Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Klerfe

Посетители
  • Публикаций

    922
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Klerfe

  1. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А у меня с Хоук-разбойницей Высший Дракон полег с 1ого раза на сложном. Даже грустно было.
  2. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вы название темы прочитайте и вопрос отпадет сам собой Тут сравнивают. А сравнивая, принято указывать на достоинства и недостатки. Пока сравнение не в пользу ДА2, только и всего.
  3. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Все это имеет свой ответ в ДАО, вы же понимаете. Цветы Лелиане, амулет Алистеру... Вы говорите о разговорах за спиной ГГ, это я даже в рассмотрение не брала - в ДАО этого добра ну просто немерено. Речь идет о непосредственных разговорах с Хоук, но вы, кажется, вообще не понимаете, о чем я говорю.
  4. Klerfe

    Креатив

    Архитектор Корифей Я одна вижу семейное сходство?
  5. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не стоит считать свои слова истиной в последней инстанции. Не вижу никаких оснований для "конечно". Я привела только несколько примеров "человечности" сопартийцев ДАО. Тот же Зев с восторгом говорит об Антиве, о своих приключениях, о Ринне, в конце концов. У Фенриса все рассматривается через призму ненависти к магии и магистрам: читать ему запрещали, сестра у него магесса, ну вот разве что в церковь ходит без задней мысли. Лелиана поет песни, рассказывает множество легенд, вспоминает о красивой орлесианской обувке. А о каких долийских легендах вы говорите? О той, что Мерриль собаке рассказывает? Про котенка я вообще молчу - одна из жалких отсылок к 1ой части. Я все это к чему. Спутники Хоука не говорят ни о чем, так или иначе не имеющем отношение к цели их существования, или к сюжету, как вы тут сказали. В ДАО же сопартийцы имеют свои характерные живые черточки, никак не связанные с сюжетом, которые и делают их очень настоящими.
  6. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Признаюсь честно - хоть и играла и в МЕ, и в МЕ2, кодекс читала только отрывками, и не сильно акцентировала на нем внимание. Не фанат, что поделать. А вот о кодексе ДАО-ДА2 могу говорить с уверенностью. И нет, это не недостаток, потому как нельзя и ожидать, что создатели для каждой игры одной серии будут сочинять новый кодекс. Но говорить, что в ДА2 мы получаем великое множество новой интереснейшей информации, так же нельзя.
  7. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но кодекс в ДА2 действительно дублирует ДАО! Все таки, в ДАО мы впервые узнаем о вселенной. О народах, странах, религиях, обычиях, в конце-концов. Перед нами целый новый мир, представленный в кодексе с разных точек зрения и в разных видах. В кодексе же ДА2 есть только одна целиком новая статья - про 5ый Мор. Ах да, еще звучное словечко саирабаз появилось. Все остальное, так или иначе, или повторяет, или несущественно дополняет.
  8. Klerfe

    (DLC) Legacy / Наследие

    Судя по тому, что разумные ПТ появились еще до Архитектора, его смерть мало что решает. На самом деле, один из самых сложных выборов - по сути, разумные ПТ, это новая мыслящая раса, и уничтожать ее в зародыше... Не знаю. Сложно.
  9. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати, насчет диалогов с сопартийцами в ДА2 - действительно, каждый так или иначе упорно гнет свою линию. У Андерса все о магах-храмовниках, у Фенриса - рабство и магия-зло, У Мерриль - элювиан и горькая доля эльфов... Ей богу, мне не хватает Алистера с его сыром, Зева с кожаным фетишем и Стена с нежной любовью к печенькам...(
  10. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, я сужу по своему прохождению. Озвучка "красных" реплик вгоняла в дрожь, а слушая мирные варианты, удивлялась, как это у Хоук до сих пор крылышек нет. На самом деле, я думаю, дело в том, что в ДАО заведомо больше вариантов реплик, и характеров соответственно больше.
  11. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В ДАО была возможность создать значительно более сложный и глубокий характер ГГ, чем в ДА2. В ДАО герой мог быть жестоким, милосердным, принципиальным и беспринципным, и множество других тонкостей, в зависимости от ситуации. В ДА2 герой в большинстве случаев или жалостливо причитает, или острит, или хамит. Можно, конечно, намешать из этого подобие характера, но выйдет плоско, стереотипно.
  12. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Обидно то, что даже если продолжить беседу, варианты в колесе изменятся, а говорить Хоук будет все равно то же самое.
  13. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В первое прохождение я так и делала. В результате совпадение краткой сноски в колесе с тем, что несет Хоук, было, кажется, только одно: Хоук и правда сказал Варрику, что хочется заботиться о семье, а не выдал вариации на тему. Так что ваша ирония неуместна. Насчет книг - тем паче! В игре-то все держится на наращивании напряжения по ходу сюжета, чтобы в конце разрешиться чем-то очень эффектным и эпичным. А пробегать 10 часов по однообразнымм локациям, чтобы в конце получить ЭТО - издевательство в чистом виде.
  14. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я не предлагаю постоянно держаться нейтрала. Но тыкать на все подряд, чтобы шкала заполнялась, тоже не вариант.
  15. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, если для вас главное - заполнить шкалу, а не отыграть персонажа, то вопрос с характером ГГ снимается сам собой.
  16. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Петрис можно оставить в живых?! О_О
  17. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я даже не знаю, что хуже - каменное лицо СС или идиотская улыбка Хоук.
  18. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В 5ое прохождение грех не разбираться, Реплики, реплики везде одни и те же. И образ героя, который вы себе придумываете, для прочих игроков разбивается об однообразные и не всегда уместные реплики Хоука.
  19. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тут уже говорилось 100 раз. Реплики Хоука или петросянские, или ренегадские, или парагонские. Характер не вырисовывается, потому что в промежуточных диалогах, которые мы не выбираем, Хоук использует тот тип, на который нажимали чаще. В МЕ был вариант нейтральной позиции, и имхо, один из самых адекватных. В ДА2 остается только покорно слушать несущего бред Хоука. Без вариантов. Сюжет без концовки по определению не может быть хорошим. Когда читаешь книгу, в памяти как правило остается именно финал - кульминация, развязка сюжета. В ДА2 этим и не пахнет.
  20. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ДА2 - недоМЕ, с кривым колесом диалогов, плоским кособоким Хоуком, убийственно линейным сюжетом. В МЕ чувствуется душа и любовь создателей к серии, в ДА2 - неуважение к фанатам и к серии в целом. Одни локации чего стоят. А в МЕ3, между тем, обещают богатое разнообразие концовок. ДА2 не продолжает идеи МЕ - это просто сбор всех минусов серии в одной игре.
  21. Этих последствий так мало и они так ничтожны, что и говорить-то не о чем.
  22. Klerfe

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Поймала себя на мысли, что одним из самых раздражающих факторов в ДА2 было абсолютное отсутствие связи с ДАО, как логической, так и временной. Спору нет, новая часть - новая история, но неужели так сложно было на радость игрокам сгладить острые углы и состыковать сюжеты и характеры? Фактически, ДА2 сломало весь канон и перекроило его под свои прихоти. И это тоскливо.
  23. Klerfe

    (DLC) Legacy / Наследие

    На самом деле, новые локации - как глоток свежего воздуха. Теперь в опостылевший Киркволл уже и возвращаться противно.
  24. Klerfe

    (DLC) Legacy / Наследие

    Судя по ДАО, надеяться особо не стоит.
×
×
  • Создать...