-
Публикаций
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Brody Dalle vas Kwib-Kwib
-
-
Помоему у него глаза синие, строчки для синих глаз:
Blue eyes (unnatural): 0,0, 0,0, 0,1, 1
Blue eyes (artificial): 0,0, 0,0, 0,9, 1
Blue eyes (glowing): 0,0, 0,0, 0,10, 1
Blue eyes (spooky): 0,0, 0,0, 0,20, 1
но если ты надеешься изменить цвет рисунка на радужке, то это вряд ли получится. В эдиторе всего два параметра для изменения цвета глаз EYE_Iris_Colour_Vector- отвечает за цвет радужной оболочки, EYE_White_Colour_Vector- отвечает за цвет глазного яблока, TexMod"ом текстура рисунка на сетчатке тоже не вытаскивается=(
- 1
-
Создал третьего перса, чтобы прикрутить глаза Призрака, да вот только забыл, на какой странице выкладывали финальный вариант. Через поиск - там только написано, как сделать глаза Шепа светящимися, а вот рисунок сетчатки нигде найти не могу.Помнится, я описывала вариант с глазами Призрака на 66 странице, но тот вариант трудно назвать финальным, так как глазки- красные.
-
Пожалста подскажи код на одежду арии (и как сделать чтоб она грузилась на любой карте, или в ней можно только по омеге бегать?).
TorsoAppearances=(Id=115,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_ARM_LGT_R.LGTd.HMF_ARM_LGTd_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_LGT_R.LGTd.HMF_ARM_LGTd_MDL"),PlotFlag=-1)
и увы, бегать можно только по Омеге :(
- 1
-
Интересно, а есть ли строчки чтоб по нормандии в броне бегать? В таком случае это решило бы проблемы с заменой модели Шепа на нормандии
Я, чтобы бегать во всем, в чем хочу и где хочу- использую 4 строчки:
Bindings=( Name="NumPadTwo", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false" )
Bindings=( Name="NumPadThree", Command="set StreamingState stream_vixen_00 True | OnRelease set StreamingState stream_vixen_00 false" )
Bindings=( Name="NumPadEight", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance true" )
Bindings=( Name="NumPadNine", Command="set StreamingState stream_vixen_00 True | OnRelease set StreamingState stream_vixen_00 True" )
Первые две строки (или какая-то одна из них) позволяют бегать по Нормандии в броне
- 1
-
Интересные строчки
Bindings=( Name="NumPadOne", Command="OnlyLoadLevel BioD_Nor_000Cabin | OnTap 2.0 showmenu | OnTap 3.0 OpenGUI Personalization" )
позволяет переодевать одежку не возвращаясь на Нормандию.
(забиндено на "Num 1"
Bindings=( Name="NumPadEight", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance true" ) заставляет Шеп выходить за пределы Нормандии в обычной одежде( в которой она бегает по кораблю), забиндено на "Num 8"
- 2
-
Возможно я неточно выразился. Берет с символикой Альянса у меня уже есть. Мне нужен другой, с плашкой N7, как на стандартной броне.
Есть вот такой беретик
Берет:
HelmetAppearances=(Id=5,Type=CustomizableType_Helmet,Mesh=(Male="BIOG_HMM_HIR_PRO_R.Beret.HMM_HAT_Brt_MDL",Female="BIOG_HMM_HIR_PRO_R.Beret.HMM_HAT_Brt_MDL"),GameEffects=("SFXGame.SFXGameEffect_Gear_StabilizationGauntlets","SFXGame.SFXGameEffect_Gear_DeathMask","SFXGame.SFXGameEffect_Gear_Visor"),PlotFlag=-1)
Текстура: http://uploadbox.com/files/8fd9850938/
-
-
Качнуть его гденить можно?
Только если качать UT3, отдельно UnrealEd- не найдешь.
-
Есть ли программы для модостраительства в Unreal Tournament 3? В частности редактор UPK файлов. Ведь как то портируют в игру модели.Если кто найдет дайте ссылку.
Есть идея.
Смысл в том что есть фаил BioP_Char.pcc, дак вот он грузится всегда. и если добавить туда модели костюмов неписей (да и вообще любые какие только можно) то можно будет играть ими независимо от того на какой мы карте и главное можно быдет не трогать параметр bUseBackgroundLevelStreaming.
На иностранных форумах пичут что надо програмку написать. но писать её скореё всего будут основываясь на анриаловский SDK.
UnrealED for Unreal Engine 3, поставляется вместе с Unreal Tournament 3, нормально работает только на лицензии.
-
Puchok, скачай архив http://uploadbox.com/files/5151d2bafa/ Запусти RCW ME2 ModManager.exe Во вкладке Mods поставь галочки рядом с HenchmenArmors.Samara armor и CasualHenchmen.Samara casual, нажми внизу кнопку Apply, поросят указать папку с игрой- укажи, попросят сохранить файл- сохраняй его поверх старого Coalesced.ini
-
По поводу текстур одежды- загляни на social.bioware.com, там есть группа занимающаяся исключительно texmod"ом
-
Сделала только что этот скрин
все работает с файлом http://uploadbox.com/files/01e2ac846f/ Версия игры 1.01 (хотя патч вобщем-то не должен влиять на все это, так что версия- без разницы)
-
Brody Dalle vas Kwib-KwibБлин ты походу изведваешься или шутишь???( хорошая шутка давай по серьёзному теперь) :yes:
с этим ini у меня вобще игра не запускаеться :diablo:
ЛЮДИ ДАЙТЕ КТО НИТЬ СТРОЧКИ НОРМАЛЬНЫЕ РАБОТУЩИЕ БОНУС ЕСЛИ ТЫ ТУТ ДАЙ ПОЖ!!
и кстати нас чёт цвета костюма тали можно изменить??
Ты прям как в первый раз=)) Сверху шапка, там все есть, если не запускается- ini файл обрабатываем с помощью ME2 INI Fixer
-
ПОВТАРЯЮ ВОПРОС!! :diablo: :diablo:Brody Dalle vas Kwib-Kwib
Ты мне чё то не то дала
Когда я выбираю голову самары в игре то у меня вобще голова исчезает!!
А когда выбираю броню не чево не происхиодит
Подскажи может я чё то не то сделал
А если не тредно сделай мне Coalesced.ini с Самарой(Морринт) в чёрный одежде ток
Я играла с этим ini раньше, Самара здесь есть, оба ее костюма тоже. http://uploadbox.com/files/de69529509/
-
ДАйте КТо нить строчки чтобы вместо шепардихи была самара или морринт в чёрном костюме пожалуст:)И нас чёт тали я выше писал ответьте
[Engine.PackagesToAlwaysCook]
SeekFreePackage=BioH_mystic_00
SeekFreePackage=BioH_END_mystic_00
SeekFreePackage=BioH_mystic_01
SeekFreePackage=BioH_END_mystic_01
[sFXGame.SFXPawn_Player]
torsoAppearances=(Id=1030,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",Female="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)
torsoAppearances=(Id=1031,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTb.ASA_ARM_LGTb_MAT_1a",Female="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTa.ASA_ARM_LGTa_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_ASA_ARM_LGT_R.LGTb.ASA_ARM_LGTb_MAT_1a"),PlotFlag=-1)
helmetAppearances=(Id=1031,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_ASA_HED_PROMorph_R.Samara.ASA_HED_PROSamara_MDL",Female="BIOG_ASA_HED_PROMorph_R.Samara.ASA_HED_PROSamara_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
-
ну какая часть кода настраивает это . с инета скачал файл , но так и не разобрался использую измененный файл конфигурации трейнеры не люблюSave Editor тоже не любишь? Там можно задать любое значение для денег и ресов не выходя из игры, 30 секунд- и готово.
-
Блин а можешь пожалусто сделать тату под заказ?:)Прост у меня нет фотошопа и я не умею делать:(
мне кароч нужна пару наколок!!
http://www.biocenter.ru/images/WL_kaplya2.jpg - эту на щеке под глазом ну кароч как рэпера The game!
http://www.gazeta.lv/images/img_6842.jpg - эту на шее с левой стороны.
И я не знаю как тебе выложить свою шипардиху:(
Вот смог вот моя шепардиха сделай пожалуст тату на неё
Блин нет не смог:(
http://dvusrachek.ifolder.ru/16696651
ВОТ ОНА
Сделай пожалуст:)
Могу только дать пару полезных ссылок: http://photoshop.demiart.ru/ http://lariskacroft.ucoz.ru/load/4-1-0-16
ну а Photoshop найдешь в гугле :)
-
Brody Dalle vas Kwib-KwibТак а как сделать такую одёжку миранды???
И еще вопросик можно наколки сделать на шепарда(шепардиху)????
http://uploadbox.com/files/0e841e134d/ запускать через TexMod, заменит одежду Самары.
Тату можно сделать через Photoshop+TexMod
-
А можно как нибуть добавить прическу Миранды с выбором цвета волос?Прическу нельзя, но можно взять ее голову в качестве шлема, добавив в Coalesced.ini строки:
[Engine.PackagesToAlwaysCook]
SeekFreePackage=BioH_vixen_00
SeekFreePackage=BioH_END_vixen_00
SeekFreePackage=BioH_vixen_01
SeekFreePackage=BioH_END_vixen_01
[sFXGame.SFXPawn_Player]
torsoAppearances=(Id=1060,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)
torsoAppearances=(Id=1061,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTb.HMF_MIR_LGTb_MAT_1a",Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTb.HMF_MIR_LGTb_MAT_1a"),PlotFlag=-1)
helmetAppearances=(Id=1061,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROMiranda.HMF_HED_PRO_Miranda_MDL",Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROMiranda.HMF_HED_PRO_Miranda_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
И изменить цвет волос TexMod"ом http://uploadbox.com/files/c822473bb3/ будет что-то вроде этого
-
Brody Dalle vas Kwib-Kwib можете пожалуйста выложить готовый мод, где раздеты танцовщицы и Шепардиха?Выкладывала на 68 странице, понадобится TexMod http://download.chip.eu/ru/TexMod_5159647.html и ini файл в котором есть одежда танцовщицы для Шеп, например- http://uploadbox.com/files/a48f0ddb5f/ Как пользоваться TexMod"ом объясняется здесь http://4games.ucoz.net/publ/pomoshh_po_vstavke_modov/texmod/pomoshh_po_zapusku_modov_cherez_texmod/2-1-0-1
-
-
Мод, делающий танцовщиц-азари более раскованными (теперь они раздеты до туфель )
http://uploadbox.com/files/6abdacfe50/
Таким же образом можно раздеть и Шеп, предварительно дав ей одежку танцовщицы
[sFXGame.SFXPawn_Player]
CasualAppearances=(Id=19,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_NKD_R.NKDb.HMF_ARM_NKDb_MDL"),PlotFlag=-1)
[Engine.PackagesToAlwaysCook]
SeekFreePackage=BioD_Nor_002CabinKelly
-
-
Ага. Или кто-то догадался, как можно забить шкаф одеждой и оставить background streaming со значением "True"?
Моддинг и коды Mass Effect 2
в Mass Effect 2
· Изменено пользователем Brody Dalle vas Kwib-Kwib
Возможно все=)
15 минут свободного времени и немного фантазии=)