Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

anvlakov

Посетители
  • Публикаций

    1 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные anvlakov


  1. Разнообразие создает различный принцип действия, а не другая текстурка. Толку от огромного арсенала, когда игрок получает топовую волыну в первой половине игры и ходит с ней до конца, благополучно забыв про все остальное оружие?

    Назови мне хоть одну "топовую валыну".


  2. Угу, выходит всё ещё хуже? Надо платить за пушки которые и по мощности то не очень отличаются от стандартных в ME2?

    Различие не столько в мощности сколько в способе ведения ими боя. Это не столько чит, сколько разнообразие.


  3. ИМХО, поиграл не скажу что пушки очень мощные.

    Это так бывает, сначала пишут в описании к оружию: "скорострельный дробовик, с точностью снайперской винтовки", начинается кипиш и тонны недовольства, а затем оказывается, что не все так хорошо плохо)


  4. COOL хорошый DLC а то меня достало за биотика в основном пушкой стрёмной стрелять СПС за инфу

    :-D вот я когда взял цикаду (скорострельный ПП) - вообще перестал юзать штурмовые винтовки.

    Тут говорят плевать на дисбаланс... просто когда он есть - резонно встает вопрос - а нафига вообще тогда разнообразие оружия, если юзаемо только 2-3?


  5. Возможно, но есть ли у СП такие запасы? У Шепа Норманди хорошо так покоцало, не думаю, что у какого-то синдиката хватит денег на все, что требуется ГГ.

    Тут наверное дело даже не в деньгах, СП имеет море инфы про... про вообще ВСЕ)

    Вооружение, новые технологии корпраций - это думаю у него не последнее место занимает.

    То есть комплектоваться мы будем теперь уже не у одной фирмы, а у разных вытребывая себе все что нужно или подкупами, или шантажом.


  6. Супер!Но я считаю такое надо к игре добавлять,а не продавать отдельно.

    Скажем... вот к примеру - того же Заида или Касуми с новым оружием - это ладно. Это в принципе нормально.

    Но когда вырезается заранее целый геймплейный кусок (Молот), который мог бы разнообразить многие основные и доп миссии, я считаю это не есть хорошо.


  7. Я думаю он имел ввиду +1 миссия всем сопартийцам.

    Это невыгодно... сценаристам очень было бы непросто - перекраивать все заново и кое где пожалуй даже высасывать из пальца, тк большинство лоялити миссий логически закончены. А если уже прошел игру и убил пару персонажей - заново?)


  8. судя по всему она не будет в команде шепарда(

    т.к. на скриншоте Гаррус, Тали и Лиара, а в пати могут быть лишь 3

    но не факт...

    При прохождении квеста о взятии персонажа в партию он как бы не в команде)

    Лучше б вернули Эшли в строй...

    Аргументируй что ли)


  9. Вообще-то первым ответил Ansore, и он уже выложил свой скриншот, так что свой уберите, пожалуйста, дабы не путать себя и остальных.

    не заметил - прошу прощения)


  10. Хз я так и не понимаю чем товарищи недовольны графикой... есть мелкие недостактки (тупая броня джаггернаута и шапка консула - убейтесь!) - но в целом все прорисовано на уровне. Узнается ли котор и вообще вселенная СВ? - безусловно.

    Пейзажи выглядят неплохо.

    Но главное - это то что хорошо и реалистино сделана анимация - ни каких убер прыжков с мегавыкрутасами и ударом через тройное сальто аля айон и корейское УГ...

×
×
  • Создать...