-
Публикаций
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dane Queel
-
И к чему это? Рассуждения в стиле "если бы не было *название_отличной_рпг" - вы бы так не возмущались!" тут никому не нужны. Они бессмысленны.
-
Вы ошибаетесь. Погуглите, что ли, эту формулировку. Честно говоря, первый раз вижу такое глупое и некорректное определение понятия "олдфаг".
-
*facepalm* Вы хоть иногда думайте, прежде чем писать что-то подобное.
-
Зачем он там нужен, этот баланс? Там не MP, нет он-лайн сражений. Классы нужно было ослаблять, а не выравнивать с другими. Может быть даже какой-то задор появился бы. А так... Всю игру можно пройти одним персонажем. И это на найтмаре. УжасЪ. Это только ваше мнение. Мне по нраву "стены текста". Нет, правда. Это всяко лучше, нежели очередная вариация "нам не помешает лишний ствол" и тому подобное. BW позиционируют DA как "возвращение к истокам". Это как бы обязывает вводить "циферки в статах и тонны барахла". Такие дела.
-
DA 1.0 была очень даже неплоха в этом плане.
-
Wuuuuut? Ага. Можно будет убить её второй раз. Да-а. Забудьте. В третьей части дадут импортировать персонажа из первой? Вы серьёзно? Это всё-таки не ME. Я, в принципе, так и хотел. Новый персонаж + импорт решений. Идеальное решение, на мой взгляд. Мужик-в-клетке - это главный злодей третьей части. Не быть ему ГГ. Да вы не переживайте. Скоро выпустят DLC и на эту тему.
-
Вот и я так думаю! Там же, блин, война, на диалоги нет времени. Тут надо рубить и метать фаерболлы, а не заводить беседы. Ну и романы, да. Желательно, со всеми персонажами. (Включая врагов и просто случайных NPC). Успех будет обеспечен.
-
Диалоги вообще не нужны. Просто добавьте возможность делать красивые фаталити и игра будет продаваться как горячие пирожки. Ах да, ещё романы не забудьте. Больше ничего не нужно.
-
Это вы про аниме? Более убогой экранизации в жизни не видел. Мне не повезло наткнуться на сие творение уже после прочтения новеллы. Смотрел, честно говоря, через силу. P.S. Покормил.
-
Враки. Даже и близко не стояло. В новелле весьма хорошая и чёткая картинка, а в аниме - сплошные кривости и косяки. Не могу понять, как можно сравнивать столь разные сериалы. Это то же самое, что сравнивать "Kanon" и "Durarara!!" Это же визуальная новелла. К тому же, от ТМ. У Насу всегда так. ^_^ И там далеко не 30 минут. P.S. Что касается персонажей и прочего... В новелле с этим всё в порядке - и с музыкой (особенно после выхода "Realta Nua"), и с персонажами (у Насу настоящий талант на создание интересных концепций), и с артом. Но это ведь новелла. В аниме нет и половины тех достоинств, за которые, собственно, и любят F/SN. Персонажи не раскрыты. Сюжет скомкан. Более-менее стройная и понятная структура той части Насуверса, которая представлена в F/SN, превращена в кашу. Качество рисовки оставляет желать лучшего. Кроме того, мне не понравилось то, как представлены некоторые герои. Широ показали недалёким дурачком с комплексом супергероя. Харизма Котомине не раскрыта даже на одну десятую. (Положение спасает только Наката - великолепный сэйю). Большинство Слуг показаны лишь мельком. В общем, унылый battle royal.
-
Спасибо. Так и сделал. ^_^ Посмотрел оба варианта. Безусловно, расхождения есть. Но... переиздание переводилось с английского языка. Мне, как переводчику по образованию, это о многом говорит. Не знаю даже, какой вариант теперь выбрать.
-
Испортить впечатление можно посмотрев аниме, вообще-то. Особенно если вы до этого успели прочитать визуальную новеллу.
-
А где это переиздание можно найти? Искал в книжных магазинах своего города - не нашёл. Искал в онлайн-библиотеках - нашёл только "Десять меченосцев". Не знаю что и делать. Хотелось бы почитать перевод получше...
-
DA:O - 30 часов. Выполнены все побочные квесты. Уровень сложности - найтмар. Ничего не пропускал. DA:A - 9 часов. Выполнены все побочные квесты, которые можно было выполнить. Уровень сложности - найтмар. Want more. :) О времени совершенно не жалею. Хочу пройти ещё раз, но жду патча, ибо с багами играть надоело. Некоторые их них сильно мешают и раздражают.
-
Да не в этом дело. Показательно то, что весь этот "гнев", которым на оф. форуме кичились последние сутки, оказался показушным. Люди, которые брызгали слюной всего минуту назад, уже ставят многочисленные смайлики, поздравляя Биовар с праздником. Я живу в Беларуси и тоже не отказался бы от участия в подобных конкурсах. Но скорее рак на горе свистнет.
-
Just as planned. Толпа хомячков была успокоена за несколько минут. Теперь все счастливы и дико любят Bioware. *Facepalm*
-
Думаю, они не ждали такой реакции. Западные форумы разрывает от возмущения. Особенно интересно выглядят юзербары "I used to be part of the community. Now I'm just European." (Перевод: "Раньше я был частью сообщества. А теперь я просто европеец.")
-
На оф. форуме практически революция. Такого бурления недовольных я уже очень давно не наблюдал. Лучшая анти-реклама, которую я только видел у Bioware.
-
Да, с получением одобрения у Огрена довольно большие проблемы. На западных форумах жалуются по этому поводу вдвойне сильнее, нежели по другим проблемам/багам. Можно, впрочем, попробовать импортировать оставшиеся подарки из Origins.
-
Если совсем уж дословно... - And now, young Jedi Warden, you will die! К слову, на западных форумах идут довольно интересные дискуссии касательно ориентации Андерса. Основным аргументом являются его специальные подарки. Шарф, котёнок, серьга... :)
-
Если не смотреть с упорото-фанатской точки зрения, то персонажи примерно равные. Разве что Андерсу "экранного времени" было уделено не так много. Если говорить совсем уж субъективно - то мне Андерс понравился на порядок больше. И - да, про фанатскую любовь Вы не зря упомянули. Это многое объясняет. Если опираться только на игровую механику, то при равных обстоятельствах побеждает Андерс. Многое, конечно, зависит от билда Ала, но специализация "Боевой маг" (русский надмозговый язык) позволяет вскрыть Алистера как консервную банку без всяких заклинаний. :)
-
Именно так. Это не игровой анонс.
-
Мне финал вообще не понравился. Мой персонаж почему-то пошёл искать Морриган, хотя я забил на неё уже в первой части. Ан нет. Экий упрямец!
-
Во-первых, то, что персонально Вы не заметили багов, не означает, что их нет. Во-вторых, если Вам действительно интересно, то вот яркий пример того, что я имею в виду. http://social.biowar...33999/1#1649203 А зачем? Человек явно не в теме. Если остаются незамеченными крупные баги в игровой механике, а также неправильное отображение некоторых квестов в кодексе, "сломанные" персональные квесты, частые вылеты (у меня, правда, такого не было), неправильное отображение последствий сделанных выборов в эпилоге - список явно не поможет. Часть из багов появилась после патча 1.03. Ждём патча для патча. Разве не восхитительно? :)