Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

loghain's legion

Посетители
  • Публикаций

    643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент loghain's legion

  1. loghain's legion

    Game of Thrones: RPG

    Попробовал игру. С вселенной не знаком, поэтому сюжет пока для меня до конца не ясен. В целом впечатление, что игра напоминает бюджетный вариант Dragon Age. В целом вполне играбельно, но есть ряд явных минусов. Диалоги как правило имеют нескольк вариантов ответов, но очень часто их выбор не влияет на исход ситуации. Напарники появляются у нас на непостоянный основе, поэтому возможности для их прокачки или кастомизации нет. В некоторых главах боев возможно вообще избежать, другие наоборот ими перегружены. Ну и конечно же графика далеко не самых высоких стандартов и это при отсутвии в игре открытого мира. В целом я бы дал игре явно больше чем 4, которые присвоила игре IGN. Впечатление на 6-6,5 где-то
  2. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    Да до сих пор помню серию, во времена PS one она была просто великолепной. Insomniac Games все-таки умеют делать гениальные аркады
  3. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Я скажу честно не являюсь особым почитателем или экспертом в области нуара. Знаете указанная Вами мотивация подходит, на мой взгляд, для описания героя замечательного фильма Кристофера Нолана "Помни", который также многие относят к нео-нуару. Там отлично показана ситуация человека, потерявшего абсолютно все опоры в жизни, пытающегося найти в жизни хоть какой-то смысл и продолжающего бороться за свою пускай во многом иллюзорную цель, но Макс из Max Payne 3 производит впечатление несколько иного героя. Героя, который просто хочет забыть свое прошлое ,героя, который уже просто ищет покоя и алкогольного забытья. Именно поэтому активная кампания Макса против антагонистов во второй половине игры и выглядит такой неестественной. Да отчасти можно объяснить крестовый поход Пэйна игры желаем искупить свою вину перед людьми, которых он подвел, но почему тогда он В этот момент логика в действиях героя для меня окончательно пропала
  4. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    Ну пока судя по тому, что пишут многие ведущие издания текущий поток пользователей игра совершенно не держит. Кто знает конечно может к осени все отшлифуют, но пока ясности нет. Все-таки учитывая особенности склонность Близзардов к тщательному редактированию своих игр, в выход нового Старкрафта в этому году мне не верится
  5. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    C учетом проблем с поддержкой Диабло 3 и общей скорости работы Близзард надежд на это мало
  6. loghain's legion

    Halo 4

    Глава студии 343 Industries Фрэнк О’Коннор рассказал, что у студии есть план, касающийся дальнейшего развития серии Halo. «Сюжет будет необычным, я постоянно думаю о том к чему история приведет лет через десять, — поделился О’Коннор. — У нас есть далеко идущие планы, возможно даже на ближайшее десятилетие, но они пока крайне неопределенные. То есть мы расставили ключевые точки в сюжете, вокруг которых развернется действие. Выглядит это примерно следующим образом: сначала произойдет событие X, затем — Y, после чего герою придется посетить Z. Очень опасно планировать более мелкие сюжетные повороты. Если бы мы писали роман, то смогли бы просто написать конец и поставить точку. Но Halo — не роман».
  7. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    Слово мазохизм пошло от замечательного австрийского писателя Захера-Мазоха, но в японской культуре и игровой культуре в частности различные формы насилия никогда не были таким табу как на западе
  8. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    Наиболее популярные платформы в Японии, а судя по визуальному стилю ориентация как раз на японского потребителя
  9. loghain's legion

    Halo 4

    Ну все-таки 343 составлены в основном из бывших сотрудниов Bungie, да и римейк оригинальнйо игры получился у них на уровне. Так думаю, что откровенного провала быть не должно. Ну мне кажется майки просто в отличие от Activision все-таки стремятся поддерживать определенный уровень качества и инноывации в своих играх, хотя, начиная с 2009 игр из серии выходили каждый год
  10. loghain's legion

    Halo 4

    Halo 5 и Halo 6 судя по всему должны стать флагмани консоли нового поколения, поэтому видимо хотят задобрить фанатов, чтобы те обязательно купили продолжение истории
  11. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Ну домысливать можно много, но в рамках логики игры мотивация во второй половине Max Payne 3 действительно туманна, Макс не выполняет свою работу, ни вершит мести, не старается защитить тех кто ему дорого. Как антогонисты, так и их жертвы имеют с геромем скажет так мало общих точек соприкосновения. Некая сырость сцерания третьего Макса, по-моему, весьма очевидна
  12. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    Нет не совсем провалилась конечно. Продажи для всех платформ превысли 1 миллион копий. Результат лучше чем у K&L 2 скажем
  13. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    Я играл в версию для бокса, но неужели на PS 3 c RDR все так плохо, как то не верится
  14. loghain's legion

    Общее игровое обсуждение

    50 лучших игровых вселенных по версии ign.com http://www.ign.com/top/video-game-worlds
  15. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Ну он хвалит все, что связано с визуальтной и технической частью игры и критикует все связанное с атмосферой и историей
  16. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Да и персонажи неудачные, мне лично кроме Макса и отставного копа вообще никто не интересным, не запоминающимся не показался. Да и сюжетная линия даже слабее чем в ГТА 4, мотивация Макса во второй половине игры ничем кроме голового альтруизма не объясняется
  17. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Неудачным сеттингом, слабым сюжетом и блеклыми персонажами
  18. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Вот не надо, в постале скажtм полно вполyе актуального стеба над современным обществом но ни сложных дилаогов, ни глубокой рефлексии героя там нет. Max Payne 2 одна из самых философски напjлненных игр, как например и Bioschock. Просто диалоги внимательно стоит послушать и немного подумать над ними.
  19. loghain's legion

    Tomb Raider [серия]

    Такую дату выставили некотоые интернет магазины, но они часто ставят дату 31 декабря, когда ориентируются на релиз в текущем году, но не уверены в дате. Здесь просто декабрь, но вполне возможно тот же случай. Ведь как правило все самые громкие игры выходят еще в ноябре, в декабре уже заметный спад на идет в релизах. Да и если сравить с играми, которые будут выходить в начале следующего года как Bioshock Infinite и Tomb Raider, официальной информации о ГТА 5 просто крохи, кроме первого трейлера ничего нет, для игры которая должна выйти через полгода это слишком мало.
  20. loghain's legion

    Tomb Raider [серия]

    Думаю тут просто причины в задержки у самих разработчиков Tomb Raider. ГТА 5 тоже, скорей всего, в этом году не выйдет, для игры которая должна выходить осенью о ней пока слишком мало информации.
  21. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Там это не глубинный смысл, а вполне все на поверхности, хотя бы рассуждение о судьбе или выборе в исполнении Пэйна и Влада. Влияние проблем поднятых во французском экзистенциализме в игре на лицо. При определенном уровне образования проблем с интепретацией идей заложенных в игре нет.
  22. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Не такой большой знаток искусства, чтобы спорить с Вами как следует определять жанры, но замечу, что на мой взгляд для большинства фильмов жанра нуара была крайне характера рефлексия главного героя, мы видели мир во многом его глазами. При этом сам герой часто находился в определенных метаниях, он не был уверен кому следует доверять, часто сомневался в правильности своих решений. При этом герои фильмов нуар были как правильно серыми, грань между героем и антигероем была весьма размытой. В ГТА же как и в новом Максе настоящей рефлексии нет, есть просто социальная драма, которую показывают через самые различные ситуации и персонажей. Персонажи при этом хоть и задуманы как серые, но большинство очевидно тяготеет к чисто отрицательным типажам. И именно сложные герои, на мой взгляд, создают сложные истории. Сюжетных ходов не так много и они почти все уже очень заезжены, а через ярких персонажей всегда можно подать хорошую историю.Пускай изначально задумка Max Payne - заезженное клише, но силу его истории создает как главный герои, так и персонажи встречавшиеся на его пути (разве можно было забыть такие характеры как Мона, Влад, Винни). Max Payne был не историей мстящего копа, это была просто ширмой для настоящей экзистенциальной драмы об одиноком человеке в запутанном мире.
  23. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Дело в том, что здесь и сюжетные ходы и мораль укладываются не в рамках жанра нуар, а в лучших традициях ГТА. Наш хоть и для многих весьма сомнительный в моральном отношении герой избавляет мир от еще более сомнительных персонажей. У него нет никаких сомнений или метаний, никакой сложной рефлексии по этому поводу. Да и сюжетные глубиной третьего Макса не отличаются, в рамках серии GTA они уже просто заезжены. Как ни крути нуара или духа оригинальной дилогии в игре нет
  24. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    Да влияние GTA тоже заметно. Сюжетная линия и ходы как раз вполне в духе этой серии
  25. loghain's legion

    Max Payne [серия]

    На мой взгляд нет. Влияние Росктара перевесило. В чем-то Alan Wake гораздо ближе к оригинальной дилогии чем триквел. Яркие пейзажи Латинской Америки мало способствуют атмосфере нуара, порой создавалось ощущение, что они позаимствованы из Uncharted, как и местные злодеи. Да и сам героц хоть по-прежнему склонен к депрессии и самокопаниям, но глубины внутреннего мира, которая была у Макса в играх Remedy нет
×
×
  • Создать...