-
Публикаций
638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shuhart
-
Да и пенёндзе неплохие на руки выдаются.
-
Nice. Предчувствую тьму монтажей на ютабе, где 32 рыла под полет валькирий несут возмездие любовь и толерантность наземной стелс пихоте.
-
Человеческий кастомайз? На консолях? Надобно, чтоб такой же на пека с релизом был.
-
True story. Но звучание однозначно его. Если и сам руку не приложил, то явное заимствование.
-
Постановка доставила. Как увидел бюстик кого то античного на стеллаже, засвербила мыслишка схватить его и удручить полюционера по кокарде, 47-ой не подвел) Ну и слышно, Джеспер Кид тащит как обычно. Короче ждем, надеемся и любим.
-
Он самый. Кстати он же стал прообразом внешности Дженсена.
-
Проходил на дарке этот момент, спецом выкинул перед квестом сердца и глаза накеров, метнулся во Флотзам за свинным набором. В итоге призрак отрекся от власти над лечебницей, но не пожелал сразу отправляться в страну Вечной Охоты и пришлось изгонять его по рабоче-крестьянски. Как так?
-
Сравнивать БФ и МВ - есть не корректно и попросту пустая трата времени. Вот на примере: БФ - это как покер, где надо иметь стратегию, блефовать и в итоге вин (или фолд). А КоД - это типа блэкджека - быстро , рисково и весело. И то и то - неплохо, у каждого своя аудитория, что правда не мешает девелоперам перетягивать одеяло в свою сторону (вбросом сингла, как вариант).
-
Очень доставляет анимация предсмертной агонии местных супостатов, особливо тех которые на полном ходу огребают заточенным бумерангом по височным долям и влетают в близлежащую преграду.
-
Гама по праву заслуживает своё название. Постоянные фризы и сырость кода кроме ярости и гнева ничего не вызывают.
-
Нет, экстерминатуса Вергена не избежать. В догонку: за Роше - самое ведьмачистое прохождение.
-
Стим клауд перестал работать, да. Но ачивки, внезапно, зачитываются.
-
Судя по доске почета на оф сайте, некие задроты на арене уже по 1.5 миллиона очков выбивать наловчились. Как - загадка. Я больше 10к не набивал. Есть мнение что графику не подтягивали, а включили какой-то фотофильтр в туториале и арена моде. Выглядит непривычно.
-
Лицомобладонь.жпг Ну не кошерно же так с кемперами бороться.
-
Получил ключ таким макаром? Лавочку не прикрыли еще?
-
Без базового литературного английского в свторе делать нечего . Лучше сразу в корейскую гриндилку возвращаться.
-
The Witcher 2 Version 2.0 Changelog http://thewitcher.com/public/files/download/Version2.0.pdf Управление вроде значительно поправили.
-
Точно была отсылка к "Снятся ли андроидам электроовцы?", к литературному больше и не вспомню. Основная масса - референсы к кину, музлу и интернетам.
-
И тут на сцену выходишь ты, безжалостно срывающий покровы и уличающий людей в разборчивости. Вопрос знатокам - дату выхода "Недостающего звена" уже обозначили?
-
Стандартный ход - вбросить что партия товара дико ограничена и в конце призвать всех поторопиться чтоб не проеб не проморгать щщастье. Thank you Blizzard for SWTOR release date: September 20th: Eric Brown, CFO of Electronic Arts says:"In terms of timing, again, we haven't given a street date yet. We won't do so for some time, possibly at our next upcoming earnings call towards the end of October."[...]"And the factors that would cause a slip is, for example, us not being completely satisfied with the scalability testing" September 23th: Diablo 3 is slipped to 2012 September 24th: BioWare announced December 20, 2011 for US and December 22 for EU as release date for Star Wars: The Old Republic. Корпоративные войны, that's never gets old.
-
Проекты как минимум в одной весовой категории, а значит ценовой паритет уместен.
-
Актер озвучивший Адама в РО не передал металлические, холодные нотки (порой Адам в оригинале звучит как безэмоциональынй киборг, и это вин) присущие оригинальному Адаму. То есть задуманный персонаж не был передан так, как этого требовали сценаристы.
-
Адекватнейшая цена, я бы даже сказал непозволительная роскошь для разрабов, учитывая ~итоговую стоимость разработки, постпродакшн, маркетинг и поддержку после релиза. Можно было смело заварачивать цену x2. И не надо ныть после этого что дорого. На данном этапе swtor рассчитан не для СНГ рынка, а на Ивропу и ЮСА. Варкрафт на выходе у нас стоил также как и за бугром ~90$ и подписка была около 15$. Это уже аж через 4 года после релиза создали региональное отделение и ру-сегмент в частности, по итогам подбили прейскурант под местные реалии.