Locke
Посетители-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Locke
-
Как говорит один мой друг, "Я не гомофоб, я их не боюсь. Я гомоинквизитор." Подписываюсь под каждым словом. Когда я узнал, что Зевран - гей, я прирезал его при первой же встрече. Знал бы, что Тейн - гей, угробил бы его на базе Коллекционеров, как при первом прохождении уложил Тали и Джек.
-
Точно-точно, дуй обратно на "Нормандию" и включай сложность "Инсейнити", чтоб на твоей миссии гетский ствол найти. А то сейчас твои фанаты со всего форума набегут и будут маску сдирать с криками "Гюльчатай, открой личико!".
-
См. ту часть комикса, где Лиара с Призраком общается. Там все объясняется.
-
К слову про Лиару. Я, как и многие здесь, сначала расстроился из-за изменений, которые она претерпела. А теперь поразмышлял и пришел к выводу: ё-моё, девочка-то выросла! И осталась одной из тех, кому не наплевать, если верить комиксу. Таким образом, считаю изменение персонажа скорее положительным.
-
У быдла есть одна потрясающая особенность - оно всегда не ты. 2Nexus: А вы никогда не думали, что доктора из БиоВара тоже люди и тоже хотят кушать? И причем кушать хорошо, кататься на дорогих машинах, а в перспективе - купить собственный остров в тропическом море? И что по этому поводу указанные господа могли без вмешательства Большого Брата провести простейшее маркетинговое исследование и обнаружить, что в шутеры играет больше людей, чем в РПГ? И что казуалов всегда было больше, чем задротовхардкорных геймеров? 2All: МЭ2 - коммерческий проект. Он предназначен для употребления широкими народными массами. "Оказуаливание" игр - тенденция, сформировавшаяся в последнее время. Это не арт-хаус вроде "Тургора" или "Машинариума". Это - "Кризис" от БиоВар, с гимназистками и преферансом. Вы же не ждете глубоких сентенций и высокой морали от голливудских боевиков? Ваша проблема в том, что вы не хотели играть в МЭ2. Вы хотели поиграть еще раз в тот самый МЭ1, каким вы видели его первый раз. Но в одну реку нельзя войти дважды. Это - другая игра в том же мире и с тем же Шеппардом, в которой из уважения к фанатам оставили отсылки к первой части и пару персонажей оттуда, уделив этому ровно столько внимания, сколько можно было, не отвлекаясь от создания хита, который будет хорошо продаваться. А в идеале - кормить своих создателей два года до выхода третьей части (затем и DLC). Не секрет ведь, что лучше всего окупаются онлайн-игры вроде WoW, которые продаются один раз, а потом приносят солидный доход за счет ежемесячной абонентской платы. Честно говоря, мне это напоминает армию вайнеров, образовавшуюся после выхода Фоллаута 3. Примечание для тех, кому вышенаписанный текст показался слишком длинным или сложным для понимания: автор не считает игру идеальной и признает за ней ряд недостатков. Однако, вместе с тем автор считает игру удавшейся и не согласен с отнесением особенностей второй части (т.е. отличий ее от оригинала) к недостаткам. Кстати, топикстартер просил воздержаться от обусждения упомянутых отличий и сосредоточиться на перечислении геймплейных недостатков.
-
РПГ в МЭ2 - на корабле, в населенных мирах и в конце миссий. А когда дело доходит до стрельбы, перед нами самый настоящий шутер. Впрочем, справедливости ради, замечу: шутер не тупой, а на редкость умный, снабженный перекатами, укрытиями, регенерацией, абилками и напарниками.
-
Так, отвечаю сразу всем, влом надергивать цитат. Броня исполняет декоративную функцию, потому что по боевке МЭ2 представляет собой чистокровный шутер. В Gear of War не было "брони", которая защищала бы. МЭ2 честно позаимствовал боевую составляющую у GoW2. Броня - скин, nothing more. Но, поскольку МЭ2 пытается притворяться РПГ - части брони дают некоторые бонуса, аналогичные бонусам от колец-фенечек из других систем. Кстати, если адепт не хочет носить броню из DLC - не вижу проблемы, пусть остается в N7 и модифицирует ее, чтобы она выглядела полегче. Кстати, "Инферно" и броня Коллеционеров тоже не особо тяжело выглядят. Оружие отличается. Если кто-то нашел оптимальный под себя ствол - рад за вас. Тут как раз можно сравнить с винтовкой Спектра из МЭ1. Я ходил с винтовкой "Защитник", потом сменил ее на винтовку гетов, а когда получил пулемет - выбирал в зависимости от миссий. Что нормально для шутера. Да, винтовку Спектра в МЭ1 можно было обвешивать свистелками-перделками. А кто мешает обвешивать вашего любимого "Защитника" апгрейдами и наблюдать дальнейшее совершенствование? Апгрейды - в научной лаборатории, вторая палуба, слева от галактической карты, если стоять к ней спиной, к лифту лицом. Не забудьте сначала нанять Профессора. Итого: по субъективным ощущениям, весь первый МЭ пробегал с одной винтовкой. Весь второй МЭ - с четырьмя (начальная, "Защитник", гетов, пулемет). И это без DLC, кстати.
-
В том-то и дело, что раньше у нас была одна винтовка, обтянутая разными текстурами. Теперь - 5 (я о штурмовых винтовках, сюда я включаю гетскую, коллекционерскую и пулемет), и они РАЗНЫЕ! Я не радовался, когда менял "Хане Кедар ll" на "Хане Кедар lll" из-за того, что урон подскочил на 8 пунктов. Но я радовался, когда нашел пулемет! Что до брони - если не устраивает дизайн N7, есть DLC. Броня стала по сути аналогом амулетов в других играх, отсюда и ее параметры: +5% к урону в голову, щиты восстанавливаются на 20% быстрее и т.п. У нас же теперь GearsOfWar-like shooter, какая в шутере броня? Вот то, что напарников нельзя наряжать - это огромный минус. У меня в шкафу 4 DLC-броньки, а Шеппард ходит в N7, потому что лицо открытым остается.
-
1. Стало. Раньше у нас было 4 ствола на всю игру. Винтовка в начале и винтовка в конце по ощущениям мало отличались. Отличия давали разве что апгрейды. Теперь между начальной винтовкой и винтовкой "Защитник" есть ощутимая разница. 2. Зато есть покрас. И если посчитать количество возможных комбинаций - получится дофига. Мне очень понравился нагрудник "Aegis" и возможность насобачить разгрузку на плечо. И, ура, Шеппарду дали визор как у Гарруса! 3. Тут, увы, согласен. 4. То же самое можно сказать и про "Властелина Колец". Однако ж - классика мировой литературы. Я к тому, что сюжет на уровне хорошей космооперы. Ничего больше нам и не обещали. К тому же это промежуточная часть трилогии, связующая. 5. Это не баг, а фича. Западные геймеры, на которых БиоВершки в основном ориентируются, считают так.
-
Кстати, партия Шеппард-солдат + Заид + Грант - своеобразно, но очень прикольно. Brutal firepower.
-
Ага, баланс. Не перенесли ни Лиару, ни Кайдана/Эшли. В МЭ3 такой же баланс может быть. Дадут выбор из 4 персонажей (МЭ1 - 2 опции, МЭ2 - 3 опции), сделают доступной для романа саларианку (азари и кварианок Шеппард уже пробовал) и крогана (или ханара). Если что, прошу рассматривать мои сообщения в ключе "возможность продолжения любовной истории в завершающей части трилогии".
-
Может и так. Самыми популярными персонажами МЭ1 у англоязычных пользователей были Тали и Гаррус - вот они, в МЭ2, да еще и с романтической линией каждый. Кто там лидирует по популярности на офф.форуме? Вот их и перенесут. Если случится так, что лидируют Тали/Гаррус - перенесут их. А пойдут они туда же, куда Миранда и Джейкоб, выгнанные из Цербера и неприкаянный Легион.
-
Ну-ну. Что-то пока фанаты Лиары/Эшли/Кайлана ничего не разнесли. Все ограничивается бурлением некоторой субстанции на форумах. Особенно в этом плане показателен офф.форум - много нытья про то, как несовершенна игра и как БиоВершки не выполнили обещания (особенно про продолжение романтической линии) - но при этом все они уже купили игру. 200000 проданных копий за 4 дня, так вроде? Тем более, что уже было сказано - если Шеппард умрет, в третьей части вы будете играть за "Абстрактного Левого Шеппарда". А не за своего, с любовью воспитанного. Это хорошо показывает, что БиоВершки идут путем наименьшего сопротивления - тщательно прорабатывают то, без чего не обойтись, а потом в оставшееся время занимаются фан-сервисом вроде эпизода с Эшли/Кайданом. Очевидно, что при таком подходе они не будут прорабатывать 10 (11 считая Заида и 12, если вспомнить про обещанную девушку с японским именем) напарников, которых некоторые игроки могут вообще не увидеть. Самое большее, на что мы можем рассчитывать - это 2-3 самых популярных напарника, перешедших в третью часть, как перешли во вторую Тали и Гаррус. Остальных наверняка низведут до роли эпизодических персонажей, у которых будет экранного времени не больше, чем у Лиары с Рексом во второй части. Эшли/Кайдан тоже вряд ли вернутся: они могли не дожить до второй части, что значит - примерно половина игроков не увидит одного или другого. Вот у Лиары с Рексом есть шансы. Итого, мой прогноз: Лиара/Рекс, 2-3 самых популярных сопартийца из второй части (но вряд ли Тали и Гаррус - молния редко бьет в одно место дважды) и новая команда. Самое забавное, что БиоВершки опять наобещают в МЭ3 столько, что хватит на 2-3 "РПГ года", мы поверим им и купим (нищеброды скачают). И будем как мыши из анекдота плакать и есть кактус. Искренняя просьба к фанатам Тали: не обращайте на написанное выше никакого внимания. Безусловно, автор поста ошибается и ваша любовь будет в третьей части полноценной главной героиней наравне с Шеппардом. Ведь этого хотите Вы, и BioWare не посмеют не посчитаться с Вашим мнением.
-
МЭ1: - Лиара. Потому что кавайная няка. Моему ренегату Шеппарду было очень весело таскать ее с собой и слушать оправдания, которые она придумывает его поступкам. Ну, а сцена с Бенезией просто трогательная. И она так мило смущалась каждый раз, когда думала, что накосячила! Как Гаррус в романтической линии МЭ2. Ну, и она на мордашку похожа на одну мою знакомую (с поправкой на физиологию и пигментацию). - Рекс и Гаррус. Надежные, рассудительные, знающие себе цену. Профессионалы в своем деле. Симпатизирую больше Гаррусу - подкупило то, что Шеппард-отступник уводит его с собой на Темную сторону. Но с собой таскал Рекса - с Лиарой и солдатом-Шеппардом он убоен. МЭ2: - Гаррус. Потому что это тот самый Гаррус, которого воспитал мой Шеппард в первой части. Гаррус, который продолжил дело Шеппарда после его исчезновения. - Мордин. Манера речи, улыбка, то, что он каждый раз придумывает разные отмазки, чтобы не говорить с Шеппардом, моральные принципы, наконец (по мне так он этакий добрый доктор Менгеле). Ну, и смотрелся свежо - в прошлый раз салариан не завезли. - Легион. В каждой игре, где наш противник - некая раса, один представитель этой расы должен работать на нас. Иначе разработчиков можно обвинить в расизме. Жду напарника-даркспавна в новом ДА:О. И да, где Заид? Мне нравятся его байки. Нравится как про него Джокер сказал "Он такой же как вы, но принимает чеки". Это действительно мой Шеппард на старости лет.
-
Ну, биовершки же говорили, что в романе с Гаррусом фанатки узнают его более мягкую, личную сторону. Вот она, на здоровье! Можно списать это на попытку показать, что он только внешне огрубел, а внутри - белый и пушистый. Хотя мне финал романа (тот, что в видео на ТыШланге) показался вполне логичным - Гаррус может быть вполне мачо, но он не знает как с людишками это делать. "У тебя очень красивые... волосы. Надеюсь, это не является оскорблением в твоей культуре? Ччерт, надо было все-таки посмотреть видео..."
-
Рамка двигается WSAD'ом. Нужный фрагмент выделяется пробелом. Спрашивать можно и повежливее. Эх, этому форуму здорово не хватает минусомета.
-
Тоже ищу их. Дайте точное местоположение, кто знает. Говорили, что около офицера Бейли, но у меня там нет активных НПС. Дайте скрин, если можно.
-
Спасибо, Капитан Очевидность! Что бы мы без вас делали!
-
Кстати, это интересно еще и тем, что в первой части можно было услышать о том, что какой-то человек собирался поставить "Гамлета" в исполнении Элкоров. Чтобы Элкоры могли приобщиться к земному театру в понятном им выражении чувств, а остальные расы получили возможность судить Гамлета по его поступкам, а не по эмоциям.
-
По пунктам: 1) это был ответ на реплику, проскакивающую в теме, что Эшли с Кайданом - твари неблагодарные, Шеппард их возвысил, а теперь они от него нос воротят. Тали при первой встрече точно так же воротит нос от Шеппарда. С поправкой на характер персонажа, безусловно. И меняет свое мнение только по прошествии некоторого времени, как и Кайдан. Разница - в том, что есть миссия "Нанять Тали", где мы можем воспользоваться такой переменой, и нет миссии "Нанять Кайдана". Как взрослые люди, я думаю, мы понимаем, что причина этого, как и причина появления возможности романа с Гаррусом - в обратной связи фанатов, на которую ориентируются БиоВершки при создании игр. 2) А вот Гарруса припплетать не надо, он тут прежде всего потому, что его цели совпадают с целями Шеппарда. Он vigilante (не могу подобрать русский аналог) по натуре и работа с Шеппардом для него - способ очистить мир от мрази. Ну, и Древнего Космического Зла заодно. Он и в МЭ1 присоединяется к нам, бросив СБЦ, при том, что в турианах с детства воспитывают чувство долга и знание своего места в системе. Будем теперь говорить о его высоких моральных качествах? Или вспомним, как он сам говорил, что он с нами, потому что так его ничего не сдерживает и не мешает делать дело? 3) Диалога, письма и характера персонажа, который мы узнаем по первой части, недостаточно? Имеющий уши, да услышит (с) 4) Не в этой теме. Если охота - прошу в личку. Хотя у меня уже мозоли на пальцах от споров на эту тему, надоело пуще горькой редьки. И да, пусть луркосленг отстается там, откуда он пришел.
-
Ничего не знаю, с Кайденом у меня любви-моркови не было, строил его всю игру своим ренегатом и дурь неуставную из головы выбивал. А если уж вспоминать МЭ1, то мы и Тали там шкуру спасаем, в самом начале, когда ее берем в команду. Наконец, вся наша команда из МЭ1 возвысилась за наш счет - и Тали тут не исключение. Не мы ли ей архив эволюции Гетов скинули? Что касается миссии, которую мы не увидели из-за злых биоварей - мне кажется, тут вопрос в том, кто и что хочет видеть. Я, например, не вижу никаких отличий этой ситуации от первой встречи с Тали в МЭ2 - там тоже миссия выполнена, больной на голову кварианец отловлен - почему бы не присоединиться к Шеппарду? Так нет, все та же пурга "Я не могу так сразу, я еще не осознала, что ты жив; не знаю как относиться к тому, что ты с этими плохишами..." (утрирую).
-
Одно дело - тактически поддержать Шеппарда в конкретной миссии. Другое - пойти с ним на "Нормандию" и до конца. Ну, и Кайдану мы жизнь вроде не спасали. И время подумать не давали. Наконец, во-первых, корабль Шеппард угнал, еще будучи Спектром, так что его действия находились вне юрисдикции Удины. А во-вторых, Шеппард тогда был непосредственным его начальником. За два года начальство Кайдана сменилось, а вот принцип субординации сохранился.
-
Ну не знаю, с какими людьми вы общаетесь. Среди тех, что я знаю, так поступать не принято и считается аморальным. А если хотя бы немного поговорить с Кайданом в первом МЭ, становится известно, что его (вот неожиданность!) с детства учили долгу перед Землей и Человечеством, как одного из первых биотиков. Да и потом он добровольно, из чувства долго перед теми же понятиями пошел служить во флот. И присягу принял, между прочим, что для него - наивного, но честного идеалиста - значит больше, чем для Джека Салли из "Аватара". Кстати, забавно: на Горизонт я отправился в броне Кровавого Дракона, с глухим шлемом. Вопрос: как, черт подери, Кайдан меня узнал? P.S. Не, ну не смешно уже. "С друзьями" пишется отдельно. Не надо отвечать в спешке, на форумах общаются не на время. Я фигею, дорогая редакция. А у Кайдена/Эшли не важная для ее расы миссия?
-
Правильно. Поэтому к нам Тали присоединяется только будучи выпинутой/отпущенной из флотилии. Кайдан, знаете ли тоже, военная косточка - не может думать только о себе (кстати, это пишется раздельно). И его из Альянса никто не выкидывал/отпускал. Кстати, интересно, как он повел бы, встретившись с Шеппардом, которому уже восстановили статус Спектра. P.S. После слова "Тали" нужна запятая, после слова "себе" - тоже, "связанное" пишется с двумя "н", после слова "ней" опять-таки нужна запятая, после восклицательного знака - пробел, причастный оборот "не вступившие в партию" выделяется запятыми. Я grammar nazi.
-
Ну, кстати Шеппарда не так уж и забыли. Я в новостях слышал про то, как демонстранты пытались разрушить Мемориал Шеппарда на Торфане (прошлое "Безжалостный"), а на Земле ввели стипендию имени Шеппарда для детей из малообеспеченных семей (прошлое "Землянин"). Да, еще в рекламе на Цитадели был анонс фильма, посвященного событиям финала оригинального МЭ.