Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ZAG

Посетители
  • Публикаций

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZAG

  1. чтобы отображались добавленные шмотки ну жно вырубать один параметр. при этом пропадают звуки на нормандии. так что или тебе то, или тебе это )
  2. да, таймер у них загадочный, пока грузится страница показывает одно время, как только страница загружена, таймер на час назад отпрыгивает )
  3. посмешил ) т.е. если человек в америке, к примеру, нажмет на кнопку через 10 минут, для нас эти 10 минут будут как 6 часов?)
  4. на офф сайте биоваров тоже время что и на ДА и МЕ
  5. у меня таймеры на ДА и МЕ отстают от таймера на этом сайте на ~6 часов
  6. пфф. еслиб тут каждый выложеный вариант инишки публиковали в шапке, места бы не хватило. такая бида, о боже вы не знаете что делаете!! ай ай ай! в шапке оставили самые требуемые моды - на шмотки. остальным мануальчик в зубы и учим :) какие юзать утилиты - личное дело каждого, для тебя лучше одно, для него другое. и вобще ведущий темы поменялся, есть пожелания - ему в ПМ, добавит в шапку то, чего там не хватает, зачем паниковать? что тут не точного? не надо быть гуру, никто и не просит, нужно хотябы читать внимательно и уметь юзать поиск. всё)
  7. говорят же что нет! а вобще сам мог бы проверить
  8. это походу одна цельная текстурина
  9. [sFXGame.SFXGameConfig] bAimAssistEnabled=false автоприцеливание. поставить true P.S. ну воде так, сам не менял ) про щиты напарников хз, здоровье тут например можно сменить в настройках сложности [sFXGame.SFXDifficulty_Level1]-[sFXGame.SFXDifficulty_Level6] - уровни сложности игры. (шестого вроде в самой игре нету) PlayerShieldRechargeModifier - модификатор скорости восстановления щита игрока. Чем выше значение тем быстрее щит будет восстанавливаться. EnemyHealthMultiplier(Low-Hight) - множитель здоровья врага. Чем больше число тем больше здоровья. PlayerHealthMultiplier(Low-Hight) - множитель здоровья игрока. HenchHealthMultiplier(Low-Hight) - множитель здоровья напарников. FriendlyHealthMultiplier(Low-Hight) - множитель здоровья "друзей". EnemyPowerCooldownMultiplier - множитель перезарядки умений врага. Чем больше число тем быстрее умения перезаражаются. SquadPowerDurationMultiplier - множитель продолжительности действия умений десантной группы игрока. SquadPowerCooldownMultiplier - множитель перезарядки умений десантной группы игрока. P.S. никакх не хочет грузиться 68 страница этой темы. ) и 69 ) остальные нормально
  10. грёбанная кувалда заменяет Coalesced.ini . будьте на чеку! )
  11. я подумать значит не вариант? дело не в цене, а в том, за что её выставляют. и вобще команда разрабов МЕ вызывает один негатив. вот команда DAO молодцы, фигнёй не занимаются.
  12. норм дырка, мне нра. единственный по кому видно, чем приходится заниматься всю игру )) З.Ы. эти 2 бакса лучше оставить для Касуми. имхо. а высаживаться на хз каких планетах и инопланетных кораблях в шортах, майке и панамке это понятно? ))
  13. когдато ЕА срубало бабло выпуская каждый год по игре из своих серий, при чём игры ничем по-большому счёту не отличались, теперь вот новый способ зароботка... так ладно ЕА со своими замутами, но блин, куда все художники/дизайнеры биоваров делись? запой после выпуска МЕ2?
  14. ZAG

    Cerberus Network

    почитай тему, чтото у меня такое чувство, что уже по этому поводу беседа была. не помню правда на каком форуме ) но тут тоже много о чем говорили, думаю найдёшь
  15. блин, почему ты не можешь поискать, а я вот должен? кому это надо больше? http://www.bioware.ru/forum/topic/8547/page__view__findpost__p__341016 закрепите его в шапке, а то достали уже
  16. а вобще тут http://www.bioware.ru/forum/topic/8547/page__st__165 начиная с 12 страницы можно очень много интересных вещей посмотреть. а тема фейк, как я уже говорил
  17. TexMod + ковыряние Coalesced.ini уже давно её сделали блондинкой с помощью тексмода.
  18. обычная вобще ниочём, ну совершенно. ветер для тех кто любит полегче, безумие для тех кто посложнее. эксперт нечто среднее.
  19. ZAG

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    выпустили бы танк и касуми в одном паке, вот уж действительно было бы за что брать деньги. а так чтото непонятное получется
  20. ZAG

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    новая бронька и БЕЗ ШЛЕМА!!!! ну неужели :)
  21. это для какой текстуры?
  22. ZAG

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    это понятно, просто сейчас когда на пеппере вводишь многоразовый код, на выбор дают только 2 итема (визор и шлем), как получить интерфейс я описал ранее.
  23. ZAG

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    визор на хэды стандартный как бы когда появляется окно с выбором визоров (сейчас предлагают только два) так вот, выбираешь любой визор, нажимаешь правой кнопкой на PICK THIS PRIZE, копируешь ссылку, окрываешь окно браузера, вставляешь в строку ту ссылку, которую скопировал, ищешь в ссылке название визора (recon_hood или umbra_visor ) и заменяешь его на sentry_interface ну и нажимаешь ввод.
  24. нету такого, на сколько я знаю
  25. выпячиваются глаза в открытом космосе без скафандра З.Ы. парагон - герой, все шрамы исчезают при этом и лицо шепарда становится "чистым". ты вобще о чём?
×
×
  • Создать...