Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

anvlakov

Посетители
  • Публикаций

    1 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент anvlakov

  1. вот это и было бы неплохо и никаких тебе 1000 Ветт
  2. Просто некоторые элементы "отключенности", я считаю должны просматриваться - все таки когда например 20 человек будут подходить к одному и тому же НПС за квестом - да и еще будет присутствовать полукиношный диалог...
  3. Интересно а будет ли возможность как бы отключиться от других игроков - типа ты их не видишь и они тебя и играть полностью соло - квесты и тп.
  4. Интересно а я один заметил мотик у сита?)
  5. Ну и пусть) оно себя оправдает - а если чо кому не нравится - пусть проходят заново) таким образом игра будет жутко реиграбельна.
  6. Мне на самом деле нравится фраза "никогда" - добавит некоего реализма и остроты ощущений.
  7. В вов танк чересчур узкоспециализирован - там просто особенность превращена в суть и смысл. И именно подобного рода решений в ТОР я видеть не хотел бы) Даешь многовариативность даже в специализации.
  8. В вов играл? танк, дд, хил - знакомо?)
  9. Ситхи в Зе Олд Репаблик вообще не злые по определению (хотя большинство на темной стороне) - они могут быть какими угодно. И уж тем более танка - терпителя ударов по себе называть злым?)
  10. Ты тут недавно гляжу)

  11. Ну это ясно дело) А вообще ситхи они ведь и защищаются неплохо даже в мирах СВ (иначе как бы они выжили?)), атакующий стиль просто преобладает.
  12. Я тоже это заметил) и кстате ситхе инквизе не эгоистичные создания - у них просто образ такой)
  13. А я думал это будет прежде всего мужиков заманивать)
  14. Ну брутальность темной стороны, я считаю чересчур подчеркивают в роликах и вообще. И империя будто вся такая ппц суровая. Ну вот вы хоть на секунду представляете целое государство Дэл-Вэев?)
  15. anvlakov

    MMORPG

    Вопрос - кто играл в позоры - они же "Дозоры - гроза в сумраке"?)
  16. Меня не интересует качество спецэффектов и тп - этого нынче полно и делать это голливуд умеет - мне вот интересен моральный вопрос - будут ли раскрывать хоть какую нибудь - пусть даже очень простую, но слегка заковырчатую мысль. Концепция "Герой спасает..." надоела. Хотя иная не сильно популярна на западе... так ждемс именно этого.
  17. По моему наличие такого выбора выглядит более чем очевидно и логично. Хочешь бери этого, а хочешь этого. А вот выбор класса у отдельного. Не думаю что он у нас однозначно всегда будет. Ну скажем известно что у сита инквизитора будет ученик как НПС. Предположим некий НПС понравился нам как личность и мы хотим его взять. А он например склонен к силе - и тогда мы выбираем чему он будет учится или инквизу или войну А если не склонен к силе - тогда или баунти хантеру и агентум империум, ну тут правда отыгрыш как ученика пропадает. Но в первом варианте отыгрыш возможен, то есть и выбор есть и сюжетка в норме Хотя я уверен, что будет и возможность выбрать НПС класс и будут случаи когда такой возможности не будет - это прежде всего я говорю про сюжетные НПСи, все таки достаточно забавно будет переделывать к примеру потомственного ситха инквизитора (который там по квесту предположим был заказан нашему баунти хантеру, а мы типа переняли его сторону) в какого нибудь агента империи или опять таки в баунти.
  18. Вторая - диверсия корабля ситов и Нар Шада с его "газовой камерой" Первая - Дантуин, Коррибан - шикарно)
  19. Почасовая оплата... сие выгодно для тех кто играет мало, но хочет играть все же.
  20. anvlakov

    Хищники / Predators

    Сюжет наверное - типичная убивалка, как и вся серия Хищника. Убивает чужих, людей и время смотрящего - для развлекухи сойдет.
  21. Типа - захотел воевать на этой планете - плати деньги?) вообще интересны варианты - но главное чтобы не дошло до типичного "шмот за реал" - остальное все не суть важно.
×
×
  • Создать...