-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Adon
-
Ну-ну. То-то в башне кругом трупы солдат, личные вещи, сундуки, а самое главное - собаки мабари в клетках. Ни один ферелденец никогда бы не оставил мабари, а тем более в клетках. Да потому что в поле сражался лишь передовой отряд Кэйлина + горстка СС. Главные силы были у Логейна. Точного времени нет, но есть интервал - примерно час или меньше. Неужели такие простые вещи непонятны.
-
Насколько я помню из игры, привратник у башни упоминает, что Логейн именно по этой причине закрыл башню и отправил туда огромные силы (собак мабари, кучу солдат), потому что обнаружил там подземные проходы. Так что "ничего не сделал" - это преувеличение. И? Алистер и сказал, что с сигналом мы опоздали. Наверное потому что он был генералом, командующим войсками Ферелдена ? Я объясняю почему он поступил так или иначе, а не какую-то "истину". Какая еще истина? Истина в Мейкере.
-
Время было оговорено. Дункан прямо сказал, что времени на подачи сигнала - меньше часа. Естественно, Логейн тоже об этом знал, и так как сигнала не было, а потом он появился, но поздно, у него были основания решить, что произошло предательство. Нужно не забывать, что Логейн _ждал_ от СС предательства. Нигде не в игре не описывается, как Алистер должен был понять, что нужно подать сигнал, однако же когда мы добираемся на верх башни, Алистер говорит, что с сигналом мы опоздали. 2. Правильно, Логейн не доверял орлейцам. 3. Ты читал the Stolen Throne? Нигде не объясняется, как Алистер должен был понять, что нужно зажигать башню. Опять же нужно читать бэк (книги или материалы в инете). Судить - лишь народные массы ворошить. Тем более судить за что? Ну не знаю... если до тебя так трудно это доходит, то попробуй представить более приближенный к нашей жизни пример - немецкий барон, поставленный Германией в первую мировую, стоящий во главе какой-нибудь тверской области перед началом ВОВ. До сих пор кажется, что устранение от командования этого барона - непонятная идея? Так считал Логейн.
-
Перед битвой потому, что самый удобный момент для нанесения удара в спину со стороны Орлея. Насчет Кусландов - это инициатива и деяние Хоу по возврату отобранных у его предков земель.
-
А с чего нет? СС он не доверял, считая их орлезианскими прихвостнями. СС уже были замешаны в королевских переворотах ранее. Логейн ожидал от них какую-нибудь очередную пакость, поэтому так сопротивлялся идее Кэйлина послать в башню СС. Войска Эамона могли ударить в спину королевским войскам, а с СС и так все понятно. Худшие его подозрения подтвердились - СС подали сигнал поздно, очевидно заманивая Логейна и его людей в ловушку.
-
Да потому что этот дядя короля был женат на орлезианке, причем не просто орлезианке, а дочери орлезианского арла Редклиффа во времена оккупации. Дальше объяснять или и так понятно?
-
Смотря за что. За кусок секонд-хенд контента, цена которого максимум доллар? Да, большая. На англоязычных форумах DA и Steam сплошные жалобы что цена на ДЛЦ неадекватна.
-
У Алистера и ГГ было меньше часа на подачу сигнала, об этом прямо говорил Дункан после брифинга с Логейном и Королем. ГГ и Алистер очень сильно опоздали с подачей сигнала. Логейн справедливо решил, что СС заманили короля в ловушку, а теперь хотят и извести Логейна с армией, подавая сигнал поздно, чтобы Логейн и его армия так же погибли бы, окруженные ДС, а Ферелден пал, оставшись без руководства. Логейн принимает единственно верное в данной ситуации решение - отступает в этой проигранной по вине СС битве и объявляет орден вне закона, назначая огромную награду за головы недобитых ворденов.
-
Так сигнал-то был подан еще тогда, когда СС в башне тусили. Вообще-то внизу битва шла, а ДС ждать не будут. Алистер прямо там и сказал, что сигнал мы пропустили, но лучше поздно, чем никогда.
-
Я не понимаю, откуда вы взяли, что Логейн повинен в смерти Кэйлана? Он повинен в том, что ГГ с Алистером не успели вовремя зажечь огонь на башне и прозевали момент атаки, в результате чего весь тактический план битвы пошел наперекосяк, а король попал в окружение и погиб? Со стороны выглядело так, как будто мы специально протянули с зажжением огня, а что еще можно ожидать от ордена, члены которого, пропагандируя невмешательство, были тесно связаны с внешним врагом, которого только недавно ценой большой крови выкинули из Ферелдена, которые несколько раз были замешаны в дворцовых переворотах, а один раз напрямую были виновны в смерти короля?
-
Грей Ворденов вообще, и ГГ с Алистером в частности. И я не хочу спорить. Сколько людей, столько и мнений. Логейн и СС две стороны одной монеты. Оба ставят долг превыше всего, и у обоих цель оправдывает средства (если кто считает что СС это благородные рыцари, которых несправедливо обижают, то читайте The Calling). Просто изза неприязни, недопонимания и взаимных подозрений в предательстве и произошло то, что произошло в игре. Это я все к тому, что Логейна оставить в живых, мне кажется, есть самое правильное, что можно сделать в этой ситуации, если отгородиться от эмоций и взглянуть глазами третьей нейтральной стороны, без предзятости.
-
Я поступил с точки зрения самого каноничного окончания игры - на трон посадил Алистера+Анору, Логейна оставил в живых. Архидемона убил сам, предварительно зачав дитя с Морриган. И Алистер в конце сказал, что я был прав насчет Логейна, и что Алистеру стыдно за свои косяки, а в конце он даже начал учиться премудростям правления у Аноры. Логейн ни в чем не виноват, он действовал так же, как и ГГ. Мы считали Логейна предателем, а Логейн считал предателями нас (не без оснований).
-
Тот пост я затёр и попросил удалить, ибо там немного не в тему :)
-
А не задумывались вы, что покупая DLC, вы таким образом толкаете производителя игр в ту же пропасть, что охватила сейчас почти всю игровую индустрию? Сравните цены - ни Warden's Keep, ни Stone Prisoner не тянут даже на четверть экспаншина, а стоят реальные деньги - 22 доллара в сумме. За 22 доллара раньше можно было купить полноценное дополнение. Что такое Return to Ostagar? Это пара побочных квестов, несколько внутриигровых шмоток и старая же локация Остагар с добавленным снегом. Стоит ли это 5 долларов? Куда выгоднее с финансовой точки зрения спускать с конвеера грошевые по контенту DLC и продавать их по 5-10 долларов, чем трудиться год или два над полноценным дополнением. Таким образом слепив 5 новых локаций и квестов и продав каждое за 10 долларов, мы получаем 50 долларов дохода с абсолютно не стоящего той суммы контента. А 50 долларов - это цена новой игры AAA-класса, разрабатывающейся несколько лет. Если же продать 5 длц по 5 долларов, мы получим цену полноценного экспаншина. Хотите ли вы получать полноценные дополнения - а это совершенно новые тайлсеты/локации, это новая главная сюжетная линия, персонажи, квесты, предметы, музыка, артворк и сетевые возможности, то есть по сути новую игру и потратить на нее не один десяток часов? Хотите заплатить за это 30 долларов? А может быть вы хотите получить пару-тройку секонд-хенд локаций, горстку бонусных игровых предметов и пяток унылых квестов, проходящихся за 30 минут? И заплатить за это же самое те же 25-30 долларов? Я же всецело поддерживаю бойкот DLC в любом их проявлении и плачу деньги за полноценный Expansion. Что и пропагандирую.
-
Покупаю издание в стиме, затем через пару лет, когда выйдет компиляция оригинал+экспаншины, я заказываю оригинальную компиляцию в самой полной дисковой версии на Ebay для того, чтобы на полку поставить. Я один только так делаю? :)
-
Как минимум есть Ebay и Steam =) Там она всегда есть.
-
А для меня NWN была и есть той игрой, которая больше всех других повлияла на меня. А так как в РПГ я играю не ради механики, а ради сюжета (ну это как книжки читать), то сюжет и ОС НВН и экспаншинов вызывал во мне самые положительные эмоции. Каждую реплику в диалогах я перечитывал несколько раз, в уме произнося ее голосом персонажа, если она не была озвучена. Когда я бегал по Coldwood, Андердарку или Кании, эффект присутствия был такой, что я забывал о РЛ, и мне казалось, что все это происходит на самом деле, что все эти бехолдеры, лизардмены, дроу, люди в конце концов - реальны, и существуют где-то там, куда я могу лишь заглянуть краем глаза через эту игру. Проходил я ее на протяжении последних нескольких лет раз 20, если не больше, и каждый новый раз был как первый. Возможно, когда разделаюсь с DA:O, DA:A и ME2, еще раз полезу на полку за любимым NWN: Diamond Edition, чтобы установить все экспаншины и еще раз побывать в Кании и Анаурохе. Графика в NWN до сих пор не вызывает отторжения, а даже наоборот, почему-то именно ее я ассоциирую с FR вообще, и NWN2 для меня был уже немного не тем. Чтобы ценить сеттинг Forgotten Realms и сюжет NWN, нужно воспринимать его как книгу, а не как сборник правил D&D и прокачку класса, тогда и ощущение будет иным.