Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лэрден

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лэрден

  1. Сдаёт она тебя своим мастерам, что в принципе понятно и ожидаемо. Вопрос почему она решает добровольно остаться с идиотом который через слово пускает в неё (и окружающих) молнии остаётся открытым. Но так-то мы все прекрасно понимаем почему - на тот момент опциональных компаньонов не было. Хотя, там же вроде есть несколько ранних корабельных диалогов со "сломленной" Ашарой? И нет, обмануть её это совсем не "нейтральный" вариант. Только что смотрел ролик в котором инк просто словами убеждает Ашару добить горе-убийцу, в конце на её вопрос "Что мне делать дальше?" он отвечает "Прими свои эмоции", и это весьма "тяжёлый" (150 очков) тёмный вариант. Два других варианта "Стань Ситом" и "Ударить её молнией (derp)" надо полагать тоже не светлые. А кто их спрашивать то будет? Джейдус не смотря на свой убер прокачанный скилл конспиратора такой же поехавший как и его бесполезная дочка. Вишиэйт в КотФЕ вообще повеселил, при каждой возможности вебрально гадит на Империю, при том что за нынешнее её состояние отвечает в первую очередь именно он сам.
  2. Я собственно в качестве основного персонажа выбрал для себя светлого инквизитора, и о сделанном выборе не жалею. Хотя сейчас несколько сюжетных моментов я бы отыграл иначе, например "соблазнение" Ашары, я выбрал вариант с ситским голокроном, и не то просто отдал его ей, не то убедил посмотреть, уже не помню точно. Ну и опять же к слову о тёмных имперцах, я в целом был удивлён насколько у агента много именно практичных тёмных решений в сюжете, все даже и не перечислишь. А Марр на самом деле к инку Империусу всегда обращался с уважением, не помню ни единого косого взгляда от него. Собственно с Империусом у них гораздо больше общего, в первую очередь забота о благе Империи, Нокс же как-то больше (ну какбэ по умолчанию) заинтересован в личной выгоде. Но вот воином я играл уже с совершенной другой позиции, сделав всего 1 или 2 светлых решения за всю игру, и то кажется вне классового сюжета. У него очень много совершенно психопатских, но весьма забавных (в самом тёмном значении этого слова) выборов. Особенно мне запомнился допрос генерала из дома Органа на Альдеране.
  3. По моему сцена в этом ролике отыграна больше с позиции stupid-evil, зачем Ашаре оставаться с тобой после всей этой шоковой терапии решительно непонятно. Куда интереснее заставить её убить не прибегая к молниям из рук, тогда у неё по завершению квеста не будет причин убегать от тебя в сторону ближайшего анклава джедаев с криками: "Спасите меня от этого психопата!", хотя лично я вербовку Ашары вообще чисто лайтсайдово отыграл. Но манипулировать ею всё-таки интереснее. Это не связано с сюжетом, но всё-таки. Никак не могу достичь нормальной производительности в игре при включённых тенях (с опцией на High), столько всего перепробовал, ничего не помогает. В чистом поле играется вроде нормально, но в бою, даже с 1 противником в том же поле, фпс сразу падает ниже 60. При этом если тени отключить то все остальные опции можно выкрутить на максимум и фпс вообще не страдает, всегда выше 60 держится.
  4. У совершенно обратная ситуация, не могу себя заставить серьёзно взяться за прохождение сюжета республиканских персонажей. Единственное исключение - смаглер, но и он у меня застрял на Балморе. У других реповских классов, по крайней мере в то ограниченное время что я ими отыграл, дела куда хуже. Светлые выборы через один лютое-бешеное паладинство и слепой идеализм, тёмные (по крайней мере у рыцаря) - какая-то откровенная социопатия оставляющая ощущение что персонаж ошибся лагерем. По крайней мере со светлым инком, и смешанным агентом у меня таких ассоциаций никогда не появлялось. У агента вообще интересно, очень, очень многие его тёмные выборы исключительно практичны, в отличии от ситов и даже того же БХ.
  5. Да я тоже не сказать чтобы большой любитель того как романы в свторе реализованы. Больше всего меня удивляет то что практически все (если не все) заканчиваются свадьбой или планами на неё, вне зависимости от того насколько подобное вообще "в стиле" твоего ЛИ. Кстати, разве с Мако не было бага (или это фича такая) что после определённого этапа от женитьбы на ней уже никак нельзя отказаться?
  6. А мне вот наоборот голос удивительно понравился, учитывая что вообще столь высокие голоса обычно не в моём вкусе. К слову, мне кажется или та самая кастомизация голубоглазой блондинки это точная копия Элары Дорн?
  7. Дошёл своим агентом до Хота, похоже на затее подготовить к 10 главе персонажа романсящего Калийо придётся поставить крест. Я честно не ожидал что Темпл буквально с первой фразы так очаровать может.
  8. Как минимум инк может планировать минимизировать ущерб для Империи от своего противостояния с Танатоном. Воин в свою очередь прекрасно осведомлён что правление Бараса как Голоса тоже ничего хорошего Империи не сулит, насколько это его мотивирует уже совершенно другой вопрос. Случайно или нет, факт остаётся фактом, разборки наших ситов пользу принесли, и немалую. А возвращаясь к твоему первоначальному заявлению я ещё раз повторю, принесли они куда большую пользу чем любая "работа на фронте" которую там делает БХ. Конкретно на Империю БХ полноценно работает только в третьей главе, до неё, насколько я помню, у него была всего пара контрактов от имперцев, и занимается он тем что копает под канцлера чьё смещение с должности во первых уже по сути свершившийся факт, а во вторых вообще никак не вредит Республике. Сайленсеры ещё раз передают привет.
  9. Только вот суть в том что Империя от этой грызни лишь выиграла. Даже самый упоротый Нокс (про какбэ неканоничного Империуса я вообще молчу) всё равно будет по умолчанию адекватнее Танатона, ну а воин в свою очередь устранил Бараса. Ага, мандалорцы настолько делают всё работу за имперскую армию что вне сюжета БХ (да и в нём тоже) мы их видим два с половиной раза.
  10. Ты наверное в какие-то другие сюжеты БХ и ситов играл.
  11. Что меня по правде сказать страшно разозлило. Ну а светлый вариант завершения сюжета БХ это просто концентрированный идиотизм.
  12. Собственно да, раз в месяц начиная с января будут выходить новые главы сюжета, вместе с теми что уже есть их всего 16 должно быть. Учитывая что классовых сюжеток больше не будет я лично предпочту киношность этого аддона посредственности Макеба или запредельнейшей унылости Ревана.
  13. Ну вообще кантине предшествовала длинная череда катсцен по обустройству базы альянса, я не знаю что там могло не сработать, но мало ли какие баги бывают. Но после кантины так или иначе идёт тупик, максимум что там есть это письма от спецов при повышении уровня влияния на них, ну и вся эта возня со стар фортресами. Про Киру вообще загадочно совсем, у моих сорка с варриором, на которых я не заходил почти три года, ничего подобного не было. Но в то что компаньоны могут куда-то свалить я не верю, скорее всего имел место неверный перевод. Честно говоря как по мне так уровень катсцен в аддоне заметно улучшился, а не наоборот, но я диалоги всегда читал, а потому судить о восприятии сюжета через подобную "пантомиму" не буду.
  14. Стала? Я честно говоря с трудом себе представляю как без знания языка вообще получалось хоть что-нибудь понимать в игре где 90% сюжета двигается диалогами. Насчёт проваленной миссии ничего не могу сказать, но в целом похоже что ты просто дошла до момента в котором сюжет пока заканчивается. Собственно в 10 главе сюжета довольно мало, там гринд. Соратники разговаривают только по сюжету когда захотят сами, инициировать диалоги с ними как в оригинальной игре нельзя. Романы же пока похоже толком и не сделаны, можно на протяжении игры флиртовать с Ланой и Кофом, а потом и с вернувшимся Тероном, ну а в 10 главе идёт знаковый разговор по душам в кантине на Одессене, там при выборе определённой реплики игра плашкой на середину экрана предупреждает о начале романа.
  15. В дополнениях вообще реиграбельности очень мало, она разве что у Макеба была, и то если брать Империю\Республику, ибо сюжеты у них разные. Тот же Реван не реиграбелен в принципе, но там правда и сюжета практически нету. А вот насчёт персонажей калек с Котора 2 я не соглашусь, сходство в лучшем случае поверхностное а то его и вовсе нет, как в случае с Креей - Сеньей, первая манипулятор и лжец которая совершенно беззастенчиво натравливала персонажей друг на друга за спиной ГГ, а причин не доверять второй, у Вортены то просто баттхерт из-за того что она его столько лет ловила, я пока не углядел. Честно говоря я вообще надеялся на возможность закрутить с Сеньей роман, выглядит она замечательно, не смотря на возраст, а этот голос... но увы, её роль в сюжете почти полностью исключает такую возможность. П.С. Если там кто Крейю и копирует так это Валкориан, тот же самый наставник-манипулятор с перспективами стать настоящим финальным боссом.
  16. Да Лана не плоха, особенно после косметической операции что ей в аддоне сделали, но её уже романсит мой варриор. Хотя он конечно с превеликим удовольствием воспользуется шансом нагнуть раком весь этот альянс и спеться с Вейлин, они два сапога пара будут, но я сильно сомневаюсь что такой шанс нам предоставят.
  17. Да, я об этом знаю, но имел в виду несколько другое. Мне интересно как Биовар обойдутся с взаимодействиями Калийо и ГГ Агента у которых был роман в прошлом. Ну и конечно интересно есть ли перспективы возвращения других романсабельных компаньонов, мой сорк был бы весьма рад увидеть Ашару, а то с той подборкой что дали в аддоне он явно будет форевер алоун.
  18. Мне вот кстати интересно что принесёт с собой первое возвращение одного из прежних романсабельных компаньонов, если конечно нас не вводят в заблуждение картинками и в 10 главе действительно появится Калио. Зная Биоваров ответ в 99% будет: "Ничего", но всё-таки...
  19. Насчёт того когда следующая глава выйдет ничего не известно? Я вроде как подобную инфу видел, но сейчас найти её не могу.
  20. Лэрден

    Divinity: Original Sin [серия]

    К счастью в Лариан люди поумнее сидят. А вот про скидку к выходу EE я что-то сомневаюсь, тем более если оно отдельной игрой идти будет, а не в виде длц.
  21. Лэрден

    Divinity: Original Sin [серия]

    *Продолжает ждать enhanced edition чтобы хоть раз пройти первую часть.*
  22. Лэрден

    Shadowrun [серия]

    Честно говоря понятия не имею что за линии силы такие, может у тебя найдётся скриншот с ними? Бафающие кружочки работали одинаково и для шаманов, и для магов, во всех трёх играх, единственная разница что в Гонконге они не белые а зелёные.
  23. Лэрден

    Shadowrun [серия]

    Ну так их линиями Лэй и называли, по крайней мере в какой-то из предыдущих частей. Суть всех этих кружков в баффе магов и шаманов которые на них сидят, а что эффекты от игры к игре меняются меня особо не удивляет.
  24. Лэрден

    Shadowrun [серия]

    Уверен? Может ты просто не ставил кастера на линию подходящей силы? Там же сила баффа зависит от величины "линии", малые (которые к слову чаще всего находятся рядом с укрытиями) и эффект дают незначительный. Я почти уверен что функционал линий в Гонконге расширили, хотя Драгонфолл проходил самураем-стрелком, так что на линиях у меня сидел только Дитрих, а у него вроде и боевых спеллов то нет, и потому не могу сказать наверняка.
×
×
  • Создать...