-
Публикаций
638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shuhart
-
Я беру ПС3 по второму разу ради ЖиТыА V. Шах и мат, аметисты.
-
Dope. Ночной лес особенно удался. А Гера - нубас, в людей серебром тычет.
-
Весь скептицизм куда то выпарился. А ведь кричал "КОНВЕЙЕР!!АДЫНАДЫН ЖАДНЫЕ ЕА! НЕ КУПЛЮ". Шайтаны-маркетологи. P.S. Нравится мне эволюция заглавной темы.
-
Сцена с бизнес вумэн в мет лабе - мое почтение. Тарантина облизнулся и закурил.
-
Кутас в дупско любителям англичанской озвучки.
-
Да за это можно смело заряжать цену в 2-3 счетчика сверху!
-
А еще Гера не стал бы выеживаться ножом, а все таки взял бы меч и сухими методичными ударами решил вопрос. Но за то как быстро двигается, сукин сын!
-
Безнадежность. Под местные мосты без ранцевого огнемета - ни ногой!
-
За оптимизацией на консоли. Говорят, должны завезти.
-
Самое скотское скотство в том, что в самой игре такого сглаживания, и сочную картинку вообще, мы не увидим. Сужу по единственному геймплейному видео, да.
-
Сражение с ИИ - Македония vs Рим (difficulty - very hard)
-
Детализация - вери вандерфул. А вообще, картинка крайний Биошок напоминает.
-
Стремительно снес с винта, когда дали задание играть за крутую польскую бабу снайпера-диверсанта Анечку из Армии Крайова.
-
Великий Тварец и его патлатый фанат.
-
Все 25кк $ на одном стенде. Jk. "Least likely to be absolute arse -Award- *winner*". Это ящитаю почетно.
-
Выглядит как заголовки на каком нибудь рамблере в духе "Путин опять ест детей!" или "В госдуме разрешили расстреливать детей во сне". В ходе разработки любой триплЭй видеоигры ВСЕГДА накапливается идей больше запланированного и приходится что то выбрасывать, ибо целевой бюджет уходит в первую очередь на реализацию основных фишек. В данном случае, как я понял, проджектцы не будут сломя голову гнаться за технологиями, вливая бабки в прикрутку всяких новомодных тесселяций и прочих свистелок-перделок, а будут фокусироваться на том что у них получается лучше всего. И это все при бюджете в 40кк $. А если бы им выделить 200кк, как выделили СВТОРу (где самые жирные куски ушли на озвучку и рекламу)? Правда, и тут львиная доля уходит на маркетинг.
-
Список изменений настолько велик, что придется проходить В2 в шестой раз. Аминь.
-
У них уже есть куча наработок, доведенный до ума движок, а это капитально снижает затраты. Не думаю что пугающие цифры выделенные на рекламу подразумевают "отгрызанный" кусок от бюджета разработки. Мухи - отдельно, котлеты - отдельно. А 15кк видимо хватило (должно быть с запасом) на реализацию идей в назначенные сроки. Поддержка сохранений и конец истории Геральта Компания CD Projekt RED в очередной раз напомнила, что ключевые решения из сохранений The Witcher 2: Assassins of Kings будут сильно влиять на окружающий мир и события The Witcher 3: Wild Hunt. При этом разработчики уверены, что с PC это провернуть будет гораздо легче, чем на консолях. Отметим, что вторая часть популярной ролевой игры так и не вышла на PlayStation 3. Исполнительный директор The Witcher 3: Wild Hunt Джон Мамаис говорит, что пока они решают эту проблему и одним из вариантов видят анкету, где игрок отметит важные решения. Но если игрок пожелает, то можно будет начать играть со стандартным миром без влияния. Также исполнительный продюсер The Witcher 3 Джон Мамаис подтвердил что поставит точку в трилогии приключениях ведьмака Геральта и завершит все сюжетные линии, начатые в предыдущих играх серии. Но это не означает, что полюбившийся герой навсегда покинет стены студии разработчиков, они продолжат сотрудничать вместе с писателем Анджеем Сапковским и планируют выпустить еще несколько новых проектов по мотивам его произведений, где Геральт может появится в качестве второстепенного персонажа.