Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nokolos

Посетители
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nokolos

  1. Устанешь четко орать стазис, сингулярность, перегрузка и т.д. А главное, ткнуть кнопку еще и удобней. Голосовое управление, самое тупое управление. Оно не интуитивно, очень медленное и быстро надоедает. Единственное его место - это диалоги. При том настоящие диалоги пользователя и НПС. Без выбора фраз. Но этого нам ждать еще через несколько поколений консолей. Если только не будет реализовано как Siri у Apple.
  2. Жуткое у тебя детство... Я вот только Задорнова помню. И то, только потому, что при листании каналов на него иногда попадаю.
  3. Шепард со стальными яичниками, и титановой маткой, что в игре, что в этом CG ролике(особенно в нем) до того арта, за который так все голосовали, как до Китая раком. Но это пол беды. Я вот до сих пор не могу понять, почему нельзя сделать пяток хорошо нарисованных рож для каждого пола. Ведь редактор внешности убог(особенно убоги прически и их цвет), да и вообще я не особый любитель делать из говна(а предлагаемые в нем типажи говно говном) конфетку. Но и стандартный(ая) Шепард тоже поднадоели. Тем более, что даже для той же фемки, уже были нарисованы множество хороших артов с разными личиками. Почему бы их всех не включить в игру, а стандартной оставить ту что выбрали. Ведь кто-то и за них голосовал.
  4. Нервы сдали( Отказался от обычной коллекционки и купил в ориджине. Артбук и на айпаде будет хорошо смотреться, а нашивку с литографией так и не смог придумать куда пристроить. Ну и главный аргумент - одним пылесборником меньше.
  5. Многим не нравиться играть из-за слабого сюжета и однообразия.
  6. Мдя, у меня Андерсон собственно является членом Сената, а тут какой-то мужик с характером Ундины. Или типа книги\комиксы уже пошли своим путем?
  7. С учетом того кто делал ДА2, вообще удивительно, как много сделали(кстати очень много хорошего) в игре. Там скорее всего стремились выпустить быстрее ДА2, дабы перебросить силы на ЗВ. Собственно один из главных недостатков ДА2, это сюжет с убогой подачей и однообразные локации(не меняющиеся локации). Режиссура в игре ужасна. Даже до МЕ1, там как до Китая раком. Но вот боевка работает, и работает хорошо. Не на твердую пять, а где-то на 4 с минусом. Но спорить по данному поводу не буду, ибо игра вышла ну очень неоднозначной.
  8. Тут собственно ничего удивительного нет. Это обычное дело. Когда создают что-то новое и масштабное, до игрока даже половины не доходит из того, что хотели или задумывали разработчики. Что-то не успевают доделать, что-то потит механику игры. Так же сценарий во время разработки может быть не раз переписан, и что-то готовое пойдет под нож. В том же МЕ2 сценарий так же переделан. В привью журналов писали, что Нормандию уничтожат в середине игры, и что Шеп погибает, если будет спасть Джокера. А в самой игре корабль уничтожают в самом начале. И то что куча всего вырезали, это даже хорошо. А то разработка затянулось бы на очень долгое время. Вон Дьяблу уже который раз переделывают, а все сделать не могут.
  9. Это связанно с лифтами? Если нет, то просвети.
  10. То что я несу бред, не говорит о том что они не несли бред, а то что вы несете бред, не говорит о том что я несу бред. :laugh: Ух, ну и фразочка вышла... Надо поменьше читать комментарии угнетаемых фанатов. А то вначале весело за ними наблюдать, но потом неведомая сила заставляет вклиниться в срачь. Сначала сопротивляешься, думаешь если вклинишься, то опустишься до их уровня. Но в голове словно кто-то шепчет - Ответь. Напиши. Они не правы!!! И не успеваешь прочесть еще пару комментариев, как уже понимаешь, что пишешь уже 5-6 ответ и поставил пару лайков другим.
  11. Ваш коммент полный бред. Не разбираетесь в вопросе, не пишите столько много чуши. А то выстовляете себя полным... не буду обзываться.
  12. Вы оба не шарите)). Каждая часть МЕ самодостаточна. Будь МЕ3 так называемым третьим томом, а не третьей частью, ее бы назвали МЕ part 3. Или вся серия вышла бы с такими названиями:Mass Effect - Властелин, Mass Effect - Предвестник, Mass Effect - Креветко Атакуют. Так что читайте внимательно, игра называется - MASS EFFECT 3. Это третья часть, а третий том. Кстати, почему фанаты не заставляют играть новичков еще вышедшую на мобилке игру? Ведь без нее вообще лучше не играть в МЕ2, не вникнешь в суть более глубже.)
  13. Я кажется подчеркнул, что нужно различать том книги, от следующей части романа. ГП можно читать с любой книжки. Главное УМЕТЬ читать и ПОНИМАТЬ, что читаешь. Вы этого что то из этого не умеете. Игу, сотый раз поход на работу\учебу, по одинаковому маршруту, самая увлекательная и захватывающая вещь в мире. Хорош сравнивать жопу с пальцем. Вот линк http://www.bioware.r...statistics.html на статистику по МЕ2. Хоть там все куцо, но суть передает верно. Я читал статью в каком то игровом журнале. Читал эдак года 3-4 назад наверно. Потому могу ошибаться.
  14. Геймплей для меня важен. Мир в игре тоже важен. Но из-за того, что мне нравиться вселенная в игре, я не буду говорить, что игра просто супер. Сам проходил игру 5 раз(сейчас как раз пятый допрохожу). Два раза перепрошел, потому что забывал сохранить сохранения(смешно звучит), пред чисткой диска. другие 2 раза, препроходил что бы сделать М шепа и Ж шепа. И если первые 2 раза проходились с интересом на сюжет. То все остальные разы, сюжет уже не интригует, а потому сразу замечаешь насколько убог геймплей, насколько тупы враги(даже на самом сложном, вселенская угроза геты, убиваются проще всего. А вот турианцы сложнее всего), насколько плох дизайн уровней(даже сюжетных).
  15. И кстати, управление при этом может быть ну очень простым. В сингле в данный момент хардкора нет практически ни у кого. Не потому что, геймеры стали тупыми, а просто в сейчас одиночная компания, это прежде всего история. И чем она ярче, тем более линейна, а чем линейней игра, тем меньше тактик для прохождения.. Зато в мультиплеере хардкор можно есть лопатой. Даже в CoD MW3, есть хардкор. Только если конечно игра идет между двумя хорошими командами, а не двух кучек случайных игроков. Старкрафт(1,2) в мульте, вообще мега хардкор, так как тактик за каждую расу очень много. Мега фанатов, перепроходивших игру более 2 раз, ну очень мало. По статистике игру(любую) проходят до конца около 80% игроков. Если прохождение занимает более 8 часов, то процент снижается. Второе прохождение игры бывает у мениие 50% от тех кто прошел. То, что ты видишь на форумах, так это и есть те мегафанаты. БОЛЬШАЯ часть игроков, прошли(не обязательно до конца) игру и забыли. На форумах они не сидят. Почему? Потому что играют в другие игры. Разрабы не альтруисты. Если не будет много денег, то завтра они не будут разрабами. Им самим выгодно наваривать много денег. ЕА тут не причем. А на фанатов разрабам накласть. Почему? потому что они фанаты. Они вопят по любому поводу. Посмотри старые темы, где осуждалась МЕ2, потому что она не МЕ1. Про упрощение рпг элементов(а их не упрощали, просто довели до ума), про то что убрали мако(а его не надо было вообще вставлять), про то что убрали инвентарь(он и в первой не особо был нужен), про то что убрали экспу за убийство(теперь не нужно убивать всех подряд ради экспы) и т.д. Вот и сейчас они вопят о том что их даже не коснется. Если конечно будут играть с импортом персонажа.
  16. Почитал комментарии, и еще раз убедился, что разработчикам фанатов нужно слушать меньше всего. Примерно 75% комментов тут состоит из глупого высказывания, что прежде чем играть в МЕ3 нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО пройти МЕ1 и МЕ2, ибо это все равно что читать книгу с 3 части(высказывание про чтение книги с середины, вообще попахивает бредом, ибо начать новую игру с середины невозможно). Для справки, многие тут попутали том книги с частью серии. Так вот, всякий уважающий читателя автор, делает разъяснения по всей книге о том, что было в прошлых частях. Это нужно, что бы не только те кто решил начать знакомство с какой либо эпопеей не с первой книги, а что бы также напомнить, тем кто читал, но уже подзабыл. Естественно, фанаты прошедшие ме1(для этой части нужно быть вообще мега фонатом, ибо геймплейно это очень плохая игра) и ме2 не раз и не два, а как минимум 6 раз(столько классов в игре), прочтя книжки и комиксы по несколько раз, негодуют, что кто-то не знает о "Великой" вселенной МЕ. И все кто не знает, это нелюди. А если купил третью часть, не поиграв в первые две, то еще и моральный(да и физический) урод. Фанаты, такие фанаты... Кстати, 5% отписавшихся фанатов, мало чем отличаются от тех хомячков, из-за которых они негодуют. Ибо даже не прочтя новость(для тру хардкор геймера достаточно только заголовка), уже начали вопить об упрощении игры. Заметил, что ни хомячки обычные, ни хомячки тру греймеры, вообще не знают, что такое хардкор в играх. Первым этого знать не нужно, вторые думают, что хардкор это когда очень сложно. МЕ(1,2,3) ДА(1, аддон, 2) к хардкорным играм никак и некогда не относились, и икать его там тупо. И жаловаться, что его там нет тоже тупо.
  17. Нет. Разница между коробочной и цифровой версией игры только в том, что коробочка будет собирать пыль на полке, а цыфра нет. По мне так ждать ME3 и Батлы3 на стиме, все равно как ждать игры valve в ориджине. Ну или ожидать что Sony сделает эксклюзив для Xbox360, как и наоборот.
  18. Выходит что нет. Про глупцов я ничего не писал. Как бы читать внимательно надо, и понимать что читаете. Андрес очень интересный персонаж. И многим он нравиться. Зачем терять персонажа, если выбор мало на что влияет?
  19. Так и есть. В игре от магов больше пороблем, чем пользы. А как боевую единицу их трудно представить. Дисциплине их не учат, как и ответственности.
  20. Кстати о пользе магов в обществе. В игре данная тема вообще не раскрыта. От чего складывается впечатление, что маги обществу не особо то и нужны. И выходит, что бы не делали плохого храмовники, они все равно защищают общество от магов. Орсино вообще не следит за своими коллегами. Не пытается навести дисциплину в Круге, ведь дисциплина есть притеснения, а маги не любят ограничение свободы в любой форме. Вот и получается, что все приходиться делать Храмовникам. С учетом того, что если маг сбежит и натворит что-то плохое, то в первую очередь ответственны за это будут Храмовники, так как дали сбежать. И как видно сбегают из Круга часто. Орсино на это накласть, а Храмовникам нет. Вот они и ужесточают законы.
  21. "С большой силой приходит большая ответственность". А ответственность у магов, в лучшем случае, около нуля. Всю свою ответственность они переложили на плечи Храмовников. Те в свою очередь не дают им скатиться до тех уродов, что находятся в Империи Тевинтер. Хотя могли даже не заморачиваться, а тупо вырезать всех магов. Но нет, магам сохраняют жизнь, дают им возможность учиться и быть полезными в обществе. На фоне магов, Храмовники особо плохого ничего не сделали. Я бы даже сказал - Вот они точно белые и пушистые. И то что нужно было применить Право уничтожения, было правильным решением, стало видно в битве с Орсино. И кстати, усмирение не может быть "незаконным". Оно всегда законно.
  22. Прошел игру три раза. В первом и втором прохождении прохождении поддержал магов, в третьем уже храмовников. И вот почему. Что в первой, что во второй части этот конфликт меня мало волновал, и я даже не особо вникал в ситуацию "что к чему" и "почему так произошло". Поддержал магов в первый раз, потому что сестра была в Круге, а во второй(сестру отправил в войска СС) потому что маги часто говорили фразу "нас угнетают" и "мы не плохие". Третий раз игру прошел совсем не давно, и решил уделить этому конфликту все свое внимание. По мере прохождения, я все больше недоумевал, как вообще можно выбрать сторону магов. И к моменту выбора сомнений не было никаких. Даже если сестра в Круге. И вот почему. На протяжении всей игры нам показывают насколько маги опасны. Что один маг(даже не самый сильный) может наделать вагон проблем. И чем больше магов тем длиннее наш состав, и больше шансов, что этот состав тронется с места. Но маги все как один кричат - мы белые и пушистые, дайте нам свободу. Будто свобода сможет их уберечь от соблазна творить всякое направо и налево. Но так как маги тоже люди, им никто не верит. И на протяжении всей игры мы видим, что не напрасно. Что ни маг, то либо одержим, либо маг крови, либо просто злодей, либо просто идиот. Вменяемых магов встречаемых за две игры всего несколько - Винн, Мориган и Флемет(Беттани не в счет). Из круга только Винн. Остальные не компетентны их либо усмирять либо убивать. На протяжении всей игры маги совершают столько плохого, что жалобы о притеснении просто смешны. Магов заботит только сами маги. На обычных людей им по большей части накласть с высокой колокольни. Чего не скажешь о Церкви, которая защищает людей от магов. И как видно из игры, маги, а именно Первые Чародеи, мало могут контролировать своих подчиненных. И вместо того, что бы следить за своими коллегами, и не давать им делать всякую фигню, то есть тиранить всех так, что бы даже мысли не возникло о магии крови и о дружбе с демонами, он зам занимается всем этим, и воет о том что его притесняют этим заниматься. Да еще помогает серийному маньяку магу-некрофилу. Так что Право Уничтожения нужно использовать почаще, а то видно, что маги его вообще не бояться. Самый главный промах разрабов в том, что многие выбирают сторону магов только из-за Андреса. Зы.Сы. Это мой первый пост в этой теме. Предыдущие посты не читал, так как их ну очень много.
  23. Ну я очень рад, что Биовар не японская студия. Даже представить боюсь себе МЕ в стиле аниме. Тали там поди через каждое слово вставляла идиотское слово НЯ.
  24. Я бы предпочел аддоны. Заново начинать игру, ради одной линейки квестов для меня чересчур.
  25. +1. Играть в МЕ1(особенно в первый раз) после МЕ2 вообще трудно(особенно если проходить все квесты). Очень спорное решение выпустить это сомнительное DLC для игры, вышедшей более года назад. Я до сих пор недоумеваю, почему во многих играх нет такой полезного пункта, как "В предыдущей части\серии". Продолжение любой хорошей РПГ выходит минимум через 2 года. Многое забывается до выхода новой части.
×
×
  • Создать...