Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nekit

Посетители
  • Публикаций

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nekit

  1. ну может и так.. спорить не буду.. но на данном этапе развития игры это очень сильно в глаза кидается..
  2. Единственное что огорчает это то, что нам в третий раз дают играть за дэфолтного персонажа. А ещё этот убогий интерфейс.. вообще не подходит к стилистике игры.. с таким интерфейсом я наврятли смогу серьёзно отнестись к подобной игре и ощутить всю её кровавость и жестокость, если её тоже не выпилили..
  3. ну я просто поинтересовался.. просто стандартный крест из шутеров выглядит довольно уныло если не сказать больше..
  4. ну я просто поинтересовался.. просто стандартный крест из шутеров выглядит довольно уныло если не сказать больше..
  5. слушайте, а возможно ли достать лазер и присобачить его к другим пушкам??
  6. заранее извиняюсь за тупой вопрос, но как глаза Призрака достать??
  7. с помощью какой проги нужно редактировать файл Coalesced.ini
  8. ЕДИНСТВЕННОЕ что в этой игре хорошо так это то что сделали нормальную анимацию магам. Всё.. по сути больше ничего и нету в ней.. по крайней мере складывается такое впечатление..Кто-то тут кричит что это мол бета версия и они ещё наверстаю упущенное. Ребята.. почти так же выглядела игра и 3 месяца назад и выглядит сейчас. Ну очевидно же что они не намерены рисовать новых текстур, что-то дорисовывать,менять локации..
  9. Интерфейс полное убожество как и локации
  10. складывается такое ощущение "нам вздумалось так и сделаем"
  11. вот она игра за пол года!
  12. помойму это писал человек которому пиф паф пуф бабах и всё.. это уже мего крутотень, а всё где нужно думать это убожество, конец вообще убил.. говорит что это не МЕ и тут же приводит примеры связанные с МЕ.. ужас
  13. чёт ни чё не напоминает о том что это продолжение.. и трэйлер ужасно похож на трэйлер какогото слэшера. По поводу самого трэйлера ничё сказать не могу, добротный среднячёк.. но на эпичность не тянет
  14. в МЕ2 был глубокий, не линейный сюжет?? мне впринцыпе больше и нечего сказать по поводу этого интервью.. всё это было предсказуемо, ну сделают они этот МЕ3 за годик или пол и опять нипонятные DLC выпускать ради стабильного дохода..
  15. Чтож на спреведливость тогда получаеться?? показывать как делают детей можно, а как убивают маленьких пузатеньких крепышей с молотами и топорами нельзя...
  16. остаёться лишь верить что DLC будит хардкорным.. по крайней мере к ДАО делают грамотные дополнения :yes:
  17. DAO вселил в меня неудержимое чувство ненависти к дварфам, гномам.. да называйте их как хотите.. а тут ещё такое щастье!! я схожу с ума от гномов, у меня только один вопрос, почему их нельзя убивать??
  18. ну а вы логически подумате.. или может я чёт пропустил и в новостях говорилось что Хоук может выбирать класс.. я таково не помню.. но вижу что хоук всё время воин.. г___г
  19. не думаю что они 42 раза ещё успеют всё изминить.. сроки не те... да и выглядит это сейчас аля командор Шэпард в средневековье.. и знаете что.. меня терзают смутные сомнения что мы сможем играть вместо воина магом.. или стрелком.. пока ни одного скринчика.. ни одново видосика в доказательство того, что Хоук может быть не только воин, а маг к примеру..
  20. Про стилизацию сказали правильно.. но О реализме: Бой действительно превосходен. Выглядит безумно, но когда играешь сам, делаешь вихревую атаку и видишь вокруг себя одни только ноги врагов, которые еще не знают, что они уже мертвы – это очень здорово При чём тут реализм и бой?? реализм, бой.. реализм.. хммм.. бой.. не видите связи? я тоже! Когда ты делаешь вихривую атаку ты понимаешь... что играешь в слэшер
  21. лично моё имхо это тупо защита с их стороны.. мол "да вам наврали ребята наша игра гораздо круче!" только вот аспекты крутости не перечислили
  22. Ну если я возьму контроллеру специализацию БМ и прокачаю всю ветку, включу все скилы этой специализации, оставаясь при этом контроллером, то чего тогда ты хочешь ждать от этих скилов?? в таком случае понятно почему ты ими не пользовался.. Объясните мне тогда тупому что уникальново в выпаде, сильном ударе и тому подобном?? ЧТО?? я на столько туп что просто не могу этово понять...
  23. Смысл в том чтобы делать клац клац... Вот из-за таких мыслей скилы в МЕ2 не имеют вообще какова-то смысла. и кстати вот вам человек который любит прокачивать своего персонажа и задумываться над тем нужен мне тот или иной скил и принесёт ли он разнообразие в игровой процесс.. лично это двигает меня проходить игру не 2 раза, а гораздо больше, чтобы испробовать разные комбинации умений или разную прокачку персонажа.. т.е. разный подход
×
×
  • Создать...