-
Публикаций
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dane Queel
-
НВН2 и КОТОР2 разрабатывались сторонними компаниями.
-
Если это какой-нибудь очередной DLC, то пусть лучше патч выпустят для DAO и DAOA, который исправит все баги и позволит нормально играть. Я буду счастлив. Серьёзно. А то будет слегка неправильно - выпускать новые проекты, когда в старые невозможно играть из-за просто фантастического количества багов.
-
Во-первых, таймер установлен не только на сайте Масс Эффекта. Во-вторых, на предыдущие аддоны и DLC никаких таймеров не устанавливали. Выводы: - Вероятнее всего, это не DLC или аддоны. - Вероятнее всего, это относится как и к ME, так и к DA. Так что предположения о романс-паках и анонсе ME3 выглядят, по меньшей мере, странно. В целом, даже если анонс и будет, то он явно будет не один. Например, анонс ME3 и DA2.
-
Так чуть ли не с каждым сопартийцем. Собирался перепройти, но теперь, по здравому размышлению, подожду-ка я лучше патча. Правда, Биовары пока не торопятся.
-
Уже прочитал. ^_^ Но меня больше интересует ситуация в оригинале. Уверен, что в аддоне можно задать жару за воина с двуручником, но вот можно ли это сделать в DAO?
-
Известный баг. На концовку в моём случае не повлиял вообще никак.
-
Собираюсь "пересесть" со своего роги 35-го уровня на воина с двуручным оружием. Решил попробовать, раз уж всё равно хочу оригинал перепройти. Собственно, товарищи, какие впечатления? Стоит ли оно того? Можно ли сделать из воина с двуручником мощного ДД? Играть буду на найтмаре и, вероятно, соло. Жду советов и комментариев. P.S. Слышал, что у двуручника очень частые промахи. Это правда? И если да - то как это лечится?
-
Хэппи-энд достигается довольно просто.
-
Кстати, есть довольно забавный баг - наш великий меч Vigilance чаще всего неправильно отображается. У вас он выглядит как Звёздный Клык? Значит, и вас этот баг не миновал.
-
Это не значит, что они выпустят патч, который будет исправлять данную ошибку. Некоторые баги из DAO всё ещё с нами. О, я Вас понимаю. Сам такой же. :) Багов действительно очень много. Но! Их вряд ли исправят в ближайшее время. Вспомните DAO.
-
Ничего. Они даже не упоминаются.
-
Спорно. Сам ритуал "Посвящения", созданный Архитектором, вызывает сомнения. Ведь что было взято за основу в качестве катализатора? Кровь Серых Стражей. Иммунитет к скверне, шёпот в голове - все дела. Но ведь и Серые Стражи могут сопротивляться скверне только строго лимитированное количество времени. Рано или поздно порождения тьмы снова услышат Зов. Это их природа, от неё не скрыться. А если нет? На мой взгляд, риск слишком велик. Что мешает взять её силой? Или же отлавливать людей, заставлять их пить кровь ПТ - способов не так уж и мало. Не согласен. Орда ПТ представляла собой грозную силу, но ПТ, которые способны мыслить, могут нанести несравнимо больший ущерб. Чем обычно заканчивался Мор? Верно - его "ломали" лоб в лоб, такой же большой армией. Серые Стражи убивали Архидемона - орда откатывалась назад на Глубинные тропы. Но что будет, если ПТ попытаются взять тот же Ферелден измором? Партизанские вылазки, целенаправленные удары по незащищённым городам, деревням? Численное преимущество ПТ сыграет просто огромную роль. Мне вот интересно - а пожелают ли разумные ПТ вечно оставаться под землей? А если они захотят выбраться на поверхность? Не стоит и упоминать того, что такое "соседство" повлечёт за собой катастрофические последствия. Скверна. Она, знаете ли, разносится. Во-первых, какое высшее благо? Во-вторых, какие свободные Глубинные тропы? ПТ должны спуститься на самые нижние ярусы и не показывать оттуда носа? И запах. Вы забыли про запах. Этот тонкий, удивительный аромат нельзя спутать ни с чем. "Почувствуй себя особенной! Превращайся в матку!" Хорошо. Допустим. Архитектор исполнил свою часть договора. Набеги на поверхность прекратились. Орден Серых Стражей упраздняется. Но тут - увы и ах! - ПТ решают отвоевать себе немного места под солнцем. Что дальше?
-
Вывод на пустом месте. Под описание "легендарный" подходит только клинок из кости дракона. Vigilance. Все остальные вещи носят довольно заурядное описание, а броней Вейд и вовсе остался недоволен.
-
Оу, должно быть, я не так вас понял. Примите мои искренние извинения. :)
-
Лицемерие. Если через несколько столетий разумные порождения тьмы начнут новый Мор (причины не столь важны), то их уже не остановят ни Серые Стражи, ни все армии мира. Древних Богов осталось не так много. С Мором всегда справлялись. Справятся и в оставшиеся разы. И вот уже после этого можно будет говорить о конце Мора. А так все эти договоры с Архитектором похожи на пляски сумасшедшего с факелом в руках на бочке с горючим маслом.
-
Многое зависит от уровня. У моего роги ближе к концу было 195 защиты и 146 физической устойчивости. Практически все атаки блокируются, а те, что не блокируются - от тех уворачиваюсь. Магия резистится. Тот урон, который каким-то чудом мне наносят - снижается до мизерного. Персонаж становится просто неубиваемым. Если на первых уровнях любой маг мог загнуться от шальной стрелы, то теперь он вполне переживает "захват" огра или дракона. А с помощью высокоуровневых заклинаний можно вытворять такое, что заставляет краснеть даже боссов.
-
Да и остальные классы не очень сильно отстают. Как вам пассивный скилл у разбойника, который даёт перманентные + 10 к телосложению и силе? Если это не чит, то я не знаю, что такое чит. К слову, убил рогой Спектрального дракона 1х1 на найтмаре. Вот так вот. А сколько рекламы было...
-
Да и в оригинале перевод был хуже, как мне показалось. Там уже в самом начале встречаются такие перлы, что хочется плакать кровавыми слезами. Качество перевода в аддоне, конечно, не самое высокое, но и такой откровенной халтуры, как в DAO, я пока не заметил. Транслитерация имени Mhairi, правда, уныла чуть более, чем полностью. "Мхаири".