-
Публикаций
442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SEGA
-
Ведьмаку и не надо кардинально изменятся, он и так крут. Первая часть до сих пор затмевает многие сегодняшние РПГ. С деусом пока не известно что будет, ничего толком не показывали и не рассказывали про саму игру, но ролики геймплея конечно круты.
-
Сиберия и бейонд гуд энд ивл разве выходят в 2011? Вроде точной даты еще не было. Забыл еще самого крупного конкурента для био - Ведьмак 2 ^_^
-
Он хуже первой части. Была атмосфера, сюжет, а теперь просто эпический шутер. Почему, волнуемся, но т.к bioware community обсуждаем игры био. На самом деле хэви рейн не игра, а фильм.
-
МЕ2 выиграл в голосовании везде где был номинирован, попахивает толпой фанбоев, которые считаю что это шедевр. Вобщем это не важно, 2010 год прошел, и все надежды на то что 2011 год все поправит ^_^
-
Угу, саундтрек у первой части был очень крут (особенно в титрах), и очень подходил для игры. Во второй части сделали просто ничем не примечательную эпичную музычку.
-
Так говоришь, как буд-то игр про будущее очень много, особенно киберпанк. Насчет суперчеловека тоже не согласен, где там видно что он избранный или одаренный? Всего лишь проапгрейженый человек. А МЕ как всегда "только Шепард может спасти нас!", третий раз такое не прокатит.
-
Хех, так в альфа протоколе, на каждую фразу был свой ответ, и еще там иногда была возможность убить или побить своего собеседника ^_^
-
Какая разница от кого? Главное то, что мы уже знаем концовку, а то как Хоук ходил по бабам и пафосно убивал драконов, не так интересно. ДА2 захотели сделать таким же киниматографичным как МЕ2 и поэтому сделали из олдскулл РПГ, экшн / РПГ. Разработчики нираз говорили про колесо, если его и не будет в ПК версии, наверняка останутся "иконки", ведь на них строится весь характер Хоука. лол Эволюция, это когда что-то усложняется, а упрощение - это деградация. Перепутал. Зачем его развивать, просто пусть мозг не расслабляется и не деградирует при игре
-
Не частично, а полностью. Сюжет: Шепард Хоук спасает мир и становится чемпионом Геймплей: становится слешером, в угоду кинематографичности. Диалоги: добавляют всеми любимое колесико, и помечают фразы иконками, чтобы игроки не задумывались над смыслом фразы. Продолжать?
-
И? Игроки должны строить свое мнение о игре, по оценкам журналов? Тем более некоторые из них наверняка купленные.
-
Угу, МЕ3 потрясет мир, только в том случае если ДА2 провалится и био осознают свои ошибки. А если хотите для сравнения увидеть хорошую РПГ, вам в Fallout: New Vegas. Потому что там отыгрышь роли, и чаще всего конфликты можно розвязать без стрельбы и пафосного убийства всех злодеев.
-
Не 2010 точно, и не 2009...какого же? лол
-
Шутер с диалогами? Ок
-
Это тут причем? Это не РПГ, и она не может быть лучше РПГ (почти чистокровной) в этом жанре. Вывод: голосовали не за РПГ, а за МЕ2. Тоесть фанаты. РПГ не "уже почти вымерло", просто игры в этом жанре намного сложнее создать, соответственно они выходят реже. В этом году вышло уже несколько отличных РПГ, а в следующем их будет еще больше.
-
Под нелинейностью я и имел ввиду отыгрышь роли. Сюжет плохой. Если с самого начала знаешь конец, сюжет автоматически становится неинтересным. Как ДАО может дышать в затылок МЕ2 в номинации РПГ, если в МЭ2 РПГ вообще почти нету? Насчет старкрафта 2, не тот период же выбран.
-
В РПГ важнее сюжет, квесты, атмосфера, нелинейность. Все это у Bioware на низком уровне. Что не так? Баги...во всех РПГ всегда было много багов, но от этого они же не становятся плохими.
-
Смешно, МЕ2 выиграла у ДАО в жанре РПГ, кто там у них голосует? Да и странно они там игру года определяют. Пост про сравнение АК2 с МЕ2 улыбнул, лол
-
лол, минимум на два вопроса уже знаю ответ. Боевки как в первой части уже точно не будет, а как сделать из этого что-то хорошее, я незнаю.
-
В том то и дело, что разработчики считают что это круто, и не только разработчики как мы видим в ревью. Никто не будет менять боевку, хоть она и хреновая на фоне других Action / RPG.
-
Тоже самое было в МЕ2 и никакого качества и проработаности умений я там не видел, только выбор "массовое" или "мощное". В интервью один из разработчиков так же и говорил о ДА2. Надоело читать восторженные ревью, в которых ничего толком не сказано о качестве игры. И почему все ревью ДА2 пишут женщины?
-
Все это было в эпилоге. Изначально не было цели спасти мир, как в играх биоваров. На протяжении всей игры тебе не говорят что ты крутой герой, как это было во втором МЕ2, и как будет в ДА2. Тем что нету оригинальности в квестах, сюжете; нету ролеплея который бы действительно был ролеплеем.
-
Что такое БП? В Ведьмаке ни о каком спасении мира не говорилось, единственной целью ГГ было отомстить и вернуть то что принадлежало ведьмакам, плюс еще масса интересных побочных квестов при прохождении. Альфа протокол получился не совсем удачным, но все же идея была хороша, РПГ про шпиона пока никто не делал. Но после альфа протокола вышел Fallout: New Vegas, посравнению с которым игры био скорее второсортные.
-
Например? Среди современных игр, есть хороший сюжет в Ведьмаке, а так же в недавно вышедшем Fallout: New Vegas. Остальное либо от биоваров, либо второсортные РПГ.
-
В том то и дело, что это уже надоело и пора уже менять пластинку. Теперь в каждую игру будут пихать образ "Шепарда"
-
Единственное что понравилось в трейлере, так это более менее красивая графика, остальное - сплошной масс эффект. Сюжет могли бы уже и поменять наконец-то, надоедает играть за убер крутого героя. В общем, не нужен мне такой ДА. P,S: Насколько я понял из трейлера и отрывков геймплея, здесь показывают именно воина, а не мага. Тоесть они его превратили в боевого мага.