели, послушали вырезанный из темы сопартийца трек, услышали в конце "THAT SHOULD DO IT", и улетели. и после этого говорят, что в МЕ3 худшие допквесты в серии. Окей! Далее, графика. Отсутствие сглаживания, ужасные текстуры, я уже не говорю о 2д-станциях, -солнечных щитах, пардон, спрайтовых птицах и людях. МЕ2 лучшая часть серии, но при этом ей можно иметь спрайтовых людей и птиц, а МЕ3 нельзя? Окей, продолжим, анимация тут тоже не из лучших. Если на нее обратить внимание. К материям более высоким. Диалоги. Они во всех частях серии прекрасны, но, как бы сказать. По большому счету, с МЕ2 начинается засилье "двухвариантных диалогов". Да и теряется олицетворение игрока с Шепардом в МЕ2 (вообще, на самом деле, в МЕ1, а следовательно вообще, его не было). Точку зрения навязывают в самых неожиданных и неприятных местах. Сюжет хороший, наверное. Мне нравится, по крайне мере. Разве что за это прохождение я заметил несколько вроде бы несостыковок с лором, но уже забыл их. А вообще, мне подсказывают, что весь сок в МЕ2 в персонжах - так, пожалуй, и есть. И о концовке. Я не заметил влияния "выбора" по ходу игры на концовку. Да и что концовка - там выбор из "да, уничтожить", и "нет, оставить". Все. На этот диалог игра никак, никак, совершенно никак не влияет, и все ваши выборы отдать-не отдать Гранта и Легиона Церберу ничего не будут значить для этого диалога. Остальную часть концовки делают погибшие члены команды, вот тут вроде что-то и влияет, но не сказать, что так много параметров. Словом, МЕ2 не лучшая часть серии просто... ну, математически. МЕ3 удобнее, более отполированная, комплексная, большая. Но все все равно выбирают МЕ2. Почему? Я не знаю. Может, потому, что во времена МЕ2 все еще была надежда на синих детишек? Хотя, стоит, конечно, напомнить как многие в выборе между МЕ1 и МЕ2 выбирали МЕ1. Вернуть бы те времена.
-
Мне, кстати, хотелось бы, чтобы можно было обойтись только небольшими имплантантами, в смысле, теми, которые не заменяют руки и ноги, вроде социального усилителя в HR.
-
А потом Валв выпустит свою ОС, браузер, телефон, ОС на телефон, космическую ракету, и захватит мир.