Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Klerfe

Посетители
  • Публикаций

    922
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Klerfe

  1. у меня почему-то смутное подозрение, что тем, кто с нексуса скачал броню защитника, которая есть с 1ого акта и улучшается с уровнем, совершенно не уперлись эти шмоточные DLC))
  2. Klerfe

    Креатив

    Андерс и ж!Хоук
  3. я не немного не о том говорю, меня тут не поняли. конечно, пусть сестра будет жива-здорова в круге хотя хрен я ее туда отправлю, речь-то о другом. раз уж Бетани угодила на глубинные тропы, лучше, чтобы она была жива и в СС, чем мертва на ГТ) меня раздражает, что, после того, как ей буквально спасаешь жизнь, она еще бурчит что-то, неблагодарная. посвящение, видите ли, неприятное.
  4. и очень зря не воспринимаете. к ДАО там совершенно невообразимое количество превосходных модов, в разы улучшающих игру. да что там! все доспехи, исправление множества багов, капитальный редизайн... какая разница, от кого предметы? ладно, когда люди не признают фанатские DLC, но уж шмот-то, мне кажется, абсолютно безразлично, откуда берется, лишь бы смотрелся хорошо. ох, опередили меня)
  5. ну вот и кому это нужно, когда есть нексус.
  6. Горячо любимые СС Стефан Кусланд Кира Табрис Нария Махариэль
  7. так сама же напрашивалась, "все лучше, чем ждать храмовников", "с порождениями тьмы хотя бы могу драться" и тд. Так что не надо тут, если кого и винить, то только себя.
  8. есть мировоззрение, а есть комплексы. в кодексе ясно говорится, что Карвер, выросший среди магов,чувствовал себя ущербным из-за того, что не обладал магической силой. так что преступников и отступников он может не жаловать, сколько ему угодно, но вступать в орден, обязанности которого заключаются в поиске и поимке таких, как твои родные, кажется именно таки актом самоутверждения и ребячества.
  9. если письмо ему не дать, он все равно идет к храмовникам. что характерно.
  10. один раз наблюдала, как он уходил в храмовники, зла была до чертиков. действительно, как еще можно самоутвердиться при наличии сестры-магессы, как не пойти в храмовники? не дождется. быть ему у меня до скончания веков ССовцем
  11. Klerfe

    Креатив

    Андерс совсем не Андерс, но симпатично.
  12. а я то, наивная, думала, что шедевром игру признают (или не признают) люди, в нее играющие. думаете, стоит отложить ДА2 на годик, время пройдет, авось, там что-то изменится?)
  13. ну промахнулись биовары с локациями, о чем тут спорить!) в ДАО, может, и не самая живописная игра, но, по крайней мере, по локации можно понять, где ты. локации ДА2 меня смущали тем, что, скажем, неделю не поиграв в игру, при заходе судорожно я вспоминала, в каком месте сюжета сейчас нахожусь.
  14. Да что вы говорите?)) А мне казалось, что поддерживаешь магов - Хоук оказывается в бегах, поддерживаешь храмовников - и Хоук все равно почему-то оказывается в бегах. Линейность стремится к бесконечности. Даже прикол такой был где-то на девианарте. Да ладно, что там, каждому свое. Если вам правда так нравится ДА2, и слава богу) а я, пока ДА3 не замаячит, буду потихонечку ковырять ДАО)
  15. Ну видите, на вкус и цвет) как по мне, к концу игры только-только начался какой-то движняк, что-то начало происходить, конфликт наметился, и тут ать-два, бум, всех в капусту, а что дальше-то? где, собственно, развязка? еще через 2 года? в бонусных длц? я лично почувствовала себя обманутой. это как если бы в МЕ2 мы долетели бы до станции коллекционеров, и вдруг пошли титры. вроде как, молодцы, ребята, всем спасибо, все свободны.
  16. МЕ была доведена до логического финала, не оставила, как тут после меня сказали, ощущения недосказанности, недоделанности. да и копипасты там были далеко не такие жесткие. все таки одно дело пара планеток на окраинах, другое - весь город откопированный) но тема, действительно, не о том)
  17. меня одну напрягает сам перевод "дружба"? уж сделали бы лояльностью, раз соперничество в противовесе. а то у меня какой-то дисконнект наступает, когда Андерс с поцелуями набрасывается на ГГ, а потом дает +n очков дружбы. О_о
  18. не единственное, но существенное. как и многое другое, на чем биовары красиво и грамотно сыграли в первой части и тупо забили во второй. лично у меня в процессе прохождения создается впечатление об игре В ЦЕЛОМ, а это и локации, и квесты, и музыка и графика, и проч. а в да2 что - локаций нет, интересных квестов вне главного сюжета раз-два и обчелся ( в принципе, окромя фейнриля и костяной ямы их и нет почти), вместо приличного шмота с боссов падает хлам, очень точно определяемый в мусор... продолжать? да запороли они игру, сюжет вытягивает первое прохождение, и все.
  19. ничего существенно нового или оправдывающего фейл игры в интервью, увы, не нашла. и, ОМГ - Авелин!?
  20. Klerfe

    Характер Хоука

    не знаю, где еще спросить. сколько Хоук лет в начале игры? что-то нигде не нашла.
  21. да и у Стражей вполне себе может выйти с нормальной жизнью. Единственная подстава, это ранняя смерть на ГТ, что да, то да. Но у Бетани в этом плане выбор небольшой, согласитесь - так или иначе на ГТ помирать, но в СС у нее есть шанс сделать что-то стоящее, пожить, в конце концов. Насчет Долга - сомнительно. Алистер, вон, если его королем сделать, вполне себе ничего живет, хоть и Страж. Всем бы так жить, раз уж на то пошло) Так что обидки сестры зацепили. Ей жизнь спасают, отправляют в прославленный орден, только что спасший мир от Мора, а она жалуется, блин. Офигевшая, мое имхо.
  22. в СС она занимается действительно важным делом, ее окружают хорошие люди, и, что важнее всего, храмовники не доберутся. Да и не так уж плохо быть СС, с учетом того, что Мор в ближайший век не предвидится, и кошмары так сильно мучить не должны.
  23. Klerfe

    Креатив

    Фенрис Изабелла
  24. Всегда отправляю Бетани\Карвера в СС, но и правда странно, что они злятся-то. Моей Хоук совершенно однозначно кажется, что стать Стражем лучше, чем умереть. Видимо, родственники так не считают О_о
  25. Klerfe

    Креатив

    Изабелла и море ж!Хоук
×
×
  • Создать...