Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bladedancer

Посетители
  • Публикаций

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Bladedancer


  1. Ну что тут сказать, игр отличных в 2012 было много, но игру года назвать не могу. Нет такого, чтобы какая-то игра обходила всех и была идеалом. Вот Mass Effect 2 - он да, действительно Игра года. Наверное, как тут уже говорилось, биовары слишком рано выпустили третью часть (скорее всего, в этом виновата ЕА, но это уже не важно). Ну и достойных соперников у неё в это году было мало. Кто-то тут называет бордерлэндс 2 РПГ и это кстати смешно. Третья дьябла напоминает скорее загубленное донатом казуальное игрище с графикой 2006 года, нежели ролевую игру. Ролевая игра - это не лут, это не прокачка. Ролевая игра - это когда ты становишься персонажем игры, а он становится тобой. Когда ты погружаешься во вселенную и делаешь осознанный выбор и ощущаешь его последствия. В Mass Effect такое было, в упомянутых выше играх - нет. Следственно и награда RPG года получена заслуженно. Не согласен с теми кто вопит про то что Mass Effect 3 - полный фэйл и провал. Но мы ожидали большего от игры такого уровня. Как-то так.

    • Like 2

  2. Железка из бордерлендса - персонаж года?! [очень много мата] Да и с шутером года такая же неприятность.

    С ходячими мертвецами конечно неожиданно получилось, но я вчера как раз пятый эпизод прошёл, могу коротко сейчас сказать - получили они всё заслуженно.

    И да, Mass effect 3 - это action-RPG. Не стратегия не шутер и не авиасимулятор. Номинации ТруЪ ОлдскулЪ РПГ не было. Всё.


  3. Помню вчера американец какой-то попался в группе, каждый бой что-то комментировал, очень смешно расстраивался когда его баньши разрывали. Играли на серебре, один бой сказал что-то типа "don't use medigel", ну мы вроде не использовали ничего из расходников. Хотя я все равно бронзу прошел один сначала, а дальше уже не задумывался. Американец очень веселил, хотя сам он об этом вряд-ли догадывался :)


  4. Вот почему они так не сделали? И решения влияют и никаких катализаторов(мальчиков) нет. А самое главное есть концовка, где риперы побеждают. Вот где драма. А то нашли ее на ровном месте.

    RGB кстати уже здесь просочилось)

    Да, очень жаль.


  5. Нароооод!!! Скажите, удалось ли решить проблему с переносом лица персонажа Шепарда в 3-ю часть? Или разрабы будут делать патч? Просто тыкать и изменять цифровые показатели вручную очень нудно и долго :-/

    http://www.rpgnuke.ru/2012/03/25/mass_effect_3_new_patch.html

    • Like 1

  6. Вы еще развейте мысль, что мне не понравилась концовка потому, что я не почитатель фантастики, не знаю классики этого жанра и всякое такое. А вот настоящие ценители смогли в полной мере насладиться тонким вкусом авторов )))

    Зачем мне развивать эту мысль если у меня её не было? А по поводу генофага полностью согласен.

×
×
  • Создать...