Bladedancer
Посетители-
Публикаций
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bladedancer
-
Ну вы даёте.
-
Нет. Переносится только класс (+75 к готовности за 1). Я перенес шестерых, все что были, надо бы еще двоих прокачать. Ну и золото хочется ещё взять, но там команда нужна сильная.
-
Голосуем.
-
Наконец-то верховное командование отреагировало. Главное чтобы его слова в будущем были подкреплены делом. Ждём и надеемся.
-
Надо будет попробовать ещё Явика взять, интересно услышать его комментарии по поводу того что произошло в храме Тессии. Родной мир азари тоже выглядел великолепно, очень тяжело было смотреть как он погибает в огне бомбардировок Жнецов.
-
Дредноут гетов был великолепен. Раннох тоже, как днём так и ночью. На мой взгляд, конфликт кварианцев и гетов - один из самых сильных и незабываемых моментов в Mass effect 3. Исполнение просто потрясающее.
-
Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Это не последнее, что вы услышите о Шепарде»
Ответ от Bladedancer в Новости
Ну если Жнецы за всё время войны не уничтожили немногочисленные квантомеханические узлы связи (а это приоритетная цель) то возможно можно будет услышать сигналы бедствия в текстовом формате. В любом случае даже на ССД перемещение из сектора Альянса например в Системы Терминус без ретрансляторов займет десятки миллионов лет. -
Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Это не последнее, что вы услышите о Шепарде»
Ответ от Bladedancer в Новости
Все ретрансляторы уничтожены, цитадель уничтожена, связь с другими секторами галактики утеряна навсегда, чудовищные потери, Земля в руинах, Шепард и половина команды мертвы, судьба остальных неизвестна. В общем, радость со слезами на глазах, вдохновение и душевный подъём, без сомнений. -
Да на Новерии хорошо... Засядешь со снайперской винтовкой сверху и работаешь. Красота. Заметил кстати что большинство сливов на серебре идет на 10 волне когда команда по дурости все расходники уже истратила и из пистолетиков по атласам бить начинает. А на золоте я еще не играл - страшно
-
Ладно, будем ждать. Поясню, что игра мои ожидания оправдала, я проголосовал что она лучшая в трилогии, просто концовка сильно неоднозначная.
-
Давно не писал комментарии, но тут случай особый. Уже вчера, когда мне до финала уже можно было добраться (а тем временем, число негативных отзывов об игре превысило количество позитивных) меня начали терзать страшные сомнения о том что концовка будет полным кошмаром. И вон оно случилось. Опасения подтвердились. Безусловно, Mass effect 3 - настоящее событие не только для меня, но и для большинства из нас (сотни страниц интенсивных обсуждений это подтверждают). Все мы ждали этого момента, и вот он настал. Сказать что я разочарован, значит ничего не сказать. Столько лет планирования и переживаний ради... этого. Мда. Такое чувство, что концовку делали другие люди за 10 минут до выхода игры в печать. Практически одинаковые ролики, забивание болта на все ранее принятые решения, и чудовищная недосказанность и неизвестность. До боли напоминает американскую демократию (которую нам и всему миру кстати уже давно и очень упорно навязывают) где можно выбирать из двух одинаковых кандидатов, которые все равно не выполнят свои обещания. Это не выбор. Это иллюзия выбора. Очень жаль, что Bioware больше волнует наличие гомосеков, чем наличие настоящей свободы выбора. Это очень показательно, не только Bioware но и весь мир сейчас катится в эту бездну. И это очень печально, камрады. И страшно. Но не смотря на это, Mass effect 3 мне навсегда запомнится как самая многообещающая, сложная, мрачная и великая игра десятилетия. Просто жаль что всё так закончилось. У меня всё.
-
Красота то какая! Давно ждал.
-
О как. Такими темпами можно вообще всё об игре узнать.
-
Про Кай Ленга особенно интересно! Достойный противник.
-
Отлично! Всё больше и больше подробностей.
-
Наткнулся тут на одно интересное интервью с Кейси Хадсоном: http://masseffect3.ru/mass-effect-3-novosti-3/
-
Только что прошёл Прибытие. Логично, что Mass Effect 3 начнётся на Земле. Насчет Цербера удивлён, но пока точно не известно, что будет с Призраком.
-
Это же ценнейшая информация! Огромное спасибо!
-
Наконец-то! Ура!
-
Хорошая песня!
-
А. Это доступно только для расширенного издания. На владельцев jewel версии опять наплевали.
-
Продажи отличные - это не может не радовать.
-
Лучше бы код для сети Цербера дали.
-
Проголосовал за Mass Effect.
-
Хорошая рецензия. Хотя мне лично боевая система не показалась такой уж плохой (магом играл на сложном), но минусы были. Сюжет однозначно удался, есть свобода выбора, есть последствия выбора. Финал оставил сильные впечаления (был на стороне магов), а вот сама концовка оставляет чувство недосказанности и неопределённости. Все ждём DLC. Персонажи получились замечательные, и что важно, есть свобода взаимодействия с ними (правда поговорить с ними теперь можно не всегда, и это немного раочаровало). Диалоги получились отменные, BioWare всегда умели их делать, новая система диалогов была успешно интегрирована и хорошо работает. Графика красивая, локации сделаны неплохо, НО то что их не слишком много и они повторяются - это минус. Звук хороший, но саундтрек можно было сделать и посильнее. Критических минусов не заметил. Игра не разочаровала, я долго её ждал, и ожидания мои она оправдала. В общем, можно много ещё написать, но главное то, что у BioWare всё получилось, и что появление Dragon Age 2 - событие действительно важное.