Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

loghain's legion

Посетители
  • Публикаций

    643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные loghain's legion


  1. Попробовал игру вышедшею к релиза фильма "Люди в Черном 3" "Men in Black Alien Crisis". В общем я конечно в курсе, что игры по фильмам обычно очень низкого качества, но это просто редкостный кошмар. Если кто-то даже оченб большой фанат серии игру лучше обойти мимо

    Также сегодня произошел еще один анонс. Новая игра из серии Ratchet and Clank под названием Full Frontal Assault выйдет позднее в этом году и поступит в продажу через Playstation Store


  2. Прошел слушок, что Квантик Дрим привезут новую игру на Е3

    Хм.. очень интересно, если правда. Интересно это будет что-то связанное с роликом о новой лицевой анимации. А кто источник слуха кстати?

    Update. Все нашел IGN.com об этом пишет. Значит все серьезно должно быть


  3. Я все таки надеюсь, что несмотря на рецензии, игра хорошо продастся, хотя бы на волне популярности сериала.

    Если не смотреть на страшную графику и ужасный level desing, то это вполне приличная RPG в стиле Dragon Agу Origins


  4. Нет я решила до русской версии отложить правда мне осталось не очень много

    Жаль, а то я мучаюсь вопросом: является ли плохая концовка, которую я получил, результатом задумок сценаристов или исключительно моего собственного выбора


  5. На русскоязычных источниках рецензию пока не видел. Из англоязычных есть рецензия IGN.com http://www.ign.com/a...thrones-review. Хотя на мой взгляд, игре оценку они занизили сильно


  6. Прохожу игру по-тихоньку. Пока заметил явные проблемы у авторов не только с созданием нормальных моделей персонажей, но и с географией. По их версии Калиниград оказывается городом в самом центре России


  7. После более глубокого изучения деталей контракта Activision и Bungie выяснилось, что бюджет первой игры из серии Destiny составит внушительные 140 миллионов $. Правда контракт на последующие игры может быть разорван, если за первые полгода игра будет продана тиражом менее 5 миллионов экземпляров или получит средний балл на Metacritic.com меньше 80.


  8. Из рецензии сайта игромании по игре :

    В определенный момент накатывает чувство, что выпивка в игре — это и есть сюжет, а все остальное, что происходит во время многочисленных миссий и между ними, — ирландское рагу из боевиков (не всегда хороших), которые сценарист пересмотрел перед тем, как сесть придумывать историю. Причем после прохождения игры едва ли останутся какие-то воспоминания о сюжете — не запоминаются ни имена, ни какие-то конкретные события — все как после долгого запоя.

    И еще немного :

    Голос Джеймса Маккеффри, озвучившего главного героя во всех трех частях серии, — единственное, что связывает старого и нового Максов. Когда Пэйн начинает дико, истерично на кого-то орать, даже не верится, что это тот самый флегматик из игр Remedy, который, приходя убивать злодея, спокойно говорил: «Привет, Влад, вижу, ты меня предал...» Учитывая сделанную на «отлично» шутерную часть, это не так уж и плохо, но как же, черт возьми, обидно, что в одном только первом выпуске графической новеллы, которая, по идее, должна быть просто довеском к игре, «макспэйности» больше, чем во всей третьей части.


  9. Закончил прохождение. Конца мягко говоря крайне неожиданная. Под конец играть становится особенно интересно, сюжет на себе игру тащит. Такой вопрос по сюжету о ситуации, которая возникает ближе к развязке :

    Сестра Алестера погибает независимо от наших действий или можно сделать так, чтобы Велар ее не обезглавил


  10. THQ же вроде на Е3 вообще представлять ничего не собирались?

    У них своего стенда на выставке не будет, но будет свой небольшой пресс-центр и они будут участвовать в пресс-конферециях консольных гигантов


  11. Ну а в HL появились союзники, не было видеовставок и вообще считается, что игра произвела революцию в жанре шутеров от первого лица. Ок, и? Выбирая между ученым-физиком и мужиком в чудо-костюме, я выберу первое. Фломастеры, не более того.

    Half-Life был несомненно эпохальной игрой и для меня это несомненно это один из самых любимых шутеров (наверно я один из немногих кому сиквел совершенно не понравился). Но зачем вообще сравнивать и выбирать в данном случае, это две великие игры, которые дал очень много для жанра, как в свое время это сделали скажем Doom и Duke Nukem 3D. Ну фломастеры у каждого свои согласен.


  12. У меня как раз и было хорошее знание английского) Задумка там хорошая, не спорю, но самого сюжета просто мало. Его затмевает нескончаемая беготня по коридорам и пострелушки.

    Да согласен, что сюжета мало. Я пока книги не прочитал предысторию вселенной и героя представлял весьма смутно


  13. Первый Хало был чересчур затянутым и да, почти без сюжета, но все таки чем-то брал.

    Сюжет там кстати довольно интересный просто, чтогбы до конца в него вникнуть нужно хорошее знание английского и еще лучше ознакомиться с книгами по вселенной


  14. Это обычный шутер, раздутый рекламой Микрософта до размеров сверхновой. Единственная (кроме Гирс оф вор) игра - шутер, которой консольщики могут радоваться и гордится. У нас (в смысле у них) же эксклюзив, чо. Больше в ней ничего нет. Единственное, что там более-менее нормально реализовано - это прицеливание, ибо на консолях это большая проблема.

    Halo явно не совсем обычный шутер. Это первый шутер, где так активно стали встраивать технику в снигл компанию, это первый шутер, где эту технику в сингле можно было использовать не по скриптам, а по своему желанию, это первый шутер, где мы смогли увидеть такие огромные свободные простраства задолго до Far Cry, это первый шутер, где разные виды врагов стали вести себя по разному и вместе с тем координировать свои действия

    • Like 1

  15. ГГ на столько похож на Дрейка, что мне кажется это главный твист этой игры и это на самом деле сиквел к Анчартеду.

    Я вот почему особого сходства не вижу, есть может быть некое сходство в типаже, но, скорее всего, это просто особенность стиля студии


  16. Кстати. Square Enix зарегестрировали домены Just Cause 4.

    Интересно пока даже намека на 3-ью часть не было, а они уже на возможную четвертую рассчитыввают

    Пахнет трешем, но трейлер приятный)

    Ну скорей не трэшем, а проектом второго эшелона, коим игра, пожалуй, и является. Но пока хотя бы очень радует хорошо переданная внешняя идентичность героев фильма игровым.


  17. Мучительно вспоминал, что тут новое, а что уже было...вообщем пофигу:

    И, пожалуйста, внимание вот на эту парочку скринов:

    Интересно, судя по всему игра будет строиться на активном взаимодейтсвии двух главных персонажей. Видимо идея навеяна подобной практикой в некоторых последних проектах от Namco Bandai, лучшим из которых был несомненно Enslaved.


  18. Ты опять меня не читаешь. "Искупление вины" на самом деле занятие для него уже совершенно косвенное.

    Читаю, но видимо не совсем верно понимаю в силу другого восприятия героя и истории.


  19. Я наверно один из немногих для кого первой RPG стала JRPG Legend of Legaia на PS One. Помню как тогда переименовал главного героя в Bustard. Такая глубокая история и вселенная игры стали для меня тогда просто откровением


  20. Попробовал игру. С вселенной не знаком, поэтому сюжет пока для меня до конца не ясен. В целом впечатление, что игра напоминает бюджетный вариант Dragon Age. В целом вполне играбельно, но есть ряд явных минусов. Диалоги как правило имеют нескольк вариантов ответов, но очень часто их выбор не влияет на исход ситуации. Напарники появляются у нас на непостоянный основе, поэтому возможности для их прокачки или кастомизации нет. В некоторых главах боев возможно вообще избежать, другие наоборот ими перегружены. Ну и конечно же графика далеко не самых высоких стандартов и это при отсутвии в игре открытого мира. В целом я бы дал игре явно больше чем 4, которые присвоила игре IGN. Впечатление на 6-6,5 где-то

×
×
  • Создать...