-
Публикаций
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nokolos
-
Тоже думал об идеи - фильм по Mass Effect - ничего лучше фильма о Войне Первого Контакта так и не смог придумать. Собственно данный момент идеально подходит для кино. Действие происходит до событий игры, а значит это дает больше свободы для сценаристов и режиссера. Плюс наличие космических и наземных битв. Ну и интересная концовка. Фильмы\сериалы\мультфильмы\комиксы по сюжету самой игры \ это Бред с большой буквы.
-
Ну вообще-то, сценарий у игр очень часто меняется во время создания игры. Что-то добавляют, что-то удаляют.
-
А где упоминается трепанация плюшевого медведя?
-
Больше 3 частей про Шепарда я не вынесу. Лучше новую историю, и желательно чтобы можно было играть не только за людей, но и скажем за Азари или Турианцев. И желательно не спасать галактику, а что нибудь более интересное.
-
А фраза " я очень не внимательно прочел заметку" подойдет для оправдания :).
-
Просто перед судом ее так сказать лишили места жительства(а так как она в данный момент находится на Нормандии, ее и назвали вас Нормандия), из-за того что капитан корабля Райя, вроде отказался ее защищать. И если ты ее оправдал, то ее не изгоняют, и когда она вернется во флот, то может выбрать жить на любом корабле. Вроде так.
-
а субтитры есть для этого видео? А то я не на столько хорошо знаю английский (
-
Если честно, то 9 баллов для МЕ2 это максимум который она заслужила. Моя оценка - 8 баллов. И вот почему: Во-первых - режиссура. Почему напарники до сих пор торчат только в одном месте на корабле? Общение между экипажем, так же интересно, как и общения Шепарда с экипажем. Если убрали лифты(заменив "новым экраном загрузки"), то почему напарники не общаются, как в том же DA:O ? Во-вторых - исследование планет. Оно стало скучнее, чем в первой части. В третьих - геймплей. Так как теперь биотические и электронные спасобности ограничивают щиты\барьеры\броня, то если играть в режиме сложности безумие(вроде так называется самый высокий уровень сложности) ВСЕ враги имеют либо щиты, либо бронь, любо биотический барьер. От чего самое используемое биотическое умение это - Деформация. Броски и притяжение имеет смысл использовать только на кроганах и на больших роботах(забыл как они называются). В четвертых сценарий. Мало квестов. Появление в игре Эшли\Кайдена сделано чисто для галочки, и сделано не очень хорошо(С Лиарой можно хотя бы "нормально" поговорить + она дает парочку квестов). Ответы героя\отсупника иногда вызывают недоумение.Сильно чествуется, что МЕ2 это эдакий пролог для МЕ3(похоже на ситуацию, когда снимают фильм, потом видят что все отснятое не поместится в одном фильме, его режут на две части), и после прохождения нет чувства завершенности игры. Нет нормального злодея(даже во второстепенных квестах), от чего чувство, что вторая часть "проходная" усиливается. Когда прошел игру первый раз, то моя оценка была 9,5 баллов. Сейчас прохожу второй раз, и все эти недочеты начинают бросаться в глаза. Игра могла быть шедевром, но из-за того, что BioWare видимо самое интересное приберегла для третьей части, то это всего лишь пролог. Хоть и сделан он очень хорошо.
-
Скоре всего вся инфа храниться в ChapterSave.pcsav
-
В МЕ1 конечный файл создавался каждый раз как игру проходишь(хоть с начала, хоть с сейва перед финалом), при импорте в МЕ2 у меня было 4 конечных файлов(2 персонажа с разными концовками). Сейчас посмотрел в сейвы МЕ2 там всего один конечный файл, хотя я последнюю миссию перепроходил несколько раз, дабы вся комманда выжила.
-
Во второй части всего 30 уровней у персонажа, просто потому что урезали количество умений и изменили систему набора очков опыта(за убийства теперь их не дают). Боюсь, что в третей части просто все обнулят и добавят новых умений.
-
Меня больше интересует, как Шепард, перенесший импорт сейвов из второй части в третью, снова забудет все навыки.
-
В первую часть играл солдатом(остальные классы не особо понравились), а потому таскал всю игру Тали с Лиарой. Во второй части, как заметил можно брать кого угодно в команду, на сложность прохождения практически не влияет. И что обидно, биотика в группу брать вообще не обязательно(ну разве что кроме Миранды), из-за того что биотику нельзя использовать против щитов и брони. А на уровне сложности - Безумие - там все со щитами или броней. Так что первую половину игры бегал Миранда+Мордин, а как получил Тали в команду, так стало Тали + остальные(всех по очереди брал). У Тали самые универсальные навыки, и щиты снимает, и роботов перепрограммирует, и дроном от тебя врагов отвлекает(заметил, что все противники в первую очередь сосредотачивают огонь на игроке, а не на команде).
-
Это вряд ли. Либо Тали будет полноценной частью команды, либо будет в команде ради нескольких сюжетных квестов, а потом отправится к своему флоту. Если разрабы с Тали\Гаррусом поступят как с Лиарой\Эшли\Аленко, то фанаты разнесут их офис к чертовой бабушке.
-
Ну в этом виноваты сами разработчики. Создать столь интересных персонажей как Тали или Гаррус, без последствий невозможно. И потом наличие Тали(как и Гарруса) в команде в третьей части игры уже дает игре жирный плюс. Если оставят еще и доктора Мордина Солуса, то фанатическому счастью вообще не будет предела.
-
Будет пусто. С Тали, в первой части, даже намеков не было на отношения. Кстати, еще до выхода игры, когда узнал что в команду можно будет взять Тали и Гарруса, то подумал что их внесли игру, не как обычные НПС, а как полноценных боевых напарников, только из-за того что было много желающих замутить роман с ними. Было бы круто, если бы в третьей части, для тех кто импортировал сейвы из первой во вторую, а затем из второй в третью будет стоять выбор: 1)Подруга\друг из первой части; 2)Подруга\друг из второй части; 3) Новая(ый) подруга\друг из третьей части; Ну и соответствующие награды в Достижениях - Верный, Герой любовник)))
-
У меня лицензия, тоже пару раз было залазил на какойнибудь ящик или стол и застревал на нем, ну и вылет если умения на панельки переставлять.
-
Заида не внес в список, во-первых не у всех может стоять этот DLC, а во-вторых общаться с ним нормально невозможно, только стоишь и слушаешь реплики, как у гражданских во всяких городах.
-
Да, чем много ошибок наделал:(.Торопился. Отредактировал. 1. Лиара Т'Сони - тут подойдет цитата из фильма "Клерки 2": - Стать засранцем, который первым увидит новую галактику... или откроет новую инопланетную форму жизни... и тр***ет её. Рекс - крут как скала; Тали - Самый интересный персонаж в игре. 2. Тали - Как и говорил выше + возможность замутить с ней; Мордин - Манера речи выше всяких похвал + прикольно поёт; Легион - Геты интересны были еще в первой части, после общения с Легионом стали интересней вдвойне.