-
Публикаций
70 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Хищный Кролик
-
Думаю, с танком будет одна большая миссия: либо корридорного плана (как Веймар) либо зона с несколькими точками посещения (как в "Гибели с небес")
-
Надо признать, что моему Шепу Эшли совсем не нравилась своим сочетанием ксенофобства и периодическими впадениями в религиозную экзальтацию. Внешность у ей тоже не особо - разъела ряху на альянсских харчах... Шеп как надел на неё шлем, так и не снимал до самого конца МЭ1, сожалея, что на Нормандии шлем таки снимался.
-
Конечно, на Нормандии у Заида нет кольца диалогов, но он рассказывает неплохие байки. Например, пытается вспомнить сколько оперативников Цербера ему довелось убить ("сбился на пятом десятке"), и тут же делает вывод: Цербер - не отличается мстительностью
-
Будучи сам солдатом, предпочитаю Заида и Джек/Тали. Заид оказался на удивление живучим (меня заваливали чаще чем его), ловким и инициативным, отлично пользуется инферно-гранатой и богато сыплет комментариями на миссиях (чего от DLC-довеска я никак не ожидал).
-
Во-первых, это касается продолжения романтической линии МЭ2 в МЭ3, поэтому насчет оффтопа решит модератор. Во-вторых, время нас рассудит В-третьих, в итоге погибнуть может любой из команды, но это не значит, что игра закончена "неверно". Кто-то захочет сохранить ВСЮ команду, а кому-то пофигу все там до конца дошли или не все. Разработчики не просто так допускают гибель членов команды и МЭ1 этому хороший пример. Фанаты ничего не разнесут, для импортеров (экспортеров) старых сохранений будет пара писем старой пассии и в лучшем случае сподобятся сваять небольшой эпизод. Тенденция с романтикой уже четко обозначена в МЭ1-МЭ2: больше новых партнеров, хороших и разных , вероятно появятся геи.
-
Не понравилась завязка сюжета. Если Шепард погиб, то восстановить мозг с памятью и переживаниями уже невозможно - это не фантастика а сказка для пятилетних. Для придания фантастической реалистичности надо было придумать историю со спасением и потерей Шепарда в гибернационной капсуле. Капсула улетела и потерялась, хотя на ней и был слабенький маячок (шанс) "Цербер" капсулу нашел и на дело с ней пошел
-
Так как Шепард ключевой персонаж, то разработчики уже где-то провозгласили, что в МЭ3 он то уж будет обязательно Тратить время и средства на проработку сопартийцев которые возможно выжили будут в объеме эпизода - пример, Эшли. С Лиарой проще, она реально может оказаться полноценным сопартийцем, а вот с Кайден/Эшли разработчики заморачиваться не будут ибо любой из них труп
-
Расчет простой, в МЭ1 Гаррус и Тали оставались вживых при любом раскладе, вероятность попадания их в МЭ2 изначально была достаточно высока. Теоретически в МЭ2 может погибнуть любой сопартиец, вывод про сопартийцев в МЭ3 напрашивается сам собой. Для тех кто импортирует старые сохраненки - выжившие персонажи могут появиться эпизодично, как, например, Эшли на "Горизонте"... помашут ручкой (лапкой) и адью
-
В МЭ3 все сопартийцы будут новые, и романтические линии тоже будут новые. А лица Тали не видать нам вовек! Это такое моё пророчество - и оно сбудется, вот увидите
-
Там тусит не Эмили, а репортер Калисса, это два разных человека. Эмили в МЭ2 нет.
-
Тали, конечно, кривоногая, а на лицо вероятно даже страшная, ну да Шепард во время любовных утех может аккуратненько прикрывать ей личико подушкой... Зато Тали ласковая и верная, голос у ей приятный и формы тож, к тому же страстная она - видали в каком экстазе на Шепарда напрыгнула, я аж испугался Однако ж, думаю в М3 разработчики сделают ей таки милую мордашку
-
Возможно там не один, а два триггера... или условие, если пройти квест "свой-чужой" до какого-то события (триггера) одного из ранних квестов, то это отменяет триггер квеста "свой-чужой" на немедленное похищение
-
Надо признать, что в первом МЕ Тали меня немного раздражала, но в МЕ2 оказалось довольно прикольно трахнуть кривоногую кварианку
-
Выйди из лагеря и зайди обратно - тут он и появится - шмот не потеряется (это на моей памяти был единственный случай, когда он исчезал из-за ролика с просыпающимся ГГ)
-
Плохая новость - это значит, что сюжет скорее всего не доработали. 5 баксов за такое наполнение - наглое надувательство. По сравнению с Шейл и Пиком Солдата, Остагар и рядом не стоит.
-
Думаю, ты прав не во всем... За официальные DLC к DAO надо платить хотя бы за мультиязычность. Но вот стоимость этих DLC - реальное обдиралово и я бы даже сказал унижение ("ободрать лохов") истиных фанов игры. Стоимость таких DLC не должна превышать 1 долл. Наверно при божеских ценах у игроков будет большее желание поддержать любимого производителя и количество покупателей при снижении цены тока возрастет. Ну и, конечно, отдельная песня для РФ - если производитель не способен организовать удобные методы продажи DLC для российского игрока, то пусть имеет, что имеет
-
Предположительно в конце января, но учитывая, что официального уведомления о сроках выхода на биоварской страничке нет...
-
Да нет здесь морального криминала, если DLC понравился, чего бы не купить финальный релиз (только я думаю, 5 баксов - надувательство если ничего не поменяют в плане длительности). А так, даже интересно будет сравнить обе версии.
-
Относительно текущих багов Остагара, я заметил только два некритичных: 1) В личных умениях у магов партии появляется дубль последней ветки энтропии 2) Если начать Остагар с последнего автосейва после победы над архидемоном (т.е. после окончания основной игры) у ГГ может пропасть анимация щита (т.е. щит есть, но отображаться не будет) В целом, моё мнение таково, что DLC весьма не плох (пожалуй на 4- из 5). Однако, если к финальному релизу исправят только ошибки и не доработают сюжет в плане качественного увеличения длительности прохождения, то 5 баксов - грабеж. Жаль будет фанов игры, честно купивших это за такие деньги.