Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zertylon

Посетители
  • Публикаций

    3 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Zertylon

  1. Не одному, но это ничего хорошего для вас все равно не значит.
  2. Если бы еще у этого сравнения были предпосылки.
  3. Ребята, привет, а можно как-нибудь без этих ваших СМИШНЯВОЧЕК, потому что, ну, может, я жду трейлер, каждый раз обновляю подфорум, вижу, что там новые сообщения, ожидаю что-нибудь дельное (трейлер опять же, или новые подробности), а там баяны a la HISHE и прочих Бэдменов?
  4. "Пьяный маг своему телу не хозяин" (с) Справедливость
  5. Zertylon

    Torment: Tides of Numenera

    Обязательно было делать такой скучный трейлер?
  6. Zertylon

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    They played us like a damn fiddle!
  7. Не поделитесь, пожалуйста, ключиком?
  8. Силовая броня =/= экзоскелет.
  9. Говорю же - горячий. Такие гифки надо запретить как порно
  10. Это художественный примем. Выделение мыслей такое из текста.
  11. Я себя как-то неловко чувствую, растолковывая вот все это. Почему это неочевидно?
  12. Ну вот действительно - зачем? Незачем. Понимаешь, выбор должен значить. Выбор сам по себе. Даже без последствий. Но вы отказываетесь это признать. Вам последствия подавай. То, что ты выбрал оставить базу должно значить что-то. Значить для тебя в первую очередь, а не для игры. Ну блин, короче, люди не готовы к играм как искусству, ясно.
  13. Вот вы и попались. Для вас ничего не значит выбор, а только последствия. Вам совершенно плевать на то, что вы спасли рахни потому что В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ ВСЕ РАВНО НИЧО НЕ ЗНАЧИТ. Вам плевать на судьбу Шиалы потому что ВСЕ РАВНО ЭТО ВСЕ ПОТОМ ОДНУ КАТСЦЕНУ ДЛИТСЯ БУДЕТ. Эт цетра, эт цетра. Вы готовы ругать цифры боевой готовности, совершенно не видя что-то за ними. Это число в три цифры, а не Миранда, это числе в две цифры, а не боевой отряд волусов-наемников из ада. Выбор? Научитесь видеть значение в выборе, тогда и будут вам ПОСЛЕДСТВИЯ.
  14. Когда ты напряженнее: в момент выбора, не зная последствий, или в момент получения последствий?
  15. Ну, все NPC - декорации. Вообще все. Ну и вообще, зачем играть, если потом просыпаешься и понимаешь, что твой выбор касательно рахни ничего не значит. И касательно гетов. И вообще. Я к чему. Важнее выбор, чем последствия.
  16. Это почему? Скажем, Арчер. Если он есть - круто, что он есть потому, что я его помню. Если он есть, но я его не видел, то какая по сути разница? Еще один NPC, у которого есть ИНВЕСТИГЕЙТ.
  17. В тч крафт оружия и брони, большие уровни для исследования, уникальные драконы, маунты? Вы в своем уме, простите за такой прямой вопрос?
×
×
  • Создать...