Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лэрден

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лэрден

  1. Лэрден

    The Technomancer

    Я смотрю паучки решили пойти путём Sword Coast Legends в плане ценовой политики, по крайней мере в нашем регионе. Ну что же, пожелаем им удачи в этом нелёгком деле.
  2. Лэрден

    Dark Souls III

    У тебя к этому моменту должно уже было скопиться более чем достаточно камней для апгрейда оружия. Меч рыцарей Лотрика (одноручный) при кристальном инфьюзе и апгрейде на +10 получает S скаллировние от интеллекта, тоже самое с двуручником Асторы, и даже наводящий ужас Тёмный Меч тоже получает S. Выбери любой себе по вкусу и вперёд, раз чисто кастерским сетапом босс не даётся. В конце-концов вызови фантомов на подмогу, перед принцами всегда полным-полно знаков призыва.
  3. Лэрден

    Dark Souls III

    Git gud и убивай его по нормальному.
  4. Лэрден

    Dark Souls III

    В плане физической защиты все тяжёлые доспехи (весом от 30 и выше) мусор и не стоят уровней которые ты потратишь на виталити чтобы в этих доспехах быстро перекатываться, особенно если при этом ещё и оружие тяжёлое хочешь таскать. Относительно стартовых доспехов рыцаря даже у комплекта Хавела (самые-самые из тяжёлых доспехов) прирост защиты и поглощения урона просто смешной. По большому счёту единственное ради чего тяжёлые доспехи имеет смысл носить это внешность, fashon souls же.
  5. Лэрден

    Dark Souls III

    Да-да-да, именно потому 90% всего видео занимает рассказ о прокачке несуществующих статов которые якобы способны помочь с парированием. Из действительно полезных советов которые могут помочь освоить данную механику. Учится парировать лучше всего либо цестусами (у них самое быстрое начало анимации парирования) или маленьким щитом, баклером или таргетом (у них быстрая анимация и больше всего фреймов в которых атака может быть парирована). Чем НЕ стоит пытаться парировать так это средними щитами, и, как не удивительно, парирующим кинжалом. Не пытайтесь парировать атаки на реакции, особенно атаки быстрым оружием, сделать это очень и очень сложно, скорее всего закончится дело тем что вы блокируете несколько ударов лицом. Изучайте мувсеты ваших противников, с мобами это сделать довольно просто ибо в отличии от игроков они тактику в середине боя поменять не способны. Практикуйтесь. ПРОФИТ. P.S. И к слову о пвп, ради всего святого не пытайтесь парировать двуручные атаки (лёгкую и тяжёлую) большого оружия (ультра грействордов, грейтаксов и грейт хаммеров) они не парируются.
  6. Лэрден

    Dark Souls III

    Рыцарь будет лучше всего для новичка, ибо он тоже имеет 100% щит на старте, но длинный меч НАМНОГО лучше того убого копья с которым стартует глашатай.
  7. Лэрден

    Dark Souls III

    Да не переживай, там ничего полезного всё равно нет. Видео это шуточное.
  8. Лэрден

    Dark Souls III

    А какого ты уровня то сейчас вообще? Мне лично ни в одно прохождение, из четырёх законченных, гриндить души не приходилось, но с другой стороны я только милишниками\гибридами играл, у чистого мага вполне могут быть проблемы даже на этом этапе.
  9. Лэрден

    Dark Souls III

    Нет, эта проблема появилась у многих. Остаётся только подождать пару неделек пока From соизволят выкатить новый патч.
  10. Лэрден

    Dark Souls III

    Если квест Сигварда выполнен успешно то второй Сторм Рулер и подбирать не надо, луковка сам прекрасно укатает Йорма, разумеется если ГГ в это время не забьётся куда-нибудь в угол на другом краю арены. Если Сигварда нет то очевидно придётся пару раз умереть прежде чем додумаешься таки полутать лежащий у трона предмет. Это просто рандом, не более того.
  11. Лэрден

    Dark Souls III

    До туда можно добраться от костра внутри крепости, там где встречаешь большую кристальную ящерицу. Вот как раз где-то возле неё будет пролом в стене который и ведёт на эту горку с двумя предметами.
  12. Лэрден

    Dark Souls III

    Welcome to Dark Souls.
  13. Лэрден

    Dark Souls III

    Нет, только в новой игре плюс.
  14. Лэрден

    Dark Souls III

    Под кооп игра как раз совершенно не заточена. Аргументирую, если по локациям не нестись сломя голову то почти все сильные монстры агрятся только по одному, а те что набегают кучей обычно слабые и дохнут с одного-двух ударов. Ловушки и прочие подобные опасности как правило тоже можно заметить до того как в них наступил. Боссы ДС3, за редким исключением, дерутся с игроком 1 на 1, а значит решения когда между уворотами\блоками тебе ударить, когда отдышаться, а когда приложиться к фляге - это всё часть стратегии их убийства. Кооп заметно облегчает прохождение, он для этого и создан, но балансировалась игра явно с упором на одного игрока.
  15. Лэрден

    Dark Souls III

    Тремя разными персонажами его убивал, как ни странно но легче всего он дался на декс билде с двойными скимитарами, а вот мой стр чар с башенным щитом на нём тоже пострадал изрядно. На последнем вон персонаже меня принцы изрядно повозили по полу, только с дюжины заходов сдались. Через перекаты проходить, ну или наоборот, за башенным щитом прятаться. Немного git gud тоже не помешает.)
  16. Лэрден

    Dark Souls III

    Это действительно так кажется, в первую очередь из-за небольшой группки голосистых товарищей которые либо, как Арин правильно сказала, набили руку в предыдущих "souls" играх, не то чтобы их мало за последние несколько лет было, либо вообще попросту петушатся с целью продемонстрировать всем размер своего виртуального пинуса. Ну, собственно и первая часть такой же была, и Бладборн наверняка тоже (не играл, так что голословным не хочу быть), только в ДС2 произошёл сдвиг в сторону "хардкорности", от сюда имеем и мобов внезапно проламывающих стены, и крутящихся на месте ("выцеливая" героя атакой) гигантов, и запредельное количество боссов с дополнительными мобами\копиями себя и т.д. Я лично не хочу чтобы боссы из длц к ДС3 были зубодробительно сложными, я хочу чтобы они были интересными.
×
×
  • Создать...