Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hells

Посетители
  • Публикаций

    3 395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Hells


  1. ну вот... новая неделя, хоть не играй (((

    нубо кассы и нубо мальзы повсюду в адских срачах за мид ((((


  2. when music starts playing - you know that shit just got real

    и по этому принципу блин каждый раз я очень расстраиваюсь что придется опять тратить 3 минуты на убийство очередного залетного...

    кстати, никто не устанавливал WiS мод? у меня он чтото конфликтует со сборкой (((


  3. На ачивы значит... Я-то думал народ всё еще играет ради удовольствия, а не "ачив", единственно предназначение которых - тешить ЧСВ.

    у меня за плечами 9 лет ММО гейминга. когда кончается сингл - все что остается, тешить свое самолюбие))))


  4. да, мы дохли на чертовом задании "убить цели", а цели - 4 фантома" среди 10 атласов...

    и относительно "как можно столько играть в одну демку", все просто - вижу цель иду к ней, есть цель успешно эвакуироваться на золоте. и вперед. команда набрана - тренеруемся))))

    зато в релизе ворвемся как про, и сможем быстренько пройти все что надо на ачивы)


  5. вот она! вот она комада моей мечты!!!! сегодня с парнями прошли 9 волн золота...сдохли от оставшихся 3 фантомов на 10й ((((

    но в целом - золото прямо такие бросает вызов скилу, и тактике в команде. роме тех моментов когда все 4 азари-адепты со стазисом

    все еще жду дропа вдовы (((


  6. у первого континента очень красивый и на удивление целостный дизайн, а вот со вторым не вышло, тл от недостатка второстепенных квестов, толи от излишней линейности локаций.


  7. бафнуи топор, бафнули скейл, кдр. я доволен))

    я обычно стою на боте и когда кидаю топор, кричу "из-за леса, из-за гор, прилетел в "лицо" топор!!!!!" и иду тавердайвить)))


  8. Olaf
    • Axe Throw

      • Damage increased to 80-260 from 50-210

      • Scaling changed to +1.0 bonus AD from +0.5 total AD

      • Base cooldown reduced to 8 seconds from 10

      • Cooldown reduction for picking up the axe reduced to 4.5 seconds from 6

      [*]Ragnarok now provides 30/45/60 Armor and Magic Resist instead of 20/30/40 flat damage reduction

    ммм только во вторник купил олафа и тут такой баф))) мармеладно

    надеюсь он доживет до релиза патча в таком же виде


  9. мне пока кроме Призрака и Мотыги ничего не выпадало (( ну да еще доп опыт бабе штурмовику дважды)

    прорекламлю тут, ищу группу бойцов (3 штуки) для прохождения волн на золоте. иметь скайп или рейд кол. я играю разведчиком и желательна группа прикрытия в виде инженера, зольдата и штурмовика

    пишите в ориджине - ник в профиле


  10. Масс Эффект оказуалился дальше некуда. Добавь в первую часть нормальное освещение, она будет выглядеть лучше, чем убогая консольная графика третей. Диалоги порезаны (теперь Биовары достигли верха тупости - не 3, а 2 варианта ответа). Если они дальше будут развивать МЕ в направлении шутера, отбрасывая сторону РПГ, про данную серию можно забыть. "А как же реалистичность? В 1 части мы были пешкой, а теперь больший размах событий". Игры все же существуют для развлечения. И если я захочу пострелять, я включу БФ3 и постреляю. Он в этом отношении будет куда лучше пресловутого Масс Эффекта.

    ммм консольная графика. обожаю коменты типо таких.

    и в чем, если ен секрет, консольность графики третей части? в улучшеных тенях? улучшеном сглаживании? в анимации лиц? в более качественных текстурах?


  11. после БФ 3 все мульты кажутся говном несусветным))

    но, надо признать, студия лепившая мультик постаралась. ощущение когда играешь в 4 рыла прямо таки отличные. не хватает только ВоИПа или на худой конец скайпа для переговоров с командой (черт да хотябы чат!!! итого нет) прокачка и покупка всякой рандомной фигни в магазине даставила, мне дважды выпала баба страж.

    вобщем мультик ок, расслабится после прохождения кампании самое оно

×
×
  • Создать...