Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

anvlakov

Посетители
  • Публикаций

    1 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент anvlakov

  1. Если эти ворки двигаются в количестве 4-5 штук на большой скорости, а емкость магазина снайперки ограничена... уровень сложности не ниже безумия) а отступать особо некуда - смерть Шепа гарантированна)
  2. Реабилитированный спектр... он не служит альянсу как бы...
  3. anvlakov

    Классы в Mass Effect 2

    Поверь ничего хардкорного в этом нет - необходимо только чуть чуть мозга и упорства в паре миссий)
  4. Я тоже против "колеса диалогов" - причина его существования я думаю проста - есть озвучка ГГ - а при озвучке полностью прописывать прямые фразы... диалог бы вышел иным и потерял бы часть своей живости/кинематографичности: когда жмякаешь колесо - говорит ГГ - НПС говорит еще что то/происходит действие - ГГ фактически договаривает. В общем система и с плюсами и с минусами. Выигрывает кинематографичность - проигрывает непредсказуемость и сложность выборов в диалогах.
  5. anvlakov

    Глюки и баги

    Это самый обычный баг.
  6. anvlakov

    Cerberus Network

    Москва бы окупила весь СНГ)
  7. anvlakov

    Ваша партия

    Сколько мне вариантов привести, чтобы доказать, что ты не прав?)
  8. Не не не... (с) ты что?) фанбои требуют! фанбой в непонятках!) био на кол!) ПС +1
  9. anvlakov

    New Game +

    Кстати отчасти - прав. Тк к середине игры прохождение облегчается.
  10. А если промахнулся - загружайся)
  11. Консул... побольше бы ему атакующих сил. если разочарует в этом плане - уйду в ситы инквизиторы.
  12. Берешь излучатель коллекционеров и спрятавшись так, чтобы ты мог бить, а враг долбил в столб - долбишь по цели пока не кончится заряд.
  13. Между "возможно/можно" и "проще некуда" есть разница - могут ли био пойти по пути наименьшей сопротивляемости/наибольшего привлекания внимания? Могут) а будут ли и КАК реализуют - это дело Карпишина и Музики) я могу лишь рассуждать и делать догадки. И я имел ввиду в первую очередь новые варианты полуромансиблов, а не продолжение старых - старые да... скорее всего на МЕ3.
  14. :)Элементарно проходятся миссии адептом против хасков - мордин + самара сжигают броню (причем сжигают сразу нескольким) и дуешь в них сингулярку = несколько трупов и это занимает от силы 5 секунд. Вывод - уровень сложности ниже ветерана, если судить по очередности действий адепта) Я прохожу на безумии и при повторном прохождении - самые сильные противники... ПС Ага - я броню имел ввиду у локи.
  15. Дело не в вере - а в логике. Как я писал выше - возможности подоить МЕ2 упускать био вряд ли станут. А что сделать нужно, чтобы дополнение купили? Нужно сделать интригу - а ведь проще всего для создания интриги использовать именно некоторые вопросы в МЕ2, которые не получили ответа.
  16. anvlakov

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Заид проработан ровно настолько - насколько нужно для мини ДЛЦ) хотя остальным уступает по причине отсутствия диалогов на корабле - а это жесткий минус, тк взаимодействие с ним Шэпа сведено к минимуму. Но история у Заида есть и харизма есть, а это плюс.
  17. Согласен. Я думаю крупных аддонов будет не один и биовары не упустят возможности как можно больше подоить с МЕ2 - но я считаю это скорее плюсом чем минусом.
  18. anvlakov

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    У биоваров есть опыт такого - ДАО - что мешает его реализовать в МЕ - не знаю. Будет еще не один аддон, а вот внесут ли они большие изменения в игру или будут просто дополнительно несколькими миссиями/партийцами/оружием/броней/прочий хлам - покажет только время. Хаммерхед конечно пазитив - но меня не покидает ощущение, что он был просто начисто специально вырезан из игры ради дополнения и соответственно продаж с него. А ведь хаммером можно было разнообразить и основную сюжетную линию... и все бы не выглядело уже столь однообразно.
  19. anvlakov

    New Game +

    Я играл. Дошел до 3/4 игры. На втором прохождении "крестьяне" еще толще (раза эдак в 1,5 - 2 чем просто безумный) и отказываются промахиваться с любых дистанций.
  20. Это не карлик со следами, а планета по которой наносился удар чем то очень мощным. А карлик это место откуда могли наносить удар или что то в этом роде.
  21. anvlakov

    New Game +

    Ничего не понял) на какой сложности бегал то? "чем просто безумный")
  22. Инфильтратор самый быстрый на убийство мобов персонаж. Пока патроны не кончатся)
  23. Начал инфильтратором на безумии - все даже слишком просто идет)
  24. anvlakov

    Cerberus Network

    Не будь пиратов.. прибыли игровой индустрии я думаю бы с легкостью удвоились.
  25. anvlakov

    Cerberus Network

    с анлокером - но анлокить можно и старым анлокером что шел для первой партии длц...
×
×
  • Создать...