-
Публикаций
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dane Queel
-
Да, меня это название тоже... озадачило. Но в целом перевод не так уж и плох. Во всяком случае, в начале. Иногда, правда, пропускают целые предложения. Пример: "Other that an archdemon, you mean? Frightening thought." - "Вы хотите сказать, не архидемон?" Такие дела.
-
Есть, как минимум, башня бдения. :)
-
Огрен, кстати, жжот. Он мне ещё в оригинале понравился, но в аддоне он стал даже лучше. На Посвящении так ещё никто не отжигал. )
-
Так враги такого же уровня. К слову, мой рога вообще 25-го уровня. И нормально, мобы кое-как сопротивляются. Справделивости ради стоит отметить, что такая же ситуация и с 18-ым уровнем. Пробовал за Стража из Орлея - тоже очень легко. И мне, если можно. ^.^
-
И убить дракона. Как же без дракона-то? :)
-
BioWare обдумывают добавление новых «романов» в Dragon Age и Mass Effect 2
Ответ от Dane Queel в Новости
Кошмар. Раньше точно не играли в РПГ ради отхентаивания сопартийцев. А сейчас это, похоже, Главный Элемент Ролевых Игр. *facepalm* -
BioWare обдумывают добавление новых «романов» в Dragon Age и Mass Effect 2
Ответ от Dane Queel в Новости
Oh no! Сейчас Тали-адепты и сбрендившие Морри-фаги окончательно задурят голову Биоварам. Эх, лучше бы чем полезным занялись. Поясню: если данная идея будет реализована, другим аспектам игры будет уделено меньше внимания. А лично мне не особенно интересно играть в дейт-симы. -
Лично я считаю, что во всём нужно знать меру. Старые спутники - это, конечно, хорошо, но та же Морриган (предмет обожания и восторга большинства игроков) мне практически безразлична на данный момент, несмотря на роман в оригинальной игре. Безусловно, мне интересно, что с ней станет через некоторое время, во второй части. Там она должна присутствовать в обязательном порядке. Но зачем она нужна в аддонах? Ведь в таком случае её концовка обесценивается. К остальным персонажам это тоже относится в той или иной мере. Впрочем, мне совсем не нравится подход Bioware к старым спутникам в "Awakening". С теми же Лелианой и Зевраном получилось вдвойне плохо и обидно. С Морриган-то понятно, её концовка связывает по рукам и ногам, но зачем было выпиливать других персонажей? Мне понравились новые спутники, но хотелось бы увидеть и старых, полюбившихся персонажей. Не в роли компаньонов, но в роли npc.
-
Мне кажется, что появление нового аддона более вероятно. Полностью с Вами согласен. Аддон отличный, что бы ни говорили всякие нытики и им сочувствующие. Одно "но": если это действительно аддон, то хотелось бы увидеть его пораньше. ;)
-
Да, пообещали. Но много ли DLC вышло на данный момент? То-то и оно.
-
Не знаю, насколько сильно подняли магов, но мой разбойник стал настоящей машиной смерти. Он, впрочем, и в оригинале был не промах, но ЭТО... Честно говоря, даже как-то скучновато стало играть. И это на найтмаре. "Awakening" был в разработке более года. Делаем выводы.
-
Играю на найтмаре, ибо при правильной прокачке даже на этом уровне сложности трудно найти достойного соперника. Sad but true.
-
Редкостная глупость. Нельзя сравнивать полноценную игру и аддон; это палка о двух концах. Никаких упоминаний Лелианы/Зеврана мной замечено не было. Правда, я ещё не видел концовку. Вероятно, о них всё же будет несколько строчек после прохождения основной сюжетной линии.
-
Спасибо за ответ. Вы меня обнадёжили. :)
-
А сколько, в целом, потребуется времени на прохождении основной сюжетной линии и всех доступных побочных квестов? Хотя бы примерно.
-
Мягко говоря. Столько ожиданий ради пяти часов геймплея? Уф-ф...
-
Не могу сказать, что мой Страж отличается добродушностью и всепрощением. С другой стороны, многие решения в игре были приняты вдумчиво, рационально, с минимальным учётом эмоций. Как, например, возведение принца Белена на орзаммарский престол. Нэтти же может стать мудрым политическим решением. Это определённо стоит обдумать. :) Я имел в виду отношение Натаниэля к поступку Серого Стража. Об этом я и писал. :) Не мой случай. :)
-
Но почему же Вы ждёте объективности от самого Серого Стража? Ведь он тоже может действовать по наитию, эмоционально.
-
Убил. Отнял. Но... Хоу поступил точно так же. Лишний довод в копилку того, что Натаниэлю не суждено сдружиться с моим персонажем. Это равносильно тому, чтобы Кусланд сдружился с Хоу-старшим. Ведь Серый Страж действовал осознанно. Он намеренно убил Рендона Хоу. Смогли бы Вы стать другом человеку, который убил Вашего отца? (Не будем забывать, что для него отец был непререкаемым авторитетом).
-
А почему нет? Подобное поведения для Кусланда вполне обоснованно. Жажда мести? А разве сам Натаниэль не пришёл по душу нашего доблестного Серого Стража? Нет?
-
Это их общая беда. Семейное. Помнится, его папа вёл себя точно так же.
-
Весьма занятно. Правда, учитывая то, что мой персонаж поклялся убить всю семью Хоу - Натаниэль обречён. :)