Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ALYX

Посетители
  • Публикаций

    3 433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ALYX

  1. Ну в конце то его нет. Нет. Летящий гетский флот и летящий кварианский флот какбэ намекают что синематики будут играть при определённых выборах. Там даже есть видео, где молот терпит поражение и молот побеждает. Это тоже будет проигрываться в зависимости от того что мы сделали. А на движке будут в основном сцены с шепардом и ко. Так что по рендерным роликам можна понять общую картину, а в игре уже в деталях.
  2. Ну хоть такие выборы. Но нам даже таких не дают. Кстати про нью вегас что-то вы наплели. Там считай только 5 или 6 новых квестов появляеться и всё, а часть старых становиться недоступной. И мы все знаем цену такого выбора. Тоесть это почти такой же МЕ с кучей квестов, только при выборе кого-то там часть становиться проваленой. Вот и весь выбор.
  3. Ну тогда в МЕ2 и МЕ3 вместо джокера сидел бы другой пилот и все негодовал и б и пивоварам нужно было б делать ещё одного персонажа озвучивать его, а это бабло бла бла бла и розовые пони. Поэтому выбор касаеться только некоторых ключевых этапов, а так это каловдутя с сексом, инопланетянками и космобудущим.
  4. Нет. Вот тут теперь вы начинаете путать. Суть игры какая. Правильно победить зло. Вор должен сидеть тюрьма. Выбор не в том плане что это симс или ещё что. А выбор самого пути, становление этой истории какую играет игрок. И да нас обманули, потому что выбора нету или он настолько ничтожен что его даже незаметно. Но это можна было понять в 2-х первых играх потому что они и так сделали себе геморой дав возможность убить всех в МЕ2, почему не дать более богатый выбор в МЕ3 тем более что после МЕ3 уже ничего не будет. Даже деус в этом плане уделывает все три МЕ под чистую. Небольшой пример. Гитлера хотели убить хотя его и можна было взять живым, но именно убить, потому что он "чудовище". Тут что-то типа такого.
  5. Ну тогда вопрос можна вообще по другому поставить. Почему шепард в начале МЕ1 не может развернуться и уйти куда подальше ?
  6. Это из практики что в МЕ3 не будет мультиплеера, будет овер9000 концовок, мы сделаем нормальные шлемы вместо респираторов и тд и тп. Нет не противоречю. В концовках МЕ это просто одна концовка просто цвет разных, а последствия как в концовке МЕ2. Только разница в потерях сопартийцев и пр. Жнецов победили уау!!! Но где же он выбор? Это не выбор.
  7. Ну совет. Выбор весьма спорный но выбор. В МЕ2 тоже база спорный но выбор. Сарена убить и колекционеров потому что они ВРАГИ!!11111адын так что это уже по умолчание пролетает, а тут можна обыграть как с базой. Всё тоже самое но ретрансляторы целы. Это ведь не непосильная задача ? даже меньше роликов рендерить нужно было б.
  8. Жалуемся, но вот незадача выбор то в первых двух играх есть. Небольшой но есть. А после МЕ3 по идее МЕ4 быть не должно так что вообще места хоть гуляй.
  9. Можна вообще сделать что в конце после титров шепард просыпаеться в кровати с какой то левой девкой(мужыком если фшеп), к ним подбигает этот пацан из начала который оказываеться сын капитана м внезапно это всё шепарду приснилось и он просто работаёт продавцом автомобилей где то в техасе в 2012 году :D Да это здорово, но где же выбор про который они нам вталкивали на протяжении всех 3-х игр? Почему уничтожать во всех концовках?
  10. Та нет ничего. Просто я думаю уже все скачали и давно просмотрели, я то думал тут что-то новое будет :D
  11. Никаких намёков на личности, просто выражение "тупые спецефекты" и "голливудский стандарт" не просто так появились. В том то и дело что геройства нету, победы нету, ничего нету, даже самая лучшая концовка всёравно отстой. Ну не получаються у биовар експеременты, увы.
  12. Вот, а для меня эти концовки сакс, потому что они сакс. У меня нету дуратских предрассудков по поводу голивудских блокбастеров и голивудских сцен. Если мне что-то нравиться то оно мне нравиться, и наоборот. Но когда тупо сливают твою любимую вселенную это кхм глупо. Ладно там в одной в двух, но не во всех же концовках уничтожать ретрансляторы. Причём это так глупо выглядит. Цитадель открываеться и лучь направляеться не на жнецов, а прямиком на ретрансляторы.
  13. Гарруса я уже цитировал, но да))) Ну и не всем указывать что им делать так ведь ? :D Нету такого ролика, это на движке игры.
  14. Просто мы знаем из-за чего весь баттхерт, а вы продолжайте надеяться что всё будет хорошо и есть то что вам дают. Rad Video Tools гугль в помощь
  15. Ну она упадёт там на какую то планету. Откроеться люк и они выйдут, а может и не выйдут.
  16. Почти одинаковые только с разными последствиями. Вообщем это можна считать как одну концовку как в МЕ2. Покажут кто выйдёт из нормандии и какие у них будут глаза (тоесть кто выжил), ну и шепард помер или нет. Я тоже так когда то говорил, но меня обломали. Были уже такие игры и выборы там были гораздо масштабнее. Правда я уже не найду тот пост. Негодуют именно по поводу безвыходной концовки, а не по поводу игры. Она будет шикарная но концовки какбэ намекают что зря жопу рвали.
  17. Всего 3 и все одинаковые, только цвета разные.
  18. Там есть 3 видео где она разлетаеться на куски так что увы разносит (((
  19. Скорее всего мб просто неправильный перевод из инглиша. Мб так что она лежит, люк открываеться и оттуда выходят. Как в старых добрых фильмах.
  20. Вы хоть раз открывали гекк? Там вся игра состоит из кусочков. Даже внутренности нормандии состоят из кусочков. Да в фолаче много одинакового, но оно игру не портит потому что в глаза не бросаеться. Ну подумаеш домик, ну и ещё один домик. Но чтобы вот так открыто, звеняйте. Отменяю предзаказ :D
  21. Это же просто колмпиляция видео которые есть в папке.
  22. Ну вообще то нет. Если создаёться уровень, то да он создаёться из кусков, а если создаёться мир или ещё чё то он должен быть из уникальных частей, ну или хотя бы не сильно похож. Кстати в МЕ1 на вермайре АА пушки это просто ствол от снайперки, а в МЕ3 на катьяку пушки это стволы от потрошытеля. Вторичность (((( А в фолаче в пустыне не сильно и заметно, если б оно в МЕ так в глаза не бросалось.
  23. Вот вот. Они наобещали золотые горы, а вышло вообщем как всегда. Почти вся игра такая. В длк с хаммерхедом в МЕ2, артефакты гетов это просто 2 бомбы, 4 фонарика для ресурсов из МЕ1 и ещё какая то фигня непомню что. Много там такого.
  24. Та вообще в демке кругом отдаёт вторичностью. Анимация бега. Уровни. Даже в каком то интервью говорилось что стиль очень на МЕ2 похож. Итог мы имеем не игру, а просто аддон ко второй части.
  25. Нет. Там когда ренегадская фейльная концовка, то там земля сгорает вся, вместе с людьми. Хотя да в хорошых концовках биг бен это ренегадство :D Я бы много отдал чтобы в МЕ была такая кнопочная концовка :D ,а не то что есть. Хотя с такой концовкой и победы жнецов не нужно. Мне ещё вот что интересно. В одном из интервью разрабы говорили что бояться открывать лицо Тали потому что будут много негодующих. Чем они думали когда делали такую концовку? 5-й точкой... скорее всего. Они сами виноваты. Не нужно было на каждом шагу кричать про выборы которые мы делаем. Вот за что боролись на то и напоролись.
×
×
  • Создать...