Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cth

Посетители
  • Публикаций

    1 532
  • Зарегистрирован

Весь контент cth

  1. Там фигня в том что если до квеста у вас уже есть глаза и сердца накеров, то ни переходят в квестовые и их выкинуть нельзя. Поэтому даже купив свиные сердца и глаза мы скорее всего отдаем органы накеров. В городе, рядом с его домом еще свиная тушка висит.
  2. У меня звук новы ассоциируется с кучей нубоштурмов, дохнущих в толпе врагов.
  3. Насчет старых соглашусь, а вот с добрыми бы поспорил:D
  4. Согласен, эта прибавка не сильно заметна будет, но хорошо хоть вообще уже что-то. А что мешало сюда все скопировать?
  5. ---------------------------------------------------------------------------- August 21, 2012 ---------------------------------------------------------------------------- Locust SMG - Damage increased from [34.3-42.8] to [37.7-47.1] Crusader Shotgun - Damage increased from [486.6-608.3] to [530.9-663.6] Kishock Sniper Rifle - Damage multiplier for full charge increased from 150% to 175% Biotic Charge Power (all kits excluding the Krogan) - Base damage increased from 250 to 400 - Base force increased from 500 to 600 Biotic Charge Power (Krogan only) - Base damage increased from 400 to 500 - Evolve 4 melee damage bonus increased from 25% to 40% and duration increased from 4 to 5 seconds Biotic Charge Power (all kits including the Krogan) - Rank 3 damage and force bonus increased from 20% to 30% - Evolve 1 damage and force bonus increased from 30% to 40% - Evolve 3 weapon damage bonus increased from 15% to 25% and duration increased from 3 to 5 seconds - Evolve 4 power damage bonus increased from 25% to 40% but duration decreased from 15 to 10 seconds - Evolve 5 chance to cause no cooldown increased from 25% to 33% Electric Slash Power - Base cooldown increased from 5 to 8 seconds Biotic Slash Power - Base cooldown increased from 5 to 8 seconds Sticky Grenade Power - Base damage increased from 750 to 900 С апом штурмовиков вас господа) Ну и крестоносчца апнули - найс=)
  6. Ох блин, я последнюю правку не прочел толком, заскучав на первых двух строках.
  7. Да не дай бог. Тогда поток нубов на золото\платину вырастет в несколько раз. Не, это обещали с патчем.
  8. Судя по тому что никакой предварительной инфы нема, смею предположить что хитрожопые биовары чето задумали.
  9. Это на бсн была тема что штурмы не могут шатать фантомов на платине.
  10. Угу, скорость +3% и фаталити - на лицо прыгать будут.
  11. cth

    Dishonored

    Вот козлы.
  12. Тож в последнее время был такой баг - лечится силовым мили.
  13. Раз уж тут заговорили об излучателе, то наверное стоит упомянуть про его баг - при том что он не потребляет термозаряды, если подойти к ящику, то персонаж подберет ВЕСЬ боезапас что там есть.
  14. cth

    Torchlight 2

    Если бы они не возились с добавлением и изменением, может и раньше бы уложились, хотя против изменений не против.
  15. Разве делится?Вроде как нет.
  16. cth

    Origin

    А причем тут облачное хранилище? Я про отправку сведений об использовании.
  17. cth

    Origin

    Со стимом перепутал. Мне интересно, а эта настройка не повлияет ли случаем на отправку данных в ме3, а то хрен знает как у них там все устроено.
  18. cth

    Far Cry 3

    Чето они повторяются с роликами.
  19. cth

    Dishonored

    Погодите, так у игры движок UE 3? Тогда или игру не оптимизировали, или с систребованиями ошиблись.
×
×
  • Создать...