-
Публикаций
406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Darth Balancer
-
Я вот думаю: если Жнецы есть, значит они нужны. Вот мы победим Жнецов, а что дальше? Не приведет ли это к какому-нибудь коллапсу? Не начнется ли загнивание общества - междоусобицы, расизм? Не придется ли нам создавать Жнецов заново и отправлять их в прошлое? А может, они так и были созданы? Жнецы - красавцы. А их логика, непонятная для органических организмов, - разве это не интересно. В общем, изучать их и изучать.
-
Так вот фильм и должен заинтересовать, а не разочаровать. Ну как, интересно тебе было читать кодекс?
-
И все же, я считаю, что в фильме должно раскрываться становление человечества в галактическом сообществе. Ведь, если фильм будет по игре, то раскрыть ловко вселенную не получится. Вот представьте себе: приходит в кинотеатр человек, не знакомый со вселенной Масс Эффект. Садится и смотрит, как по экрану бегают непонятные твари, и проскакивают фразы типа "а вот раньше...", "а вот они..., а мы...". Человек после окончания сеанса, ничего не поняв, встает, говорит:"В гробу я видел этот космос, а видеоигры - это зло". И идет пить пиво и ругать фильм.
-
Нет, мультиплеер в МЕ не нужен. Если очень хочется - Gears of War, пожалуйста.
-
Ты что?! Правильно - Массовый эффект!
-
Мне кажется, это будет сериал (серий 4-6), что-то вроде Лекса (помните такой?), так как умно раскрыть предисторию вселенной МЕ в одном фильме будет трудно. Фильм-то не только на фанов расчитывается. А вообще - сколько вложат денег - такой фильм и получится. А ЕА, (если я не ошибаюсь и это они ответственны за это) не поскупятся, дабы не порочить имя.
-
У вселенной Mass Effect атмосфера достаточно сильная, в первую очередь из-за высокого уровня кинематографичности. Но да, это ощущение сильно ломается однообразными унылыми квестами. Тем не менее присутствуют приятные драматичные сценки. Например, Вермайр; спасение флотом Альянса "Пути предназначения", когда корабли людей гибли за жизни чужаков; угон "Нормандии". В общем, ждем МЕ3.
-
У меня возникла проблема на Иле. На посту охраны (там, где появляется голограмма) после этой самой голограммы появляется на карте отметка у лифта за постом. На карте показано, что, поднявшись по лестнице, ведущей к посту, можно попасть в корридор, ведущий к лифту. Нов том месте, где должен быть проход - стена. Поднявшись еще выше по другой лестнице я опять натыкаюсь на стену. Лифт, на котором я приехал в эту комнату не работает. Вроде бы при первом прохождении МЕ такого не было, но я уже и не помню.
-
На мое мнение повлияло то, что КотОР 2 был моей первой игрой. Так что мне Перагус запомнился и понравился. Не плюйтесь на меня, пожалуйста.
-
В целом планета хорошая, правда, "жил бы там" в пунктах голосования явно не к месту :) Очень понравилось летать Удаленным/Теле-дроидом (в зависимости от русификации), включать генераторы, а потом прилетел ГО-ТО и подо*рал.
-
Если бы я жил в таком городе, у меня бы крыша съехала. Не нравятся мне мегаполисы. Везде поставил +2
-
Кстати, да. Если рассматривать по отдельности каждую грань - планета классная. Если в целом - дурная планета какая-то.
-
Очень хорошие квесты, особенно оборона Кхунды. Не понравился квест с примерением семей аристократов. Речка - красота. А вот олени очень интересные - могут разворачиваться на 180 градусов, не сделав ни единого движения :)
-
Я вообще не люблю джунгли: везде трава, с неба льется, жабосвины (канноки) бегают. Квесты неплохие, да.
-
Хорошо. Итак, завершаем дискуссию (на сегодня, во всяком случае). Война - двигатель прогресса, очищает генофонд, менталитет. Война - крайняя мера. Воевать для профилактики, как по мне - нелогично как минимум. Терять такую расу, как Рахни - по-моему просто глупо.
-
Угу, нулевым элементом. Значит не судьба :). Хотя кто их знает, вдруг научат чему-то полезному.
-
Начал я с 8-мибитки (целая эпоха,блин). "Сюбор" называлась. Марио там всякие, леталки, стрелялки, гоночки. Компъютерные игры - SW:KotOR II, игра про роботика, который спасал людей от мозгов( да-да, есть и такое), Call of Duty Тайны Рейха, SW: Republic Commando, ATV Mudracer (гонки на квадроциклах) и вроде все.
-
Ну там - суперсопли, клея, биостимуляторы, генетический материал. Они ведь вроде телепаты.
-
Как по мне, они уже не враги. Напротив, они нам могут предложить очень много. В первую очередь - материалы (колониальное устройство, мало ли чего они там вырабатывают; от пчел и муравьев мы вон как много берем). Во-вторых - толчок в развитии биотических технологий. Как союзники они, конечно, доверия не внушают, совсем другой разум. Кстати, именно недопонимание было одним из факторов Рахнийской войны. А вот как сотрудники - кладезь.
-
И какие же ты хочешь получить бонусы от только-только восскресших Рахни?
-
Зачем в рабскую-то? Пускай живут, начнут чудить - у нас кроганы есть. Да и другие рассы окрепли. Вставим пистонов - и в резервацию.
-
Мама моя родная! В чем же смысл такой войны? Ведь если всех победить, придется воевать своим со своими, а гражданская война - худшее, что может быть в истории народа.
-
У меня есть пару вопросов: 1) На чем это таком это чудо ездит, что можно колесить просторы неизведанных планет до одурения; 2) Как работает удивительная система стабилизации, таинственным образом переворачивающая танк на ноги; 3) Была одна планетка, Кабанус или как его там, зелененькая такая, с горками, с неба еще кирпичи какие-то падали. Горки там ой какие высокие, корявые, красивые. Так вот, было такое развлечение: залазишь на самую высокую горку ( кстати, залазишь под углом, эдак, в 70 градусов) и спрыгиваешь. Так вот, по логике вещей танк бы уже не ездил, это точно. А он, свинюка, переворачивается, скрипит, пыхтит и едет! 4) А можно вместо МАКО как-нибудь вставить "Оплот", а? Намного приятней будет. В целом, танк интересный, но мне не нравятся взъезжание на крутые горки и переворачивание. Надо так: перевернулись - вылазим, толкаем. P.S. Интересно будет посмотреть на Hammerhead.