Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kaiser

Посетители
  • Публикаций

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kaiser


  1. Заинтреговало. Чувствую ДА2 будет Уникальной игрой. спасибки за перевод!!!

    и в чем его уникальность?

    Ну я не была так уверена вк до сих пор популярен и не кто его как не тужился не затмил.

    чепуха... какая же чепуха, волна популярности на ВК пошла после экранизации первой части, до этого пылился он на полках и особо не спрашивал никто, это как и Лукьяненко с его "дозорами", обычный ажиотаж в связи с экранкой, а утверждать что Толкиен с ВК круче всех остальных фэнтазистов я бы не стал

    • Like 1

  2. Одной из моих целей на долгосрочную перспективу является выведение франчайза Dragon Age на один уровень с такими фэнтезийными IP, как Lord of the Rings, Harry Potter…

    улыбнуло, ну Кольцо еще ладно (хоть мне лично и не нравится), но на харю путера равняться все же не стоит


  3. Вообще то они наоборот прогресируют потому что пытаються зделать что-то новое. И привнести в старую игру новые ощущения. Если взять аналогию с автомобилями то по вашей логике, мы должны ездить щас на моделях Форда Т.

    ты похоже не знаешь значаний слова прогресс и регресс (касательно жанров в которых работает компания) , био то развивается, но в сторону увеличения прибыли, а вот жанр РПГ не прогрессирует, а регрессирует.

    ты приводишь аналогию с автомобилем? хорошо, вот купил я в одно время спорткар, скорость 360 км/ч, прошло время, машинка состарилась и решил прикупить новую. прихожу в салон, прошу показать мне спорткары, показываюь мне гламурненькую машинку, на вопрос "какая максимальная скорость" продавец мнется и отвечает "200 км/ч, зато посмотрите какая обтекаемость, а салон из китовой кожи, кроме того в машине установлен плазменный монитор, круиз-контроль, ..."

    так понятнее? если машина считается спорткаром то и скорость у нее должна быть как у спорткара, а не крутой внешний вид и салон.


  4. Назови мне хоть одно вырезанное из начальной игры DLC. "Серый Посредник" изначально не вырезанный контент, а по большей степени не доделанный и к выходу полностью переделанный DLC(тем более его DLC люди восприняли на УРА, и про то что его якобы "вырезали" вспоминают только те кто его не купил). И как бы разработчикам тоже хочется есть хлеб с маслом.Поэтому выход DLC для игр является отличным ходом и разработчики сыты, и фанаты довольны.

    я отвечу тебе, можно? на примере DA, я купил его с уже имеющимся дополнением "Каменная пленница", причем в момент появления DA было доступно уже 2 DLC и если первое не особо было заметно в общем контексте, то "пленница" выглядела именно как вырезанный кусок игры, где очень хорошо проработана Шэйла, озвучка, допквест с ней и тд


  5. Вопрос к сеге и иже с ним. Как же вы, с вашей огромной толпой фанатов ТруОлдФагХардкорРПГшников смогли допустить развал Black isle и Troika games? А все просто, всякие эстеты вроде вас кассы не делают, скачивают игру с торрентов, или покупают пиратки, а потом ноют на форумах, дескать раньше.................

    а между тем Follaut входит в пятерку лучших игр всех времен по версии IGN, хотя продажи были невысокими, к примеру тот же Baldur's Gate II: Shadows of Amn, там только на 7 месте

    пы сы био в своих экспериментах деградирует, пойду лучше предзаказ на DE3 сделаю


  6. А VATS это не кинематографичность?

    Норм. все у BW с диалогами. Тем более что они использовали этот прием не первыми и не последними.

    Есть убогие примеры Fahrenheit и Alpha Protocol. Где в угоду той же кинематографичности, в диалогах был долбанный ползунок. "Выбирай быстрее!". Вот уж воистину идиотская идея.

    по поводу AP ты не прав или ты и в жизни как тормоз по минуте перевариваешь не шибко сложную информацию ради 3 вариантов ответа, тут динамичность, те более приближенный разговор к реальному, когда ты еще до того как закончит говорить собеседник представляешь что ему ответить, да и подход к персонажам у AP разный, с кем то агрессивный прокатит, с кем то нейтральный или вежливый, ну а с одним психом вообще все три за раз


  7. Даёшь больше DLC, больших, интересных и разных) Не в ущерб основной кампании, естественно.

    ну да, оставят основной сюжет на 20-30 часов, а все допквесты по DLC ты к этому призываешь я прав? хочешь новые шмотки - покупай DLC, хочешь новый квест на полчаса-час, опять же. не радует меня эта тенденция что то, а ведь раньше и аддоны крупные бесплатно делали, а тут новый виток человеческой жадности


  8. То же самое можно проделать и с каналами BioWare на Twitter, таким образом удвоив свои шансы на выигрыш. Победители определяются ежедневно, акция продлится до 22 декабря.

    автор теорию вероятностей не учил? это тебе не таблица умножения

    по теме как то лень заморачиваться ради этих призов и так неплохоblush2.gif


  9. В NV было много контента, диалогов и прочего. А тут все распереживались "Мы все умрем! Мы все умрем!".

    А вот желание строить догадки на тех. характеристиках откуда? :)

    ГГ не озвучен, кинематоргафичных диалогов нет, кат-сцен тоже практически нет, мне продолжать? не фижу смысла офтопить, но с учетом того на что упирают биовары - сжимается это плохо, по поводу контента в виде квестов тех же повторюсь, все это ничего по сути не весит

    пы сы в качестве примера - альфа протокол 11 гб


  10. Как сказал Dragn - сравните это число с New Vegas.

    при чем тут FNV до DA2, где логика? я бы скорее сравнил ее по объему с другими недавно вышедшими играми - DA и ME2, разница - в 2 раза, что еще касается FNV - там давно устаревшая графика, нет ну смотрится неплохо но все же весит поменьше, да и требования не такие зверские. что касается наполнения квестового... ну оно как бы много не весит, а вот анимация разговора аля ME2 да... плюс еще озвучка ГГ обоих полов. блин как вас послушать так все прогеры и разбираются во всем как что ужимается и тд... в общем спорить не будем, выйдет - посмотрим


  11. отсутствие ПВП все-таки плохо... даже в первой части можно было устраивать зарубы, пускай бы тогда под ПВП отвели специальные места, как пример арену какую


  12. Ето кажется, что только девушки, а я видел и парней бравших яой и седзе, да и сам жду не дождусь, когда выйдет Skip Beat!..

    ну вообще как бэ у данных жанров целевая аудитория все же девушки, а что по поводу парней... ну тут каждый в меру своей испорченности, есть и те которые все это читают. пробовал одно время сёдзе читать, пару раз, в общем не вышло ничего путного из этого, яой и сёнен-ай вообще трогать не хочу, юри собственно тоже, предпочтение сэйненам отдаю больше, они хоть расчитаны на более взрослую аудиторию, ну и сенены есть отдельные более-менее интересные


  13. Ахем, с какого бока МЕ - ролевушка? Обе части - шутеры с элементами.

    ну не скажи в Вегасе ролевая система оказывает очень большое влияние как на боевку так и на игровой процесс, так что будет все же логичнее назвать ее РПГ с элементами шутера)


  14. Нью-Вегас даже близко не был конкурентом МЭ 2, а больше крупных ролевушек и не было. Единственным достойным противником был Starcraft 2.

    У IGN первые места и высшие баллы всегда получает что-нибудь пафосное и дорогое, странно что коллофдьюти пролетел.

    Кстати, Нью-Вегас ни разу не олдфаговский, хотя движок там, да, древний :blum3:

    COD на коробках взял пару номинаций, Нью-Вегас кстати лучшую боевку на ПК получил


  15. Как вы могли заметить, в России яой, может, пока и не захватил мир, но вот лидирующие позиции в сердцах российских читателей уже завоевал, подвинув с пьедестала мировых монстров типа Тетради смерти и даже Берсерка. То ли законы маркетинга в России не действуют, то ли мангу у нас больше покупают... девушки. Но факт остается фактом, жанр, плетущийся в хвосте продаж в других странах, у нас на первом месте в топ 10. А страшно это или весело, решать вам, дорогие читатели.

    брр, сёдзе и яой и есть то что покупают практически только девушки, и скажу сразу манги данных жанров везде держат высокий рейтинг


  16. Против МЕ2 выступал олдфаговский Нью Вегас выбор на лицо. Пичаль но старые РПГ уже отмирают. Хотя от ДАО я был в восторге. Жду вторую часть и ещё больше жду МЕ3. Все награды заслуженные, пускай все думают что купленные/неправильные или не совпадают с мнением особо активных защитников труЪ рпг.

    в следующем году и поглядим кто кого, у TESа поклонников тоже хватает, да и если DE удастся, правда чем больше хороших игр выходит тем сложнее определится с лучшей


  17. [Мне МЕ2 нравится, но выезжает она именно за счёт вышеупомянутых саундтрека и визуального ряда (ещё за счёт атмосферы, но такой номинации вроде бы нету =)). С такими-то составляющими и перенесение на экран приключений всем известного Колобка воспринималось бы как эпическое повествование с тяжёлым уклоном в философию =))

    есть там за атмосферность номинация, просто МE2 не выиграл ничего в ней, если интересно посмотри результаты на ign.com

    Если я захочу позадрачиваться или подумать над тактическими ходами - я не буду играть в МЭ2. МЭ2 красивая, зрелищная игра, с хорошими диалогами, харизматичными персонажами. Если есть другое мнение - научитесь с ним считаться, а не доказывать что оно не правильное, ибо оно не ваше. Легче будет.

    ну вот, а то в первом посте пишешь что выбор нелегкий кого в партию взять и думать еще надо, так бы сразу и написал, зачем лукавить то было):good:


  18. Очередная победа МЕ2.

    Скоро её занесут в книгу рекордов как саму награждённую игру.

    Хотя в 2012 я уже знаю какая игра возмёт все номинации. Конец света внезапно совпал с атакой жнецов на землю. )))))

    Насчёт РПГшности МЕ. Это как сказал кое кто "Мы созидаем союз между РПГ и Шутером. Сильные сторони от обоих, слабые не от одной. Это наше будущее"(С)

    вроде как МЕ3 в 11 собираются выпускать и из конкуренов будет ведьмак второй, тот же DA2, и такие титаны как DE3 и ТES5 (если не перенесут), конкуренция не шуточная, и эт только из РПГ, а ведь там еще куча игр будет неслабых из других жанров


  19. Сколько негодований на счет Тейна :-D

    и прочее бла-бла-бла

    если выбирало "народное голосование" то ваши рассуждения тут неуместны, как было на этом этапе я не в курсе конечно, но голосовалка и сейчас присутствует там


  20. Лучший сюжет не так и странно. Когда впервые играл - эффектность всего что происходило была огромна. Вначале выносят, вконца не того поставил вести команду и они умирали, а потом их гроб в конце с хорошей музычкой.

    С Тейном немного не согласен. Хотя, если посмотреть со стороны - у него реплик было больше.

    Что ж, неплохо взяли

    просто ты казуал, без обид, я в партию только Самару и Миранду брал, сиськи хоть как то скрашивают скучный геймплей

    пы сы АФТОРУ - блокбастер года - второй старик (на ПК, деффект только на шайтан коробке), МЕ2 - награда за самый инновационный геймплей (на ПК), поправь шапку то


  21. МЕ2 РПГ по версии спайк тв по версии золотого джойстика.

    Но народ ведь знает лучше что это шутер )))

    Может хватит уже, а? МЕ2 РПГ года с чем всех и поздравляю.

    да вроде ни для кого не секрет что в народных голосованиях зачастую побеждает более раскрученный лейбл, а уж чего у МЕ хватает так это фанбоев, некоторые даже готовы по несколько акаунтов создавать что бы проголосавать:-D

×
×
  • Создать...