-
Публикаций
901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shavel
-
Да ладно, ну решили ребята заработать денег, они же не принуждают вас покупать это, типо если не купите, то вам не откроются следующий сюжетные длц. Кому-то может очень хочется поменять внешность любимого нпц... Не хотите тратить 2$ - всегда есть торренты...
-
:D На самом деле никакого расизма Просто почему-то вспомнились события в Москве 15 декабря.
-
Ну вот, а я уже представил новую финальную версию трейлера: "Год 2027, это время великих инноваций и технологического прогресса, но это также время хаоса и заговоров, потому что все кавказцы из Москвы уехали в Детройт, променяв работу водителей маршруток на служащих ТНК."
-
Адам - кавказец о_0 Ну тогда тут обязательно наличие противника - расово чистого немца :D
-
Да я как бы и не утверждал это Гюнтер, ведь нету даже акцента, просто порадовало наличие такого "Халка" аля Гюнтер А девушка из трейлера наврядли Анна, всё же 25 лет промежуток времени между частями, а Наварре вроде в первом Деусе не очень старая.
-
Забавно, если пятничный апдейт будет объявлением переноса даты выхода.
-
Информация о длц вроде не проскакивала: Одиночная кампания Dead Space 2 скоро пополнится двумя новыми главами Ох, не успели коробочки с Dead Space 2 коснуться прилавков, как Electronic Arts тут же объявила о том, что Visceral Games трудится над первым DLC для игры. И если бы это был простой тюк с картами для мультиплеера! Под названием «Severed» скрывается набор из двух новых глав для одиночной кампании Dead Space 2, которые будут освещать события игры с позиции двух других персонажей. Их имена хорошо известны тем людям, которые прошли Dead Space: Extraction (PS3, Wii) – Гейб Уэллер и Лексин Мёрдок, оба побывавшие в предбаннике ада под названием Ишимура. Игроку будет отдана роль Гейба, который работает на космический станции Sprawl в качестве охранника. События двух глав будут происходить параллельно с приключениями Айзека Кларка, так что у нас будет возможность поглядеть на нашествие некроморфов под другим углом. Дата выхода, цена? Об этом EA ничего не сказала. Издательство только пообещало, что DLC появится на PSN и Xbox Live уже очень «скоро».
-
Ну в плане конструкции и стельбы - точно такой же, разве что не такой универсальный, то есть всю игру с ним пройти будет сложновато.
-
Ну убегать-то в самом начале заставили. В начале они "милые", но вот потом матов на них не хватает.
-
Ну не знаю, играть начал ночью в наушниках, и в начале действительно некомфортно было себя чувствовать с одним фонариком, когда вокруг бегает куча некроморфов, хотя ближе к середине это чувство пропадает, самое неприятное - это когда ждёшь, что вот-вот нападут, но они всё не появляются Кстати забавная ситуация была. Когда вызывал лифты, постоянно зажимал кнопку "прицела", готовясь, что оттуда выпрыгнет монстр, но их там не оказывалось, к концу игры уже спокойно вызывал лифты и поплатился за это, всё-таки разрабы засунули туда пару некроморфов
-
Первые пару глав действительно страшные, ближе к середине уже привыкаешь к выпрыгиванию из-за углов, резкому отключению электричества.
-
Так в марте выходит DA2, всё равно 2 игры в один месяц
-
Очень классный клип Pearl Jam А это я даже не знаю как назвать, но ржал долго На то, чтобы в ЭТОМ снялась Памела наверное ушло очень много денег честных налогоплательщиков...
-
Одному мне противник Адама в трейлере напомнил Гюнтера?
-
Спасибо за ссылку, сделано прекрасно и забавно
-
Канон так-то существовал ещё до разработки сюжетной линии тор, никто ничего не навязывает, играйте в которы тёмным реваном, изгнанницей мужиком. Посмотрите на вов, там тоже "мультяшная графика", однако даже спустя 6 лет после выхода убого она никак не выглядит.
-
Смотрел в 3D imax, эффекты конечно очень крутые. Понравилось, что соблюли стилистику первой части, а сюжет могли бы и лучше за 30 лет придумать Ах да, спасибо Daft Punk за очень крутой саундтрек.
-
Максимальный уровень был 51, вроде все сайд квесты пройдены были, но врагов с мако убивал.
-
По-моему рукопашная боевая система была одной из сильных сторон первой части.
-
Может этим трейлером они хотели сказать: "Мы почти ничего не поменяли, так что ждите такой же крутой игры, как Arkham Asylum."
-
В игре больше всего порадовала проработка персонажей, и даже не столько Марстона, сколько сюжетных: мексиканский диктатор, революционеры... а шарлатан в цилиндре (забыл как зовут) вобще посотянно вызывал улыбку, особенно когда встречаешь его в "Бюро".
-
Там есть шлюхи и блэк джек, и это перевешивает всю унылость начала