Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Центурион

[R.I.P]
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Центурион

  1. Центурион

    The Elder Scrolls 4: Oblivion

    Перевод с пиратки взят, вот и все. Названия из "Золотой" версии куда адекватнее. P.S. Особенно Лежавин прикольнул, при этом атмосфера там и впрямь ленивая. Прямо какой-то русский город.
  2. Центурион

    Злюсь на BioWare за...

    Слово "аукцион" ничего не говорит? Ответ прост: привлечение колеблющихся и алчность.
  3. В полку прозревших прибыло. :) Наконец-то вышел очередной кусок, можно еще одну заплатку на МЭ2 прилепить.
  4. Центурион

    Мисс Dragon Age

    Голосовал за Лелиану, как за самого симпатичного для меня персонажа.
  5. То ли еще будет. Ждите Нормандию из картона.
  6. Центурион

    BioWare — Вперёд, к победе!

    Голосую за Valve! Не прощу Bioware за попсовые МЭ2 и Dragon Age.
  7. Центурион

    Gothic [серия]

    Я достиг 60 уровня, но "задротом" себя не считаю, а скорее "рекордозабивателем"(отыгрываюсь с рекордами по-полной и после этого игры для меня не существует).
  8. Центурион

    Gothic [серия]

    Проблема с исчезновением источников экспы легко решалась повторяющейся системой "кастовать Жажду крови на непися">"избить непися до обморока, получить опыт за победу, ограбить">"кастовать амнезию на бывшего противника">"лечь спать в ВИ до утра". Я так раз 12 Робара бил. Г1 уже не помню, но в Г3 я перелетал и временами бегал по уже зачищенным местам - ничего подобного, только трупы кое-где валялись. В такие моменты я и мракорису с огром рад бы был.
  9. Центурион

    The Elder Scrolls 4: Oblivion

    Имперцы, по-моему, имеют прототип в лице древних римлян. Легион, империя с императором, обмундирование, имена с латинским окончанием, итальянская внешность... Все это намекает на Рим.
  10. Центурион

    Gothic [серия]

    Не замечал. Как забивал болотожоров, так их и не было больше, равно как падальщиков, волков и прочего. 1. Готиками я в целом доволен. 2. Вот ваш метод с читерством и жульничеством - действительно тупой способ пройти игру, так как читами убивается всякий интерес прохождения. Преодоление препятствий доступными в игре способами - действительно интересно и позволяет растянуть удовольствие.
  11. Центурион

    Fallout [серия]

    Ну кому как. Идеализировать и возводить в аксиомы чье-либо мнение глупо.
  12. Центурион

    Fallout [серия]

    "Старый" - это до выхода Бетесдофолла.С этого момента можно считать, что родился совсем другой Фолл.
  13. Центурион

    Fallout [серия]

    Я так понимаю, был бы Фолл 3 в мечтах тръ-фанов Старого Фолла.
  14. Центурион

    Gothic [серия]

    Вот чего Готикам не хватает хронически и их ахиллесова пята, так это ограниченность количества неписей. Ей-богу, меня просто поражает, как же это разработчикам не хватило мозгов ввести в свои игры респаун монстров?! :blink: Это же кругом и рядом практикуется в большинстве РПГ. В начале игры был паинькой, от всех прятался и шарахался, иногда помахивая копьем, и старательно наращивал себе 250 очков древнего знания и копил свитки для Готы. Набрав достаточно очков древних знаний и заранее накопив еще 10 очков обучения, со всех ног вместе с напарником из Реддока рванул в подвал Готы за телепортационным камнем Венгарда, попутно снося местных зомби и скелетов. В итоге, пока спутник отвлекал нежить, я перенесся в Венгард и при помощи сейв-лоада добежал таки до Замка Робара и выучился регенерации Магии вкупе с фаерболом, а затем научился у друидов ледяной стреле. С этого момента игра превратилась в кровавую баню, так как я просто сносил все живое и недружественное в пределе обзора камеры и педантично вычищал окрестности сперва Миртаны, а затем, последовательно, Варанта и Нордмара, от зверей и "диких" орков. В итоге на всем протяжении карты не осталось ни одного зверя или монстра. Города я вообще брал играючи(сперва освободил от ассасинов Варант, затем провел геноцид орков в Нордмаре, а в Миртане я устроил победный рейд по городам), убивая привратников издалека и отходя подальше, так как аборигены тоже затевали драку и бессмысленно погибали, если стоять близко к городу. А так можно просто стоять и палить в выстроившихся в очередь бегущих врагов "льдом" и фаерболом поочередно, пока магия не кончится. Один из неприятных моментов, , это то, что когда ты захватываешь важный город вроде Фаринга или Иштара, имея среднюю(61 и 74) репутацию у повстанцев и кочевников, и покидаешь его, то снова войти по-мирному в них не сможешь, так как "союзники" начинают злиться и нападать на "незванного гостя". Вот и освобождай после этого города. Еще в игре был такой прикол: по всей карте путешествовали раб(я ему даже оружие в инвентарь вставил, чтобы проверять, его ли я встречаю) и преследующий его надзиратель-орк. Я их видел в Миртане около Гельдерна, Сильдена и Кап Дуна, а затем в Варанте в пустыне под Бен Эраем и Бакарешем, и Нордмаре около входа в Плавильни.
  15. Центурион

    BioWare — Поборемся с Blizzard!

    Проголосовал за Blizzard, так политика Bioware меня откровенно растраивает.
  16. Центурион

    Fallout: New Vegas

    Скорее они сделали Фолл доступным новому поколению геймеров, которые врядли бы стали играть в игры, ушедшие в тираж. Между прочим уже сама Interplay искала пути развития для Фолла, итогом чего стал Тактикс и незавершенно-брошенный Ван Бурен. Только Interplay прогорела, а у Бетесды получилось. Это так, к сведению.
  17. Центурион

    Fallout: New Vegas

    Я к тому и веду, что бетесдовцы поставили Фолл на новые, современные рельсы.
  18. Центурион

    Fallout: New Vegas

    Ладно-с, поспорим. Чур троллем меня не называть! Ок? Не нахожу. Жилища, убежища, здания, одежда и костюмы выглядят ретрофутуристичными, так как в них сочетаются элементы дизайна 50-х годов и будущего, и уже не надо домысливать и догадывать. Уважаемый, "тот самый Фолл" уже остался только в легендах и памяти фанатов(в моей в том числе), так что надо двигаться дальше, хотя, если хотите, я могу дать вам ссылку на редактор карт для Ф2, и вы будете сами мастерить "тот самый Фолл". В наше время походовая система боя уже устарела, при том безнадежно. Силовая броня и в старых Фоллах была слегка не в тему, а здесь нам дали уже еще более "старую" Т-45, Т-51б, числившуюся в Ф1 И Ф2 как просто "силовая броня", броню Анклава, при этом стандартная - калька с силовой брони Братства из Тактикса, а вариант Тесла - с лампами. Не ретрофутуристично? Энергооружие вообще составная часть всех Фоллов, и если оружие из Ф3 непохоже на более ранние аналоги, это не значит, что оно стало более футуристичным. Бластер пришельцев, равно как и охотничья винтовка, так же наличествовали во всех частях, так что не надо писать ерунду. Анклав как был полунацистской военно-шовинистической организацией, так им и остался, а Бетесда еще и подчеркнула его истинную природу, но при желании в конце можно все таки встать на сторону Анклава, уничтожив в дополнении "Сломанная Сталь" при помощи спутника Цитадель Братства. Поверьте, если Фолл3 был бы полной копией Ф2, то сейчас все кричали, что мол, Бетесда бездарна и начисто лишена фантазии, сплагиатив весь второй Фолл. Так бы и было. Да и бегать по вдоль и поперек исхоженной Калифорнии и уже известным городам было бы откровенно скучно. Кстати, составной частью всех игр является интерес исследования. Мне вот любопытно, что бы такого можно было исследовать в Калифорнии, если все города и так открыты(не исключаю, что любая нестыковка в планировке города или нехватка уже знакомых персонажей тут же бы вызвала волну срача критики в адрес разработчиков со стороны фанатов, так что отход Бетесды от требований фанской массы считаю единственно правильным решением). Я в старых Фоллах многое уловил, но не цепляюсь за безнадежно уходящее прошлое, а Ф3 в целом очень даже неплох. P.S. Вы бы стали играть в походовой Mass Effect или Dragon Age? Сильно сомневаюсь. :nea:
  19. Центурион

    The Witcher

    Троллинг?! Где? :blink:
  20. Даст кто-то ссылку про хаска или нет?
  21. Центурион

    The Elder Scrolls 4: Oblivion

    Объясните мне кто-нибудь, чем всем так привлекательны имперцы и данмеры. Сколько ни играл, а никаких особых преимуществ у них так и не заметил.
  22. Центурион

    The Witcher

    Ога... Что-то знакомое... Вы лурком увлекаетесь? :) Меня интересует "жесткая" НФ. Знаете ли, я страшный консерватор, даже в какой-то мере реакционер в вопросе литературы. Для меня авторитетны и читаемы лишь полностью антитехнологичное мистическое фентези и капитально материалистическая, правдоподобная научная фантастика, переходные же жанры я не признаю. Достаточно пары фраз или предложений, не вписывающегося в тот или иной жанр, чтобы я с ходу бросил чтение книги. Это не мое ввиду моего мировоззрения. P.S. Если ваши шедевры выдержат 5-6 и более переизданий в течение 20 лет, когда выдержавшие это произведения переходят в разряд классики, тогда, может быть, и прочту. Пока же я подожду "естественного отбора" среди нуворишей литературы. Вы не поверите, но он(кругозор) у меня и без того очень широк, равно как и развито воображение.
  23. Центурион

    Fallout: New Vegas

    Вот что мне в третьем Фолле больше всего понравилось, так это то, что все можно разглядеть вблизи и прочувствовать атмосферу непосредственно. Что первые серии, что третья - намешано несколько жанров, а не какой-то один. В Тактиксе вообще что-то азиатское чувствовалось, но это скорее всего из-за дизайна андроидных роботов.
  24. Вторая часть получилась в целом не очень хорошей, так как герои стали какими-то туповатыми(проходят мимо кладов, рейнджеры исследуют лишь близлежащие к замку земли, не заходя вглубь пустошей, многие классы ведут себя некорректно по сравнению со своими предшественниками из первой части). Не понравилось, что урезали бестиарий и удалили несколько классов героев, как, например, жрецов Дауроса или воинов Хаоса, а также карликов. Миссии еще более менее, музыкальное сопровождение отличное, равно как и качество текстур по сравнению с первой частью.
  25. Центурион

    Disciples [серия]

    Помнится, что до знакомства с последними Героями у меня было полное собрание всевозможных аддонов ко второй части, от которой я тогда фанател, только и занимаясь, что созданием карт и сценариев. Хорошее было время.
×
×
  • Создать...